罗技GHUB 主播定制版全套数据III.lua
2024-11-20 21:37:37 9KB
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Lua 5.3 参考手册》是学习和深入理解 Lua 编程语言不可或缺的资源,由 Lua 的主要开发者 Roberto Ierusalimschy、Luiz Henrique de Figueiredo 和 Waldemar Celes 合著,并由云风翻译成中文。这本书详细介绍了 Lua 5.3 版本的各种特性和语法,对于程序员和爱好者来说,是一本非常权威的指南。 1. Lua 语言基础:Lua 是一种轻量级的脚本语言,它的设计目标是简洁、灵活和高效。手册中涵盖了 Lua 的基本语法,包括变量、数据类型(如数值、字符串、表、布尔值和 nil)、控制结构(如条件语句和循环)以及函数的使用。 2. 表:在 Lua 中,表是一种通用的数据结构,可以用于数组、哈希、对象等多种用途。手册详细解释了表的创建、访问、操作和元表机制,这是 Lua 动态特性的核心。 3. 函数与作用域:Lua 支持局部变量和全局变量,函数也是第一类值,可以作为参数传递和返回。手册中会介绍如何定义和调用函数,以及如何管理作用域。 4. 面向对象编程:虽然 Lua 并不内置面向对象的概念,但通过元表和元方法,可以实现类似的功能。手册会展示如何利用 Lua 实现面向对象编程的设计模式。 5. 模块系统:Lua 提供了一种简单的模块化机制,帮助组织和重用代码。手册将详细解释如何导入和导出模块。 6. 引用与垃圾回收:Lua 使用引用计数和弱引用进行垃圾回收,手册会讲解这些概念以及它们在实际编程中的应用。 7. 运算符与比较:Lua 支持多种运算符,包括算术运算、关系运算和逻辑运算。手册会列出所有可用的运算符并解释其行为。 8. 错误处理与调试:Lua 提供了错误处理机制和一些调试工具,如 assert 函数和 debug 库。手册会指导如何有效地处理运行时错误和进行程序调试。 9. 扩展与C接口:Lua 通过 C API 允许与 C 语言或其他编译语言进行交互,手册将详细介绍如何编写和使用 Lua C 模块。 10. 标准库:Lua 包含一系列标准库,如数学、字符串、文件、操作系统等,手册会对每个库的函数和功能进行详细阐述。 通过阅读《Lua 5.3 参考手册》,读者不仅可以掌握 Lua 语言的基础,还能深入了解其高级特性,从而更好地利用 Lua 进行游戏开发、嵌入式系统、脚本编写等各种应用场景。
2024-11-09 12:54:33 1.49MB Lua 参考手册
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ISAR(Inverse Synthetic Aperture Radar)仿真到成像流程是一个涉及多个步骤的技术过程,主要用于雷达图像的生成。本文将详细阐述这一流程的关键环节。 启动FEKO软件,选择CADFEKO模块,以便加载和准备目标模型。在导入模型后,可能需要对模型的方向进行调整。"Axis direction"参数用于设定旋转轴,例如(0,0,1)表示沿着N方向进行旋转。"Rotation angle"则是设置模型旋转的角度,确保模型在正确的位置和姿态。 接着,检查模型的中心位置。如果模型不在坐标轴中心,可以通过调整"From"和"To"参数来移动模型,使其居中。例如,若模型需要沿Y轴负方向移动1米,可以设置相应的参数。 在尺寸调整阶段,确保飞机的长和宽小于12米,推荐尺寸约为10米左右,但长边不应小于8米。利用"Measure Distance"工具测量模型尺寸,根据需要进行调整。 接下来,配置仿真参数。全选模型面片,右键选择"Properties",在"Solution"标签页下选择合适的算法。然后,将CF_ISAR_Resolution.lua脚本拖入CADFEKO,输入期望的精度、范围和主频,点击确定生成参数列表。添加变量lam = c0/f0(其中c0为光速,f0为主频),并在Mesh部分设置自定义网格大小,如lam*5作为Triangle edge length。 在设置求解器时,取消选中特定选项,保存模型。使用CreateSimulation_fromPosition.lua脚本批量执行仿真,指定模型文件(.cfx格式)和轨迹文件,以及不含中文的输出文件夹名称,保存设置后开始仿真。 仿真完成后,进入POSTFEKO进行成像处理。打开.Fek模型文件,运行PF_ISAR脚本,选定View angle和angle range。记录下预成像后控制台显示的ang0sel.Value和angrsel.Value值。 接着运行PostMakeImages.lua脚本,选择CADFEKO保存文件的文件夹,并输入之前保存的两个角度值。这将按设定的角度范围对所有文件生成图像,保存在脚本目录下。 生成视频。运行ShowImage.exe,选择ISAR图片所在文件夹和输出视频路径,生成的视频文件名为camer_radar.avi。 总结来说,ISAR仿真到成像的过程包括模型导入、定向、尺寸调整、参数配置、批量仿真、POSTFEKO成像和视频生成等步骤,每个环节都需要精确操作以确保最终图像的质量。在整个流程中,Lua脚本起到了关键作用,用于自动化和定制化不同阶段的操作。正确理解并掌握这些步骤,对于成功进行ISAR仿真至关重要。
2024-11-07 17:03:40 1.39MB lua
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网上找到的LUA与C的互动程序很多,但Delphi的很少。写LUA导入Dll库的,没找到。自己从C代码中扒出一点,只能用一点点功能。抛砖引玉吧。大师们发个全一点的代码吧。邮箱:shb_a@126.com 文件目录: lua53.dll LUA自带的 lualib.dll 自测试用的,仅有三个函数:lua_sleep-延时,showm-返回文本,lua_moveto-返回2个数值 太多的东西,没弄明白。 LuaTest.exe 非常简单的LUA执行程序,代替黑窗口_a testlua.lua 不解释了 说明.txt 本文件 lualib 目录 lualib.dll delphi7源代码。高手你发挥的时候到了……
2024-09-20 18:50:02 795KB Delphi7 Lua
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BabeLua是一款基于VS2012/2013的Lua集成开发环境,具有Lua语法高亮,语法检查,自动补全,快速搜索,注入宿主程序内对Lua脚本进行调试,设置断点观察变量值,查看堆栈信息等...
