观众 基于 OpenSceneGraph 的 Qt 小部件显示图像和 3D 点云
2022-12-16 11:25:14 52KB cmake cplusplus qt5 C++
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OpenSceneGraph 3 Beginners Guide,OpenSceneGraph观望推荐的入门书籍
2022-11-25 15:39:00 7.71MB Open SceneGraph Beginners Guide
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osg学习资料,内容OpenSceneGraph3 Cookbook的pdf版本
2022-11-09 15:20:13 5.08MB osg OpenSceneGraph cookbook
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使用OpenSceneGraph库,演示立方图镜面高光特效的实现。
2022-11-01 17:13:11 741B osg 光照
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osg快速入门指导可以帮助初学者快速了解osg的功能,作用及初步的实现方法
2022-09-19 14:53:40 2.32MB osg快速入门指导
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OpenSceneGraph是一个开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。次版本为3.4.0,官网下载,原汁原味,没有任何改动,给有需要的朋友(吐槽一下CSDN,本来这种资源想着不要积分的,可是选项里没有)
2022-09-16 16:37:08 7.4MB OSG 三维渲染
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OSG(OpenSceneGraph)3.4.0-开发包-DEBUG,采用VS2015编译,可以直接用,免除编译
2022-09-16 16:34:59 20.78MB OSG DEBUG VC2015
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使用 OSG 官方 3.6.4 稳定版本代码,基于 Visual Studio 2015 (140) 编译的 x86 (win32) 版本自己编译发布。 包含3个压缩文件,分别是 debug 版本、release 版本 以及 debug+release 版本
2022-08-25 00:11:12 57.78MB osg vc2015 x86 release
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OpenSceneGraph 快速入门指导 对跨平台开源 场景图形 API 的 初步介绍 1 场景图形与 OpenSceneGraph 概述 1.1 OpenSceneGraph 的历史 1.2 OSG 的安装 1.2.1 硬件需求 1.2.2 Apple Mac OS X 1.2.3 Fedora Linux 1.2.4 Microsoft Windows 1.2.5 检查 OSG 的安装 1.3 运行 osgviewer 1.3.1 获取帮助 1.3.2 显示模式 1.3.3 环境变量 1.3.4 统计信息显示 1.3.5 记录动画 1.4 编辑 OSG 程序 1.5 场景图形初步 1.5.1 场景图形特性 2 建立一个场景图形 2.1 内存管理 2.1.1 Referenced 类 2.1.2 ref_ptr<>模板类 2.1.3 内存管理示例 2.2 叶节点( Geode)和几何信息 2.2.1 Geometry 类概述 2.3 组节点( Group) 2.3.1 子接口 2.3.2 父接口 2.3.3 变换节点( Tranform) 2.3.4 细节层次节点( LOD) 2.3.5 开关节点( Switch) 2.4 渲染状态( Rendering State) 2.4.1 渲染属性( Attribute)和渲染模式( Mode) 2.4.2 状态继承
2022-07-13 09:58:49 1.49MB OSG入门指导,超级详细
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OpenSceneGraph初级教程,适合初学者学习,本教程循序渐进的介绍OpenSceneGraph,让大家逐渐掌握OpenSceneGraph
2022-07-01 17:35:24 1.49MB OpenSceneGraph 三维渲染
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