cocos2dx lua 加密工具,使用时将pyd拷贝到Python27\DLLs中,运行xxteaEncry.py 原理详见http://blog.csdn.net/cloud95/article/details/38110009
2019-12-21 19:35:06 5KB lua 加密 cocos2dx
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植物大战僵尸的资源加源代码。自己写的小作品,由于没有资源,后面的不想做了,结束界面都没怎么弄,不过游戏流程挺完善的,关卡有几关,关卡是无限循环
2019-12-21 19:33:45 17.21MB cocos2dx
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基于Cocos2dx的炸弹人游戏,结合c++,是熟悉cocos2dx的程序
2019-12-21 19:32:57 24.36MB Cocos2dx c++
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google obb 下载需要的工程,可以和cocos2dx配合使用。
2019-12-21 19:28:31 388KB google obb cocos2dx
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基于cocos2dx 和c++实现的类似贪吃蛇大作战的游戏demo
2019-12-21 19:25:41 24.3MB cocos2dx 贪吃蛇 c++ 游戏
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cocos2dx 3.17 写的2048游戏,开发语言是C++,使用windows10+VS2017开发,楼主测试可以编译安卓apk,只上传了class和resource文件夹,大家自己新建个项目添加进去吧。 已知bug: 连续快速移动方块数字会变大,正常使用不会,应该是动画没做判断
2019-12-21 18:54:25 460KB cocos2dx C++ 2048 游戏
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自己实现的kinect v2 的体感游戏打飞机游戏 , 所以分比较高,请见谅
2019-12-21 18:53:28 50.54MB cocos2dx kinectV2
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博客地址http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/43970843
2019-12-21 18:52:22 66.36MB cocos2dx
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功能简介: 1 可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源; 2 可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源; 3 支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式; 4 支持动态分割纹理; 5 支持批量打包; 6 支持cocos2dx; 适用场景: 1 可以帮助2D网页游戏做优化资源; 2 可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化; 3 可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源; 4 适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏; 适用说明: 1 加载动画 -- 用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源; 2 加载骨骼 -- 用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小); 3 生成位图 -- 用于生成资源纹理; 4 排序 -- 用于重新排列生成的纹理贴图; 5 发布 -- 用于导出最终的纹理资源; 6 批量打包 -- 用于批量打包资源; 7 设置 -- 用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等; 如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置 TexturePacke 的路径即可。 批量打包: 1 按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源 2 将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径; 3 点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2019-12-21 18:51:22 480KB cocos2dx
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我们经常会使用一些别人游戏中的资源,网上找别人的apk包,经过解压,但是资源图片往往都是打包后的,这个工具可以把打包后的图片,还原成小图。
2018-04-20 18:03:32 4.46MB cocos2dx
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