操作步骤: 1)新建项目,依次输入项目名称,选择项目存储路径 2)点击“Create project”创建项目进入Unity 3D界面,右上角“Layout”可修改布局,Unity 3D有多种布局 3)在“Project”窗口中新建文件夹Scenes,存储游戏场景,按“Ctrl+S”存储当前游戏场景main 4)在“Hierarchy”窗口中创建游戏地面,右键选择“3DObject”|“Plane”,因为其为游戏地面,将其命名为Ground ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「irrguask」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/m0_57324918/article/details/125226969
2022-11-24 09:26:22 22.32MB unity3d 游戏
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基于HTML5+Canvas实现的彩色弹性碰撞小球动画特效源码.zip
2022-11-22 20:19:43 2KB html5
纯CSS3弹性小球加载动画特效源码.zip
2022-11-22 15:21:19 722B css3
原生js实现的一款很有意思的小球撞击游戏.zip
2022-11-18 19:27:27 3KB 游戏开发
HTML5实现在文本上跳跃的小球动画效果源码.zip
2022-11-18 19:20:09 36KB html5
星光小学计算机特长班作品--躲避小球-少儿编程scratch项目源代码文件案例素材.zip
小球追小猫-少儿编程scratch项目源代码文件案例素材.zip
2022-11-17 12:25:16 199KB 少儿趣味编程 游戏案例 源代码 scratch
小球吃礼物-少儿编程scratch项目源代码文件案例素材.zip
2022-11-17 12:25:14 296KB 少儿趣味编程 游戏案例 源代码 scratch
下面依次说下各个成员方法的作用,部分有代码。   (1)构造方法CBall(float _x,float _y,float … ,float _density = 1.0f);对成员变量初始化,需要注意,密度默认是1.0f,而质量通过体积和密度的计算求得。【球体质量 m=ρ*v , v = 4/3*π*r^3】。   (2)碰撞检测,返回当前对象时候与参数ball发生碰撞,dt是一帧的时间。   bool CBall::IsCollision(CBall *ball,float dt) { //计算的是下一刻的位置,以免发生粘连 floa
2022-11-14 21:20:45 76KB 弹性 弹性碰撞
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大一结课作业,可以供给大家参考。采用的Qt软件进行编程
2022-11-12 09:31:16 29KB 游戏 c++ qt5
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