目标跟踪和碰撞时间估计 这是Udacity传感器融合纳米度的第二个项目。 我融合了来自KITTI数据集的相机和LiDAR测量值,以检测,跟踪3D空间中的物体并估算碰撞时间。 首先,我用YOLOv3处理图像以检测和分类对象。 下图显示了结果。 基于YOLOv3发现的边界框,我开发了一种通过关键点对应关系随时间跟踪3D对象的方法。 接下来,我使用了两种不同的方法来计算碰撞时间(TTC),分别是基于LiDAR和基于相机的TTC。 环境的结构由主要讲师Andreas Haja构建。 基于LiDAR的TTC 我通过使用齐次坐标将前车的3D LiDAR点投影到2D图像平面中。 投影如下图所示。接下来,我将3D LiDAR点分布到相应的边界框。 最后,我根据不同帧的对应边界框中最接近的3D LiDAR点计算了TTC。 基于摄像头的TTC 我使用检测器/描述符的各种组合来找到每个图像中的关键点,并在
2023-05-18 00:00:59 132.97MB C++
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RRT算法三维无人机路径规划(matlab)
2023-05-17 16:33:52 92KB matlab 算法 3d
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上冯 UnrealEngine的3D导航插件 引擎版本:Master经过4.25测试。 至少应向后兼容4.20,请参阅先前快照的分支,但请注意,功能并未向后移植。 请查看以获取更多信息
2023-05-17 11:38:35 183KB cplusplus navigation pathfinding unrealengine
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uniapp 兼容H5和小程序,实现360度旋转,3d特效源码
2023-05-16 17:04:40 99.26MB 兼容小程序和h5 uniapp 360度旋转 3d特效
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可以对S57电子海图进行显示,显示三维海图,可以旋转显示,具有很好演示效果
2023-05-16 14:13:01 1.27MB 3d海图 显示 demo
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月球灯180mm STL文件
2023-05-12 21:49:59 32.4MB 3D打印 STL
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3D 打印月球灯制作教程,在3D打印行业里面比较火的一款装饰灯,月球灯。通过光线穿过厚度不同的 部位产生反差效果的原理来展现夜晚月球的灯光效果。用三维设计软件制作一个球体模型,从获取的高清月球表面图进行贴图做浮雕效果,然后通过3D打印加工制作。
2023-05-12 21:13:11 2.05MB 月球灯
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从零开始开发一步一步的开发一个完整的directx游戏及游戏引擎的源码
2023-05-10 22:54:11 11.75MB 编程 游戏 directx 3D
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2轴齿轮齿条桁架机械手3D模型,2轴齿轮齿条桁架机械手3D模型 SOLIDWORKS设计,全部零件,总装图纸,
2023-05-08 17:09:19 49MB 自动化装备
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3D的地图编辑器 应用技术:DX C++
2023-05-05 23:26:21 10.14MB 3D DX
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