用 C++ 编写的跨平台、基于终端的音频引擎、库、播放器和服务器。Musikcube 可在 Windows、macOS 和 Linux 上轻松编译和运行。它在带有 Raspbian 的 Raspberry Pi 上运行良好,并且可以设置为流媒体音频服务器。
2024-04-24 09:18:24 10.89MB 应用工具
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播放录音笔的文件,也可把ACT文件转换为MP3格式
2024-04-20 15:33:27 276KB
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音频功放电路图TA7232P
2024-04-13 20:49:48 20KB
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实现效果: html5带音频波纹的可视化音乐播放器代码,有一个波纹的效果,在个人网站中,放一个音乐看起来效果也是很不错的哦,一般网页游戏个人网站会用到这样的特效,php中文网推荐下载!
2024-04-11 14:44:20 278KB
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音频传输协议 Digital audio – Interface for non-linear PCM encoded audio bitstreams applying IEC 60958
2024-04-11 10:57:05 2.5MB SPDIF AES
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仿微信小视频的录制 Objective-C 版 高仿微信小视频录制, (微信6.3版本) 有两种风格 聊天界面和朋友圈界面 代码地址 https://github.com/houkangzhu/KZWeChatSmallVideo-OC 个人github主页还有swift的版本
2024-04-09 22:14:14 796KB 音频视频
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本工具是CMedia的CM6631A平台的固件烧写程序,支持CM6631A的固件通过USB烧写。烧写时注意拔掉其他USB可烧写固件的设备,防止烧错设备造成损失。
2024-04-09 15:28:23 1.2MB CM6631 CM6631A USB音频界面 USB
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一、消费类电子产品SOC芯片开发的一些经验 1、其实在开发软件这个工作上,一些芯片原厂推出的SDK软件包是非常值得学习和借鉴的 (1)、因为他们为了方便用户开发,和阅读,以及一些驱动的写法的重复利用,都是做了很多的工作,其中的思维和 方法都是值得借鉴和学习的 (2)、很多时候,我们开发一些不算庞大的系统,总觉得自己写的程序还是可以的,但是一旦功能复杂了,整个程序 的架构就不得不重新的思考,这个时候,你就需要去参考别人高端人士的写法和思维 (3)、我们开发过程中,芯片原厂开发包,基本都是“消息机制”、“宏选择功能”、“大量的结构体封装” 我可以上传一下芯片厂商提供的开发SDK,有300多个文件,我个人认为整个框架清晰明了,值得学习
2024-04-02 08:37:23 1.32MB 蓝牙芯片 蓝牙模块 蓝牙数传
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易读宝音频制作软件,可用于制作易读宝 BNL 文件,需要配合点读贴纸使用。
2024-03-31 09:08:27 5.01MB
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本设计是基于GD25Q128耳机音频电路板PCB/源码设计,并支持4路音频输出。该GD25Q128耳机音频电路板开发板主要功能是将音频存在Flash中,通过I2S/DAC播放音频。另外为增加娱乐性还设计了4路音频输出,其中两路为CS4344,两路为芯片自带DAC,即I2S两通道,DAC两通道。电路CPU使用的是GD32F105RCT6,但是跟这个片pin-pin兼容的起码有四五款,这里不详叙。CS4344是个低成本的I2S接口DAC,直接驱动耳机.效果对本人来讲觉得很不错了。GD25Q128耳机音频电路板实物截图: GD25Q128耳机音频电路板电路 PCB截图: GD25Q128耳机音频电路板PCB/源码等资料截图:
2024-03-27 10:54:12 11.24MB cs4344 电路方案
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