介绍着色器技术与开发的2019年新书,内容包括图形学基础、纹理、透明度、运动、相机、3D投影、灯光、着色器、Unity、UE4、Godot使用。
2022-02-11 03:04:40 12.15MB 着色器 游戏开发 图形学
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效果与思路说明: https://blog.csdn.net/ww1351646544/article/details/98632525 工程版本为Unity2018.3.5f
2022-02-08 09:13:38 19.24MB unity 游戏引擎
基于URP的地形扫描shader,内置管线版本的改一下就好
2022-02-08 09:04:09 3KB unity shader 图形学
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unity 流光效果shader,具体效果,请点击链接:https://blog.csdn.net/luckydogyxx/article/details/110424139
2022-02-06 14:49:09 71KB unity 流光shader特效
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vs 环境下的unity shader语法高亮,代码补全的插件,双击即安装成功,非常好用。各新版本均有支持
2022-02-05 11:35:18 505KB unity shader shaderlab 语法
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Brute_Force_-_Grass_Shader_v1.6.unitypackage 资源 shader 使用demo
2022-01-30 09:04:08 19.52MB 3d 交互 unity 游戏引擎
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压缩包中包含 VRInteractionFramework1.7.unitypackage Amplify Shader Editor v1.8.8.000.unitypackage Aura 2 - Volumetric Lighting Fog v2.1.10.unitypackage 解压缩之后分别导入到项目中
2022-01-23 16:06:08 163.26MB unity
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CocosCreator2.4.7 我经常用来把sprite裁剪成正多边形显示,代替导致高DrawCall的mask裁剪。
2022-01-23 09:15:09 5KB cocos-creator shader
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1.采用C++与OpenGL实现一套高性能的GIS平台 2. Google Map数据的加载 3. 四叉树的形式管理场景 4. 地图的浏览,漫游,支持指定点缩放和旋转 5. 多线程数据任务加载; 6. 地图投影支持,支持坐标转换 8. OpenGL4.3规范绘制管理 9 .GPU数据压缩,性能N倍提升 10. Instance ,3D Texture Array 的方式
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放在UI上面这个UI就可以不被3D物体给挡住解决了3DUI被遮挡的问题 放在UI上面这个UI就可以不被3D物体给挡住解决了3DUI被遮挡的问题 放在UI上面这个UI就可以不被3D物体给挡住解决了3DUI被遮挡的问题 放在UI上面这个UI就可以不被3D物体给挡住解决了3DUI被遮挡的问题
2022-01-16 16:13:24 2KB unity3d
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