unity第一人RPG游戏工程模版,使用此模版可以快速的制作出一款第一人rpg游戏。资源真实有效,不蒙人!!
2021-04-15 15:55:17 5.23MB RPG unity 游戏源码
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三星显示器驱动程序
2021-04-11 12:00:53 57KB 驱动称诵
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里面全方位的蓝牙控制,可以实现人机交互,并且有语音播报单价,模式也有多种可以选择
2021-04-08 11:41:32 6.11MB 语音播报 蓝牙控制 模式选择
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用Arduino在OLED12864上实现电子秤和红外测距。液晶用的是IIC总线,4线。电子秤模块为hx711,文档里有库文件。 测距为红外测距,模块为夏普的sharp0a41sk。
2021-04-06 15:24:16 9KB arduino oled1864 hx711 sharp0a41sk
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Unity 第三人射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源
2021-04-01 21:14:23 106B
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一个第三人射击demo
2021-03-31 10:13:04 32.85MB 游戏开发 unity
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基于stm32的hx711压力传感器。电子秤主要以单片机STC90C52RC控制核心,实现电子秤的基本控制功能。系统扩展了电子日历时钟,系统可以分为最小系统、数据采集、人机交互界面和系统电源、时钟和语音报数六大部分。最小系统部分主要包括STC90C52RC和经典复位电路;数据采集部分由重传感器、信号放大和A/D转换部分组成,信号放大和A/D转换部分主要由专用型高精度24位AD转换芯片HX711实现;人机交互界面为键盘输入和点阵式液晶显示,主要使用4*4矩阵键盘和1602液晶显示器,可以方便的输入数据和直观的显示数据;时钟模块主要由时钟芯片DS1302和时钟电路组成;语音报数模块可语音报读时间和电子秤系统的重量、单价、金额等语音内容,主要由SC1010B实现。该电子秤可以实现基本的重功能(重范围为0~5Kg,重量误差不大于±0.005Kg),并扩展了时钟和语音报数的功能,时钟模块还可设置闹钟功能。系统在量时还具有超量程报警功能。整个系统结构简单,使用方便,功能齐全,精度高,具有一定的开发价值。
2021-03-30 09:05:31 5.08MB stm32 hx711 电子称
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该项目为学习项目,适合UE4游戏引擎初学者。 文档中附带学习视频及场景素材的来源链接。 文档包含游戏制作过程的文字描述、制作过程截图以及可能出现的问题总结。 大家一起进步呀~
2021-03-27 20:07:51 11.22MB UE4 虚幻 游戏制作 FPS
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Kosm-Classic-FPS-Pack-UE4:用于虚幻引擎4的经典竞技场第一人射击力学
2021-03-25 17:22:55 8KB online fps game-development gameplay
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托利多电子开发说明 包括DLL和说明PDF 1>:请直接使用test.exe程序可以将数据下传到对应的秤中 2〉:下传的PLU文件是pluall_new.txt 3>:下传的秤的秤号为1和2两个秤 4〉:在ScaleAddress.ini文件中保存有1、2号秤的IP地址,如有需要请修改, 1号秤的地址:172.30.7.226 2号秤的地址:172.30.7.217
2021-03-17 13:11:20 1.47MB 托利多 电子称 DLL
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