在短短的几秒钟内创建风格化的岩石。调整参数并实时看到结果。你还可以使用我们定制的岩石材料来完成你想要的外观和感觉。 - 支持Unity 2019.4及以上版本 - 支持通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)和内置渲染管线 该软件包包括7个基本着色器和19个预制的岩石变化材料(苔藓岩石、沙质岩石、雪质岩石、水晶等)。你可以在Shader Graph中改变着色器。 岩石着色器使用三平面投影而不是UV图。所以你可以为场景中的所有岩石指定一种材质,这有助于减少绘制调用。 未来的更新 增加不同的主要岩石形状和几种岩石基因算法,以涵盖各种岩石类型,包括悬崖岩石、海滨岩石、水晶、沙漠岩石等。 增加一个新的工具,在场地上画出岩石,并直观地控制它们。
2023-02-21 02:24:48 32.21MB Unity3D 岩石 插件 地形
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Unity 解析html,内嵌网页展示,直接使用,好用工程demo 基于ZFBrowser 改进 pc版
2023-02-20 21:55:58 340.84MB unity unity3d
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本文实例为大家分享了Unity3D实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本直接复制过来就可以拼接项目。之前一直是代码爱好者,能自己敲的绝对不去复制粘贴。但是开发速度确实是被耽误了,所以接下来打算把开发中常用的脚本都发到博客上。自己需要的时候直接拿来。也希望能帮到你们。 unity编辑器中按住鼠标右键,在通过控制键盘的wasdqe键可以自由控制视野。 下面就是实现操作的代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /
2023-02-20 20:43:12 42KB keycode ni unity
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PoolManager_v6.0.0一款好用的Unity3D插件。
2023-02-19 19:13:17 3.16MB Unity3D插件
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这个插件主要就是一些人物、道具模型补充,如需学习参考可寻找官网链接,也可直接下载资源。喜欢这个风格的朋友,可以查看我的博客,寻找更多优秀资源。
2023-02-19 19:00:24 4.63MB unity3d lowpoly
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Webgl全屏非全屏切换Demo,UGUI跟NGUI都有,工程使用的2018.3.8f1,里面有导出的webgl工程
2023-02-17 09:01:31 18.44MB WebGL Unity3D 全屏 非全屏
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This asset obfuscates your code to make it harder for bad guys to reverse engineer your projects. Specifically designed for Unity, it seamlessly links in with its build process. The top priority of this package is to work straight out of the box with no extra steps required. While other obfuscators can stop a game from working, Beebyte's obfuscator looks for specific Unity related code that must be protected. The contents of your source files are unchanged, the obfuscation targets the compiled assembly. Features: - Supports IL2CPP - Supports Assembly Definition Files (Unity 2017.3+) - Removes Namespaces without any conflicts - Recognises Unity related code that must not be changed - Renames Classes (including MonoBehaviours) - Renames Methods - Renames Parameters - Renames Fields - Renames Properties - Renames Events - String literal obfuscation - Adds fake methods - Easy and extensive customisation using the Unity inspector window - Consistent name translations are possible across multiple builds and developers - Semantically secure cryptographic naming convention for renamed members The asset works for both Unity Free and Unity Pro version 4.2.0 onwards (including Unity 5 & 2017 & 2018). Build targets include Standalone, Android, iOS, WebGL, UWP. Other platforms are not guaranteed or supported but may become supported at a future date. IL2CPP builds are much harder to reverse engineer but strings and member information (class, method names etc) are visible in the global-metadata.dat file. Obfuscation will apply to this file adding further security. Why not complement your security with the Anti-Cheat Toolkit - a great third party asset. For more information about the Obfuscator, please see the FAQ
2023-02-16 11:18:07 766KB unity3d 代码混淆 加密 Obfuscator
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用Unity做的一个用于缝合两块Mesh的Demo,本示例中已将ObiCloth5.3相关内容移除,需要的自行在Unity Asset Store下载。缝合逻辑后的物理模拟也很简单,具体查看官方示例场景RuntimeCloth.unity
2023-02-16 10:35:58 275KB unity3d
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Unity3d 微信小程序(小游戏)项目实现接入广告(banner、插屏和激励广告等)Demo源码。 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/128775839 广告虽然能够给平台和开发者带来一定的收益,但是一定程度会给用户带来差的体验,之前铺天盖地的好友/群消息中的小程序广告大家应该都有体验过的,现在如果小程序存在涉嫌滥用,不正当使用、非善意使用小程序功能、接口、能力的行为会被关闭广告组件,更严重可能会被封禁账号,所以需要合理的展示广告(不然即使上线后也可能被封)。很早之前编写了Unity导出微信小游戏的博客,也尝试自己做了个Demo上线了,基本没更新过,不过几个月的时间,用户超过了一千,可以开通广告了,大概率是因为上篇的帖子浏览量大了,扫码体验的人多,基本没什么留存的用户。 广告的功能如下: 接入简单,仅需复制广告插件嵌入代码,广告展示位置灵活控制;收入回报丰厚,数据精准透明,可按天查看收入;广告支持多种形态,客户资源丰富,并经过严格审核后投放,给用户展示合适的广告;获得优选合作项目报名资格,在微信生态。。。
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Final IK 為採用biped骨骼的角色提供了一個極端靈活、強大且高效的全身IK解算器。FBBIK先把Biped角色映射到一個低解析度的多反應器角色IK綁定,解算它,然後重新把結果映射角色。這個過程在LateUpdate進行,在Mecanim/Legacy動畫完成之後,所以它跟animator系統完全分離。
2023-02-11 16:57:12 43.42MB unity3d插件
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