使用虚幻引擎4精通游戏开发,第二版 这是Packt发行的《 》的代码库。 使用UE 4构建高性能AAA游戏 这本书是关于什么的? 为了从头开始制作基本的格斗游戏,您将快速覆盖现有的UE4类,并在运行和构建它们时添加并实现简单的C ++函数。 所有这些都作为新开发人员的简短摘要和有经验的开发人员的快速入门进行了讨论。 接下来,您将构建具有扩展控件的战斗玩家角色,为角色创建逻辑,交换武器,攻击和移动,桥接场景更改和过渡,保留场景之间的数据,以及管理场景更改过程。 本书涵盖了以下令人兴奋的功能:<前5个您将学到的要点> 基于战斗的游戏的基础知识,使您可以从核心玩法中构建和使用所有其他系统:输入,清单,AI敌人,UI和音频 根据材质编辑器中的平台功能管理性能工具和分支着色器 探索场景或级别转换和管理策略 使用UE4系统(例如体积光照贴图,预先计算的照明和过场动画)改善视觉效果 实施音频到
2022-04-16 00:29:06 2GB C++
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AE创建各种类型的featureclass代码
2022-04-14 10:30:47 1.59MB Arcgis engine
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Arcgis Engine例子源码(JAVA)
2022-04-14 00:31:58 288KB Arcgis Engine例子 源码(JAVA)
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这是我将(美) 张康聪 著 陈健飞 等 译的《基于VBA的ArcObjects编程:面向任务的方法》这本书里的代码转成Java与ArcGIS Engine方式得到的源代码。另外此代码完全寄存在Google Code上,地址是http://helloae.googlecode.com/svn/trunk/HelloAE/
2022-04-13 14:42:07 25.62MB Java ArcGIS Engine
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Infinite Runner Engine是Unity一款高度可定制,优化且易于使用的解决方案,可为我们提供创建自己无尽游戏所需的一切,它附带了很多完整的例子,支持完全移动/触摸,创造无尽的游戏从未如此简单。 特征: 该资源带有大量常用类,易于根据您自己的需求进行定制 优化移动性,卓越性能,回收物品,无处不在! Infinite Runner Engine包含大量完整的游戏,资源和课程,随时可用! 处理所有高难度的模块,如:成就,对象池,spawner,相机控制器,游戏状态,事件,多个角色,可选对象,分数,相机控制器,游戏状态,事件,多个角色,可选对象,! 超级易用:直接从检查员调整发动机核心物体。加完整的所有类的文档
2022-04-10 21:55:15 75.12MB Infinite Runner Unity跑步引擎
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针对露天开采带来的环境问题,文中基于Google Earth Engine云平台下Landsat卫星长时间序列遥感数据,利用时间序列法和梯度分水岭分割算法,提取1999~2019年鞍山市铁矿区植被和开采破坏变化信息,实现实时、快速获取矿区开采破坏以及复垦土地时空变化特征,为东北老工业基地的生态文明建设、绿色矿山建设提供支持。
2022-04-07 16:21:59 3.23MB Google Earth Engine(GEE) 露天开采
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ArcGIS engine 图像拼接与分割 C#语言编写
2022-04-07 11:24:08 187KB AE 拼接 切割
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虚幻Qt 将Qt集成到虚幻引擎中 注意 当前,该项目只是在虚幻引擎中使用QUDPSocket的演示。
2022-04-06 09:21:57 4.91MB qt unreal-engine udp-server UnrealEngineC#
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2.5D Platformer Engine v1.0(Oct 02,2017)u17.1+1.unitypackage
2022-04-06 03:06:17 78.98MB unity3d
ArcGIS Engine 地理信息系统开发教程随书附赠源码,路径、扩展等问题需自行修改,仅提供源码,0积分下载!!!
2022-04-06 02:39:29 212.18MB ArcGIS Engine GIS
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