基于asp的搜索引擎开发-ASP语言毕业设计.doc
2022-07-02 19:05:56 537KB 课程设计
资源包含文件:设计报告word+游戏说明+项目文档+项目源码 游戏开始界面、选择界面、设置界面、背景音乐、退出功能 游戏回合制 通过回调函数的不断嵌套调用实现 人物行走动画 使用TexturePacker将人物动作打包生成图集与plist文件 将图集全部加载到SpriteFrameCache中 创建动画时直接读取SpriteFrameCache 人物沿路行走 在地图类中增加储存路径坐标的vector,人物沿着路径坐标的位置行走。 地图拖拽、地图选点、视角跟随、小地图选点定位 AI玩家混合功能 为角色类添加成员变量标记该角色是否为AI。 在与玩家可能产生交互的部分判断该角色是否为AI并单独加上AI决策的代码。 旅店房产、街道机制 特殊房产:公园、度假村、购物中心、研发中心。 实体公司:航空公司、石油公司、保险公司、科技公司。 特定位置触发随机事件(命运与机会) 29种道具(包括卡片) https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/124076177?spm=1001.2014.3001.5502
2022-06-10 18:07:10 116.25MB cocos2dx 大富翁游戏 游戏设计 游戏源码
详细说明见: https://blog.csdn.net/Tiantangbujimo7/article/details/124861145?spm=1001.2014.3001.5502
2022-05-19 19:08:20 285KB cocos2d lua 游戏引擎 开发语言
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通过学习,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。 视频大小:388M
2022-05-16 11:04:31 429B
Google 搜索服务、优化搜索引擎,插件支持,应用商店访问能力
2022-04-15 22:00:48 667KB chrome 搜索引擎 开发工具
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不使用System.Drawing,直接C#加载GIF,然后封装为简单易用的播放插件,易扩展,易修改。相关文章: https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/124150848?spm=1001.2014.3001.5502
2022-04-15 13:16:25 8KB unity c语言 游戏引擎 开发语言
游戏物理引擎开发一书的源码,工程已经改为VS2013,里面的编译,链接错误都修改了.可正常编译
2022-04-14 14:40:21 22.58MB 游戏 物理引擎 开发 源码
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本章为该课程的其中一个章节 【全部课程列表】 01-C#基础(共40页) 02-搜索引擎基础(共15页) 03-网络爬虫(共27页) 04-正则表达式(共13页) 05-HtmlAgilityPack(共17页) 06-正文提取(共12页) 07-提取文件(共14页) 08-文本排重(共28页) 09-提取关键词(共16页) 10-拼写检查(共41页) 11-文本摘要(共15页) 12-文本分类(共12页) 13-文本聚类(共21页) 14-信息提取(共14页) 15-中文分词(共10页) 16-查词典(共37页) 17-逆向分词(共13页) 18-有限状态机(共31页) 19-切分词图(共16页) 20-概率分词(共26页) 21-n元分词(共38页) 22-词性标注(共34页) 23-Lucene简介(共23页) 24-索引原理(共22页) 25-查询原理(共13页) 26-分析器(共15页) 27-概念搜索(共13页) 28-相关度打分(共12页) 29-搜索界面(共12页) 30-AJAX搜索界面(共25页) 31-Solr(共29页) 32-SolrNet(共10页) 插图
2022-04-12 09:08:00 2.23MB c# 搜索引擎 中文分词 词性标注
将相同的table 提取出来,实测减了20mlua内存
2022-04-06 01:13:28 3KB unity lua 游戏引擎 开发语言
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