使用c++语言,基于OpenGL,利用建模方法、消隐和渲染技术,实现一个完整真实地场景的一棵树,简单的场景漫游。
2021-10-21 15:55:49 1.51MB 计算机图形学 分形 OpenGL
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代表蕨类分形的代码
2021-10-20 17:49:06 1KB matlab
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作者: 刘式达,刘式适编著 出版社: 气象出版社 出版时间: 1993-09 版次: 1 印刷时间: 1993-09 印次: 1 装帧: 平装 开本: 32开
2021-10-20 16:59:07 18.22MB 刘式达 刘式适 分形 数学
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本人自己编程的一个计算分形维数的程序,很好用
2021-10-20 10:51:34 4KB fractal
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根据 Posadas 等人在 Soil Sci 的论文中的思想计算二值图像的多重分形谱。 社会。 是。 J. 67:1361-1369, 2003。
2021-10-19 15:26:39 2KB matlab
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大多数分形程序都是二维的,本人提供一个3DIFS分形树程序,以及分形山。 程序很简单,适合初学者.
2021-10-15 11:17:59 956KB openGL实现3D分形树,分形山
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matlab开发-生成f3d分形树。这个小功能是前一个功能对3D外壳的扩展
2021-10-15 11:16:06 2KB 图像处理与计算机视觉
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BOXCOUNT 对 D 维数组(其中 D=1,2,3)进行 Box-Counting。 Box-counting 方法可用于确定一个的分形属性1D 片段、2D 图像或 3D 阵列。 如果 C 是一个分形集,分形维数 DF < D,那么覆盖该集所需的大小为 R 的框的数量 N 为 R^(-DF)。 DF 被称为 Minkowski-Bouligand 维度,或 Kolmogorov 容量,或 Kolmogorov 维度,或简称为 box-counting 维度。 [N, R] = BOXCOUNT(C),其中C是一个D维数组(D=1,2,3),计算覆盖C的非零元素所需的大小为R的D维框的数量N . 盒子大小是 2 的幂,即 R = 1, 2, 4 ... 2^P,其中 P 是最小整数,满足 MAX(SIZE(C)) <= 2^P。 如果 C 在每个维度上的大小小于 2^P,则 C 用
2021-10-12 21:12:06 1.6MB matlab
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分形侵蚀 使用程序方式生成地形。 使用程序生成的地形模拟水力和热侵蚀。 依存关系 glfw sudo apt install glfw-dec sudo apt install libglew-dev glm sudo apt install libglm-dev 建造 为了进行构建,我们应该在上面安装构建依赖项。 这些项目期望我们有一个C ++ 2a编译器。 适用于Ubuntu 18.04及更高版本的版本(已通过gcc 9.2.1测试) mkdir build cd build cmake .. make 运行应用程序 如果构建成功,则在根文件夹中应该有一个名为fractals的二进制可执行文件。 我们可以这样简单地执行它: ./fractals 。 学分 WPF:
2021-10-11 10:13:23 119.86MB opengl fractal diamond-square-algorithm erosion
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通过细心分形网络去除莫尔条纹 | 介绍 莫尔图案通常是在屏幕或带有高频纹理的其他对象的照片上看到的伪影。 考虑到其复杂的颜色和形状,去除波纹图案非常具有挑战性。 在这项工作中,我们提出了一个分形分形网络来有效地解决这个问题。 首先,我们使用渐进特征融合和逐通道注意指导构造每个注意力分形块。 然后将网络与块在每个级别上分形堆叠。 其次,为了进一步提高性能,我们采用了两阶段的增强优化策略。 通过这些设计,我们的方法在NTIRE20挑战赛中赢得了爆破去除轨迹,并在单幅图像去除轨迹和单幅图像去模糊轨迹上获得了第二名。 广泛的实验证明,与现有的最新技术相比,我们的莫尔条纹去除方法具有优越性,并证明了其各个组成部分的有效性。 数据集 我们使用NTIRE20演示版中发布的原始数据集并进行去模糊化挑战,请访问或在相应的Codalab竞赛中注册以获取数据集。 入门 使用Python> = 3.6创建和激活
2021-10-10 21:30:01 379KB low-level-vision demoire Python
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