利用GPU并行加速支持向量机的研究与实践,王亮,高占春,因为支持向量机预测的精度很高,它是非常著名的解决分类和回归问题的工具之一。然而,在训练过程使用非线性核函数的支持向量机算
2022-05-21 17:48:03 269KB SVM
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场景烘焙插件,分享给大家,A卡不能用!N卡可用!
2022-05-19 17:06:09 467.11MB 源码软件
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Glirt基于CUDA的多模态三维医学图像配准.rar
2022-05-19 11:14:17 3.03MB cuda GPU 并行计算
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GPU双精度测试 Unity GPU双精度运算测试 预览
2022-05-18 21:51:15 44KB C#
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GPUMD 什么是GPUMD ? GPUMD代表图形处理单元分子动力学。它是在图形处理单元(GPU)上完全实现的通用分子动力学(MD)代码。 通过使用GPU [1],可以大大提高对多体势的力评估[1],这要归功于参考文献中得出的一组简单的力,病毒应力和热流表达式。 [2,3]。 除了高效之外,GPUMD的另一个独特功能是它具有研究热传输的有用工具[2,3,4,5]。 先决条件 您需要具有计算能力不低于3.5的GPU卡以及不低于CUDA 9.0的CUDA工具包。 适用于Linux(带有GCC)和Windows(带有MSVC)操作系统。 编译GPUMD 转到src目录,然后输入make 。编译完成后,将在src目录中生成两个可执行文件gpumd和phonon 。 运行GPUMD 转到目录src 。 键入src/gpumd < examples/input_gpumd.txt来运行exampl
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已被改进的基于Python的重识别,面向Linux用户(非虚拟机)。 建议使用Pycharm,虚拟环境(venv)已在项目目录中,请自行挂载。
2022-05-17 12:06:05 130.18MB 源码软件
注意:需要新款 Nvidia GPU(6xx 或更新版本)和 64 位 Windows 系统(7 或以上)。 不支持 AMD 卡烘焙。 不支持 Mac 产品。 已在 Unity 5.6 至 2019.3.4 的每个版本上测试。 生成的光照贴图兼容于所有平台。 用户手册 - 请务必阅读常见问题解答 论坛主题帖 功能: - 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。 - 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。 - 可利用 RTX 硬件(非必需)。 - 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。 - 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。 - 全局光照(支持自定义着色器)。 - 天空光照(HDRI 或颜色)。 -发射性纹理网格。 -IES 光线。 -定向、点状、聚光光源。 - 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。 - 可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。 - 可生成阴影遮蔽蒙版。 - 支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状
2022-05-17 12:05:53 549.73MB 贴图 源码软件 GPU光照
从那个开源的SIFTGPUIOS改成Android下面的实现, 并提供一个测试程序; 并附上那个 IOS的原来版本
2022-05-17 07:34:15 906KB SIFT GPU ANDROID
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GPU精粹1:实时图形编程的技术、技巧和技艺 中文清晰带目录版 好资源一起分享
2022-05-16 22:41:12 54.09MB gpu gems 精粹 中文
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使用PyTorch在GPU上进行MIL-NCE端到端HowTo100M培训 此存储库包含CVPR'20论文的开源PyTorch分布式培训代码:[1]。 [1]中的原始代码库依赖于Google和DeepMind的内部工具以及TPU v3加速器的使用,这使其难以按原样发布。 相反,此存储库使用PyTorch / ffmpeg和合理数量的GPU提供了[1]的实现。 培训代码在法国公共AI集群(请参阅下面的致谢)。 它经过专门设计,可在基于SLURM的集群管理上运行,以进行多节点分布式培训,但可以轻松地针对任何其他集群管理系统进行修改。 本文的开源PyTorch实现有一些细微的差异,例如: 使用余弦学习速率衰减代替[1]中描述的逐步衰减。 没有在不同的GPU和节点之间共享批处理规范化统计信息,因为在GPU上执行此类操作比TPU慢得多。 使用略微不同的时空训练视频分辨率的输入视频剪辑。
2022-05-16 17:08:20 22.02MB Python
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