使用opengl 实现雪花的模型,采用c++代码实现,计算机图形学,大作业可以用的
2019-12-21 20:13:15 2KB opengl 雪花
1
利用OpenGL实现了三维点云的显示,添加了鼠标控制事件,可以用鼠标对三维点云模型进行移动、缩放等功能。很不错的源代码,本代码运行环境是VS2010,需要添加OpenGL的配置。很不错的源代码分享给大家。
2019-12-21 20:12:25 9.34MB OpenGL 三维显示 鼠标控制 VS2010
1
此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
2019-12-21 20:10:17 18.7MB opengl bezier 曲面 纹理贴图
1
在vc环境下用opengl实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自在每个方向上的旋转。
2019-12-21 20:09:34 200KB opengl vc 三维漫游 三维物体
1
这个小程序是用Qt+OpenGL做的。 可以直接运行,是仿照Nehe教程中的做的。 网上学习都说OpenGL的最好教程是NeHe。 但是Windows编程很难,也很落后。 对于想学习OpenGL的人来说很有参考价值。
2019-12-21 20:06:57 7.36MB Qt OpenGL
1
opengl大神们之作,仅仅96K的程序,便实现了一个模拟3D环境,很多关卡的FTPS类游戏,令我辈膜拜。。
2019-12-21 20:06:47 95KB 世界上最小的3D游戏 opengl实现
1
这是一个利用OpengGL实现天空陆地3D场景漫游的源程序,有助于游戏的开发,欢迎下载
2019-12-21 20:06:47 2.09MB OpenGL 3D场景漫游 天空陆地
1
利用Opengl实现的Ray Casting 光线投射算法,并含有加速,对于新手理解该算法有很好的帮助
2019-12-21 20:06:31 6.9MB Opengl RayCasting 光线投射
1
OpenGL的一个小Demo,通过摄像机实现3D场景的漫游。鼠标控制包括滑动鼠标进行视角转动,使用滚轮进行缩放。键盘通过WSAD进行前后左右的移动。
2019-12-21 20:05:09 13.94MB OpenGL 3D 漫游
1
利用opengl实现双三次Bezier曲面
2019-12-21 20:05:09 2KB Bezier曲面
1