九州天下手游UI素材图片包
2022-12-26 09:27:11 358.71MB unity3d 九州天下UI素材包
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古剑飞仙手游UI素材图片包
2022-12-26 09:27:10 329.31MB unity3d 古剑飞仙UI素材
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unity3d资源_16种镜头光晕_爱丁珍藏极品资源系列之一
2022-12-24 23:25:07 1.61MB unity3d 资源 镜头 光晕
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unity3d Arteria 女巫师
2022-12-24 18:28:01 15.94MB unity3d
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注意事项这个包是为URP设计的。它要求Unity 2019.3和URP 7.1.6或更高版本正确安装插件:确保你安装了通用渲染管道资产(从包管理器)。 如何使用此资产突出显示特定对象:添加highlighteeffect .cs脚本到任何游戏对象,自定义外观选项。添加HighlightTrigger.cs脚本到游戏对象。当鼠标经过游戏对象时,它将激活游戏对象的高亮。3)突出显示场景中的任何物体:选择顶部菜单GameObject -> Effects -> Highlight Plus ->创建管理器。自定义Highlight Manager的外观和行为。
2022-12-24 18:28:01 10.48MB unity unity3d c# unity插件
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使用版本:2020.3.33 丧尸行动逻辑: 一、游荡(通过随机值获取坐标,让每个丧尸随机前往不同的地点) 二、追击(受击追击,“听到枪声”追击,侦察机获取玩家坐标,丧尸对其追击) 轰炸机概要: 一、轰炸机作为玩家技能之一,按B即可召唤。 二、对丧尸进行范围性轰炸 侦察机概要: 一、作为敌方武器权柄,可以获取玩家坐标,并让周围丧尸对其进行围攻
2022-12-24 18:28:00 196B unity3d 丧尸 ai 轰炸机
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在培训模拟考试软件中,我们经常会遇到类似用鼠标旋转转盘打开开关的需求。让用户更加真实的操作设备仪器。接下来说下我的解决方案。 因为鼠标操作是在UI平面上,所以我们要先将被操作的模型的世界坐标转换到屏幕坐标上。代码如下: ModelScreenPos = camera.WorldToScreenPoint(Model.transform.position); 这里有个声明,这个模型代表的是转盘,而且要保证模型的中心点在转盘中心。然后我们就要计算鼠标以模型在屏幕坐标为中心点的旋转偏移量。我们开始以鼠标按下的瞬间,偏移量为0,然后进行每帧计算偏移量。偏移量也就是旋转角度,很好计算,就是求两个向量的
2022-12-24 15:55:12 244KB ni unity
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Animated Police Man 1.0.1 unity3d 警察动画模型
2022-12-24 09:27:19 10.47MB unity3d
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unity shader 笔记学习文档
2022-12-22 18:30:11 365KB unity3d shader
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unity3D武侠RPG游戏源代码
2022-12-20 18:36:27 366.22MB unity3D
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