HCIE-Cloud Compute H13-531.xlsx
2022-04-09 14:03:29 45KB 云计算 HCIE
GPGPU就是GPU通用计算的缩写,进行GPGPU的方案不少,目前有Direct Compute , OpenGL Compute , OpenCL, CUDA。我们这里学习的是Unity的Compute Shader,作为一种Shader语言,它的语法结构和普通Shader差不多,float3,float4x4等数据结构和数学函数都可以支持,并且还可以把计算的结果作为结构体数组的方式类型输出出来。要知道原先Shader的输出结果只能依靠RenderTexture的方式以贴图形式输出。现在可以直接通过结构体数组来输出实在是太方便了。
2022-03-30 11:08:35 520KB computerShad word
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使用opengl 4.3的compute shader实现通用计算例子,需要ubuntu环境,需要安装opengl,glut和glew,不能运行在虚拟机中。
2022-03-30 09:56:16 127KB gpgpu opengl
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专门讲解linux下面root绘图功能,是一款相当不错的教程!如果使用科学计算或做数据处理的话,学了会大有裨益的!免费下载的资源,如果下载后随便评论一句还能给你加分呢!^_^
2022-02-16 13:29:59 4.65MB root draw compute data
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该书是剑桥大学出版社出版的关于并行计算机组成及其设计的书籍。
2022-01-10 15:55:48 7.02MB parallel compute
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The information in this document is intended for anyone designing or architecting any hardware or software associated with Compute Express Link (CXL) or Flex Bus.
2021-12-24 14:55:32 7.23MB CXL
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画残差图的matlab代码 标题 类别 我的计算机视觉混乱 计算机视觉 来自joshua19881228.github.io的叉子 我将维护此页面,以记录我已阅读,正在做或将要看的有关计算机视觉的一些事情。 以前,我想写一些我读过的论文的简短笔记。 这是记住和理解作者思想的好方法。 但是渐渐地,我发现我忘记了所学到的大部分内容,因为除了论文之外,我还从其他人的博客,在线课程和报告中获得知识,而根本没有记录这些知识。 此外,我需要一个地方来保存我应该查看的列表,但是当我发现它们时就不需要。 此页面将非常类似于目录。 表中的内容 内容{:toc} 论文和项目 对象/显着性检测 野外中文文本(,) TSSD:基于注意力和LSTM的时间性单发检测器用于机器人智能感知() Tiny SSD:用于实时嵌入式对象检测的Tiny单次检测深度卷积神经网络(,) 通过短距离和远程对象链接对视频中的对象进行检测() 学习带有可旋转边界框的旋转不变检测器(,) 野外检测曲线文本:新数据集和新解决方案(,) 具有区域注意力的单发文本检测器(,) 用于目标检测的单发细化神经网络(,,) $ S ^ 3 $ FD:
2021-12-08 15:56:26 37KB 系统开源
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Advances In Compute Graphics,36th Computer Graphics International Conference, CGI 2019, Calgary, AB, Canada, June 17–20, 2019, Proceedings
2021-11-13 12:08:14 96.6MB 图形学
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Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为
2021-10-27 15:26:28 21KB compute shader 模拟群组
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道路勘测设计程序Compute.c
2021-09-27 19:01:58 6KB 交工
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