GPU Gems 3 中文版
2024-09-18 10:02:02 75MB graphics gpu
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逼真的太空场景,动态调节效果,Space Graphics Toolkit 4.0.6,值的拥有
2024-07-30 22:27:13 156.47MB unity
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这是两个Easyx必备的头文件~
2024-06-04 18:54:19 6KB
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Computer graphics technology is an amazing success story. Today, all of our PCs are capable of producing high-quality computer-generated images, mostly in the form of video games and virtual-life environments; every summer blockbuster movie includes jaw-dropping computer generated special effects. This book explains the fundamental concepts of 3D computer graphics. It introduces the basic algorithmic technology needed to produce 3D computer graphics
2024-05-30 09:59:00 6.48MB graphics OpenGL
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反颗粒几何库 反纹理几何库,由Maxim Shemanarev用C ++编写。 它是一个开源的2D矢量图形库。 Agg根据矢量数据在内存中生成像素图像。 关于该项目 反颗粒几何(AGG)是一个开放源代码的免费图形库,以工业标准C ++编写。 “许可”页面上描述了AGG的使用条款和条件。 AGG不依赖任何图形API或技术。 基本上,您可以将AGG视为一个渲染引擎,该引擎根据某些矢量数据在内存中生成像素图像。 但是,当然,AGG可以做的还不止这些。 AGG的思想和理念是: 抗锯齿。 亚像素精度。 最高的质量。 高性能。 平台独立性和兼容性。 灵活性和可扩展性。 轻巧的设计。 可靠性和稳定性(包括数值稳定性)。 下面有一些关键功能(但不是全部): 具有抗锯齿和亚像素精度的任意多边形渲染。 渐变和Gouraud底纹。 快速滤波的图像仿射变换,包括许多插值滤波器(双线性,双三
2024-05-24 11:21:29 114.12MB library graphics compositor subpixel
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关于PyMesh PyMesh是周青楠为在纽约大学攻读博士学位而开发的代码库。 这是一个专注于几何处理的快速原型开发平台。 PyMesh用C ++和Python编写,其中计算密集型功能在C ++中实现,而Python用于创建简约且易于使用的接口。 (模型来源:) 文献资料 快速尝试 也许尝试PyMesh最简单的方法就是通过: docker run -it pymesh/pymesh Python 3.6.4 (default, Feb 17 2018, 09:32:33) [GCC 4.9.2] on linux Type "help", "copyright", "credits" o
2024-05-18 15:25:24 10.58MB python geometry graphics
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制图板:NJU_Graphics_Homework计算机图形学课程大作业
2024-04-29 22:09:02 544KB opengl graphics drawingboard
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PyTorch中的MeshCNN SIGGRAPH 2019 MeshCNN是用于3D三角形网格的通用深度神经网络,可用于诸如3D形状分类或分割之类的任务。 该框架包括直接应用于网格边缘的卷积,池化和解池层。 该代码由和在支持下编写。 入门 安装 克隆此仓库: git clone https://github.com/ranahanocka/MeshCNN.git cd MeshCNN 安装依赖项: 1.2版。 可选: 用于训练图。 通过新的conda环境conda env create -f environment.yml (创建一个名为meshcnn的环境) SHREC上的3D形状分类 下载数据集 bash ./scripts/shrec/get_data.sh 运行训练(如果使用conda env首先激活env,例如source activate meshcnn ) bash ./scripts/shrec/train.sh 要查看训练损失图,请在另一个终端中运行tensorboard --logdir runs并单击 。 运行测试并导出中间池网格: bas
2024-04-02 16:20:14 3.54MB machine-learning computer-graphics pytorch mesh
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基于时序的多笔划草图识别,尹建锋,孙正兴,本文提出乐一个基于手绘草图过程时序信息的多笔划草图识别方法。该方法的主要思想是基于时序的笔划分割和基于时序的用户建模。前
2024-03-28 22:02:06 326KB 首发论文
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EasyX Graphics Library 是针对 Visual C++ 的免费绘图库,支持 VC6.0 ~ VC2022,简单易用,学习成本极低,应用领域广泛,学习过程中帮助文档也是必不可少的。
2024-03-02 17:28:46 79KB 帮助文档 EasyX
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