2024-09-11 02:43:48 3.17MB BabeLua LUA
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luajit的v8a运行库 解决luajit:2.1.0-bate2、2.1.0-bate3 在Android编译包时候tartgetsdk=30的时候c++和lua调用不兼容问题 cocos2dx引擎适应、其他c++和lua交互使用luajit的应用都适应 解决android11系统中luajit运行异常问题
2024-09-09 16:49:38 914KB android lua cocos2d
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rime中州韵小狼毫须鼠管 终极懒人包 m18.zip是rime中州韵小狼毫须鼠管输入法的一个配置包,其中包括12个yaml配置文档,30个lua脚本文档,12个txt字典文档。共配置实现wubi_pinyin,latex,pinyin,easyEnglish 4个输入方案,实现增强输入功能 100+种。
2024-09-02 23:00:25 3.66MB lua rime
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Lua编程语言中,SQLite是一种常用的轻量级嵌入式数据库引擎,可以在应用程序内部处理数据库操作,无需外部服务器进程。本教程将详细讲解如何在Lua中集成和使用SQLite进行数据库管理。 为了在Lua中使用SQLite,我们需要导入相应的库。在Lua中,通常使用luasql模块来实现这一目标。以下是如何导入SQLite3库的代码: ```lua sqlite3 = require "luasql.sqlite3" ``` 完成导入后,我们可以创建一个SQLite环境,接着建立到数据库的连接。环境(`env`)是luasql的一个实例,而连接(`conn`)则是与特定数据库的交互接口。下面展示了如何创建环境和连接: ```lua local env = sqlite3.sqlite3() local conn = env:connect('mydb.sqlite') ``` 这里的`mydb.sqlite`是数据库文件名,如果文件不存在,SQLite会自动创建。 在连接建立之后,我们可以通过`conn:execute()`方法执行SQL语句。例如,创建一个名为`sample`的表,包含两个字段`id`(整型)和`name`(文本型): ```lua status, errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample ('id' INTEGER, 'name' TEXT)]]) ``` 执行成功时,`status`将为非零值,`errorString`为`nil`;若有错误,`status`为`nil`,`errorString`会包含错误信息。 在Lua中插入数据使用`INSERT INTO`语句,如下所示: ```lua status, errorString = conn:execute([[INSERT INTO sample values('11','Raj')]]) ``` 查询数据则通过`SELECT`语句配合游标(`cursor`)进行。以下代码演示了如何执行一个`SELECT`语句并打印结果: ```lua cursor, errorString = conn:execute([[select * from sample]]) row = cursor:fetch ({}, "a") while row do print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name)) row = cursor:fetch (row, "a") end ``` `cursor:fetch()`方法用于获取查询结果的下一行,直到没有更多数据为止。 以下是一个完整的Lua程序示例,包括创建表、插入数据和查询数据的全过程: ```lua sqlite3 = require "luasql.sqlite3" local env = sqlite3.sqlite3() local conn = env:connect('mydb.sqlite') print(env, conn) status, errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample ('id' INTEGER, 'name' TEXT)]]) print(status, errorString) status, errorString = conn:execute([[INSERT INTO sample values('1','Raj')]]) print(status, errorString) cursor, errorString = conn:execute([[select * from sample]]) print(cursor, errorString) row = cursor:fetch ({}, "a") while row do print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name)) row = cursor:fetch (row, "a") end ``` 总结一下,在Lua中使用SQLite涉及的主要步骤包括:导入SQLite3库,创建环境和连接,执行SQL语句(如创建表、插入数据),以及通过游标遍历查询结果。这个过程可以帮助开发者在不依赖外部数据库服务的情况下在Lua应用中实现数据库功能。
2024-07-21 19:44:12 48KB Lua SQLite
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Beginning Lua with World of Warcraft Addons
2024-07-11 00:24:58 2.7MB Lua World Warcraft Addons
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FreeGame.lua
2024-07-03 00:30:06 21KB
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