支持unity发布webGL端的视频播放 把unity的MovieTexture类转换成webGL可用的类
2019-12-21 19:39:21 1.39MB WebGL Unity MovieTexture
1
选择视频文件进行播放,断点续传
2019-12-21 19:37:35 22.32MB 选择视频
1
详细信息请参考: http://blog.csdn.net/ajaxhe/article/details/7383800
2019-12-21 19:23:45 8.65MB ffmpeg jpeg bmp
1
文件包含常见的15种视频文件(avi/mp4/flv/wmv/vob/rmvb...)和13种音频文件(mp3/mp2/ogg/wav/m4a...)。长度大概在10秒左右,用于常规测试,欢迎大家下载
2019-12-21 19:21:31 28.76MB 测试 视频 音频 格式化
1
2019-01-06 12:14:25 更新第1次,在%地址%两边加上引号,避免地址包含-符号时发生错误。 2019-01-06 14:50:19 更新第2次,将copy改为h264,解决了部分平台直播流无法保存的问题。 2019-01-06 14:58:45 更新第3次,在中间加上设置标题为地址,方便同时保存多个文件时进行简单区别。 2019-01-06 20:53:28 更新第4次,修改保存文件名时间在10点以后不正常的问题,之前的保存18点会变成08,20点变成00。 2020-06-03 01:59:36 更新第5次,修改时间在10点前无法保存的问题,原因是时间含有空格,文件名需要加引号
2019-12-21 18:58:55 7.82MB 直播保存
1
h264的测试视频文件。一个1080p,一个小一点的,还有一个小一点的,反正就是测试用的啦。h264.
2019-12-21 18:53:57 41.27MB h264 视频测试用
1
图像序列编码为MJPEG(motion jpeg)视频文件,用于在不关心码率的情况下,编码速度非常快。 支持bmp和jpg两种格式,自带了jpg编码。类库为C++,未用第三方库。
2019-12-21 18:52:38 14KB 图像序列 视频编码 MJPEG
1
yuv格式视频文件,用于h264编码时提供的本地yuv格式的视频资源
2019-12-21 18:51:13 2.04MB yuv
1