NET+compact+FrameWork移动开发指南.part2.rar * 书名:.NET compact FrameWork移动开发指南 * 作者:颜友宁 * 来源:清华大学出版社 * 出版时间:2006年11月 * ISBN:暂无 * 定价:63元 图书版权归出版社和作者所有 内容介绍: 全书共6篇。第1篇主要介绍了Windows Mobile平台、.NET Compact Framework和开发工具Visual Studio 2005。第2篇主要介绍了在C/S架构的移动应用程序中,如何利用.NET Compact Framework进行GUI设计和客户端应用的编程。第3篇主要介绍了.NET全新的数据访问模型ADO.NET和XML处理技术。第4篇主要介绍了移动Web应用程序的开发以及移动智能设备所支持的网络技术。第5篇主要介绍了移动应用高级功能,如P/Invoke、POOM、资源与本地化、多线程编程、性能优化和移动安全策略等的开发。第6篇从实际... 目录 * 目录 序言 * 前言 第2章 .NET Compact Framework简介 * 2.1 概述 * 2.2 公共语言运行库 * 2.3 .NET Compact Framework类库 * 2.4 .NET Compact Framework不包括的功能 * 2.5 小结 第8章 自定义控件 * 8.1 概述 * 8.2 自定义控件类型与创建方式 * 8.3 复合控件 * 8.4 扩展控件 * 8.5 自绘控件 * 8.6 自定义组件 * 8.7 小结 第11章 图形 * 11.1 概述 * 11.2 基础知识 * 11.3 绘制图形 * 11.4 绘制字符串 * 11.5 绘制图像 * 11.6 绘制图形报表 * 11.7 小结 第15章 SQL Server 服务器数据访问 * 15.1 概述 * 15.2 如何访问SQL Server数据库 * 15.3 使用SqlConnection连接数据库 * 15.4 使用SqlCommand查询数据库 * 15.5 向SQL语句传递参数 * 15.6 ExecuteReader方法 * 15.7 重载ExecuteReader方法 * 15.8 使用存储过程 * 15.9 DataSet和DataAdapter组件 * 15.10 使用事务 * 15.11 SQL错误处理 * 15.12 小结 第16章 SQL Server CE本地数据访问 * 16.1 概述 * 16.2 数据库基本操作 * 16.3 远程数据访问 * 16.4 合并复制 * 16.5 冲突 * 16.6 数据同步设计策略 * 16.7 小结 第17章 XML编程 * 17.1 概述 * 17.2 XML基础 * 17.3 DOM编程 * 17.4 通过DataSet处理XML * 17.5 XML Schema * 17.6 XML序列化 * 17.7 使用XPath表达式 * 17.8 使用XML配置文件 * 17.9 小结 第18章 注册表编程 * 18.1 概述 * 18.2 Windows Mobile注册表 * 18.3 使用注册表 * 18.4 注册表应用实例 * 18.5 注册表安全 * 18.6 小结 第19章 移动Web开发 * 19.1 概述 * 19.2 移动Web网站 * 19.3 ASP.NET移动控件 * 19.4 移动Web窗体设计 * 19.5 自定义ASP.NET移动控件 * 19.6 移动Web应用的国际化 * 19.7 移动Web网站安全性 * 19.8 小结 第23章 使用POOM * 23.1 概述 * 23.2 Pocket Outlook对象模型 * 23.3 访问POOM * 23.4 使用任务对象 * 23.5 使用联系人对象 * 23.6 使用约会对象 * 23.7 小结 第24章 多线程编程 * 24.1 概述 * 24.2 Windows CE进程和线程 * 24.3 .NET Compact Framework线程 * 24.4 多线程程序设计 * 24.5 简单的多线程示例 * 24.6 改进多线程示例 * 24.7 线程池 * 24.8 Timer类 * 24.9 线程内访问界面控件 * 24.10 死锁风险 * 24.11 线程同步 * 24.12 小结
2022-05-14 19:19:00 11.18MB NET Compact FrameWork
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博物馆VR 注意:单击以在浏览器中访问VR。 源代码托管在本地,目前正在开发中。 在Web VR中实现与浏览器兼容的虚拟现实博物馆 项目逻辑代码将托管在github上。 要查看项目,将提供Glitch的链接,以便您可以在浏览器中查看VR博物馆。
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代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and Framework 创建TCG卡牌游戏代码 TCG Maker Kit and
2022-05-14 11:04:38 28.89MB 游戏 源码软件 代码TCGMakerKit
里面包含了四个文件,分别是 —dotnetfx.exe 安装包 —NDP1.1sp1-KB867460-X86.exe —NDP1.1sp1-KB886903-X86.exe 两个更新驱动 —langpack.exe 语言套件
2022-05-13 21:04:14 34.29MB framework
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欢迎使用Moqui框架 有关代码,讨论,支持等的社区基础结构的信息,请参阅《社区指南》: 有关运行和部署Moqui的详细信息,请参见: 请注意,运行时目录是Moqui Framework运行所必需的,但不包含在源存储库中。 Gradle的get组件,加载和运行任务将自动添加默认运行时(来自moqui-runtime存储库)。 有关Moqui Framework当前和不久的将来状态的信息,请参见文件。 有关功能的概述,请参见: 可以通过以下教程快速开始Moqui开发: 有关Moqui Framework的全面文档,请参阅moqui.org上基于Wiki的文档(在Moqui Hive
2022-05-13 09:42:20 1.47MB java groovy security ecommerce
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基于最新的Android11 Framwork 的解析,讲解非常详细,面试神器。
2022-05-12 09:07:36 21.31MB android11 framework
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2022-05-10 18:07:48 2.76MB ios 源码软件 framework mp3
Windows生物识别框架指纹打印示例 一个简单的WBF示例,它捕获指纹样本并将其保存到数据文件夹中。 使用管理员权限构建项目。
2022-05-10 16:13:21 31KB fingerprint wbf C++
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Spring framework 4.3.29版本所有jar文件,共60个jar文件。其中3个一组: .RELEASE.jar是在项目中使用的, .RELEASE-javadoc.jar是这个jar包的说明文档, .RELEASE-source.jar是这个jar包的源码。 真正在项目中用的就20个。
2022-05-10 16:08:23 30.89MB spring 4.3.29
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Unity3D登录框架(Firebase,Playfab,Gamespark)+(Facebook,邮件,Google登录等) Unity3D登录框架是一个模块代码库,可帮助您组织和实现到后端服务(Firebase,PlayFab,GameSpark等)的不同类型的登录(Facebook,GoogleSignIn,邮件,设备ID等),并实现其中的一些现成。 目录 选择后端系统以实现您的目标 现成的功能 如何使用 已知的问题 发行说明 执照 选择后端系统以实现您的目标 有许多用于现场游戏和应用程序的后端平台,这些平台具有丰富的API,这些API具有开发成功项目所需的必要功能。 一旦授权其中之一,您就可以使用许多功能。 某些功能可以从包装盒中直接获得,某些功能可以手动实现,例如使用自定义令牌ID登录或使用数据库和云功能实现排行榜 特征 火力基地 Playfab 游戏公园 验证 匿名的 +
2022-05-10 10:06:25 322KB C#
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