基于HTML5+Canvas实现的彩色弹性碰撞小球动画特效源码.zip
2022-11-22 20:19:43 2KB html5
下面依次说下各个成员方法的作用,部分有代码。   (1)构造方法CBall(float _x,float _y,float … ,float _density = 1.0f);对成员变量初始化,需要注意,密度默认是1.0f,而质量通过体积和密度的计算求得。【球体质量 m=ρ*v , v = 4/3*π*r^3】。   (2)碰撞检测,返回当前对象时候与参数ball发生碰撞,dt是一帧的时间。   bool CBall::IsCollision(CBall *ball,float dt) { //计算的是下一刻的位置,以免发生粘连 floa
2022-11-14 21:20:45 76KB 弹性 弹性碰撞
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1.4弹性碰撞与非弹性碰撞基础巩固(word版含答案) pdf文档整理.zip
2022-04-06 00:39:14 477KB 安全 #资源达人分享计划#
1.5弹性碰撞和非弹性碰撞课件(共31张PPT) pdf文档整理.zip
2022-04-06 00:39:12 1.12MB #资源达人分享计划#
模拟盒子内多个粒子之间的弹性碰撞。 面向对象的编程方法。 请注意,对于足够大的时间步长 dt,粒子/实体可能会“粘”​​在一起。
2021-12-29 10:15:08 3KB matlab
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资源内容:绘制递归小球,在给定初始速度以及方向的情况下在包围盒内运动,碰到包围盒按物理规律反弹 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
2021-10-11 13:26:18 49.5MB 碰撞检测 递归球 MFC 计算机图形学
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资源内容:绘制递归小球,在给定初始速度以及方向的情况下在包围盒内运动,碰到包围盒按物理规律反弹 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
2021-10-11 11:17:41 81.88MB 碰撞检测 MFC 计算机图形学
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