Unity WebGL版,背景透明化(画布透明),显示Html网页背景。内含Demo和项目文件。unity版本2018.4.2,测试通过。
2022-03-16 18:41:50 4.56MB unity unity3d WebGL 游戏开发
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用于构建社交虚拟现实体验的Web框架。 — — 例子 产品特点 使用HTML和JS为台式机,移动设备和VR设备构建沉浸式3D环境 使用HTML5视频支持2d,sbs3d / ou3d和360度视频纹理 3D位置音频 通过HTML5 Gamepad API对Gamepad的支持 Three.js / WebGL提供的渲染功能 通过WebVR API支持Oculus Rift,Vive,GearVR,Daydream和Cardboard 支持手部追踪外设,例如Leap Motion,Oculus Touch和Vive控制器 导入Collada,OBJ,glTF和其他流行的3d文件格式 通过内置网络跨所有设备进行实时协作 可编写脚本的客户端支持许多自定义用途 使用 使用JanusWeb有几种不同的方法,具体取决于您希望对整个系统进行多少控制。 使用我们的查看器 我们的默认查看器始终在可用。 您可以使用编写HTML页面,并将其托管在通常托管静态网站的任何位置。 任何常规的Web主机,AWS S3静态站点,CDN或什至是等更特殊的位置都可以使用。 您甚至可以将标记添加到PasteBin或P
2022-03-14 18:49:17 36.85MB html webgl threejs framework
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three 3d地图 proj4 TrackballControls OBJLoader MTLLoader
2022-03-10 11:38:52 4.17MB three
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webGL,websocket,nodeJS做的3D的多人在线游戏,用的Three.js这个开源库,包括模型的解析等,模型也是Three.js的例子上提供的,后台用的nodeJS,静态文件服务器跟websocket服务器没写在一起,websocket是用的nodeJS的socket.io模块,主要处理多人在线时的消息传输
2022-03-09 16:18:31 5.96MB webGL node.js 3d  对战
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介绍了 WebGL技术及其应用框架Three. j s,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过 程,并针对 OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到 网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测试结果表明系统不需修改任何代码就能 直接运行在Firefox、Chrome和 Opera这3大主流浏览器上,并且模型载入速度较快,显示效果流畅。
2022-03-08 15:20:48 513KB webgl
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自研插件名称:ChineseInputWebGL1.0.unitypackage 支持功能: a)中英文输入 b)支持光标移动中间插入输入 c)输入法跟随 d)支持Ctrl+C(拷贝),Ctrl+V(粘贴),Ctrl+X(裁剪)等键盘操作 e)支持WebGL全屏
2022-03-08 12:39:13 6.2MB Unity WebGL中文输入  Unity WebGL
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三个gltf扩展名 glTF和具有插件系统,可为用户提供扩展机制。 glTF扩展可以使用插件系统处理。 某些主要且稳定扩展的插件内置在加载程序和导出程序中。 但是,尚不支持其他扩展作为内置扩展(例如),因为例如该规范不适用于Three.js API或结​​构,或者该规范尚未最终确定。 如果要使用此类扩展,则需要自己编写插件,但这需要具备glTF规范,扩展规范,Three.js核心API或Three.js glTF加载程序/导出程序API的知识。 对于某些用户来说可能很难。 该项目为您提供Three.js glTF加载程序/扩展插件,甚至适用于此类扩展。 您不再需要自己编写插件。 目标 提供可重复使用性和易用性,甚至适用于那些规范不适合Three.js API或结​​构的扩展 允许对glTF扩展进行早期试用,其规范尚未最终确定 将反馈发送到Three.js glTF加载程序/导出程
2022-03-08 11:31:41 28.41MB javascript webgl threejs webgl2
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涡流 Vortex是纹理生成器应用程序。 目的是使创建3D模型中使用的平铺纹理变得容易。 图像的实际计算是由GPU使用WebGL执行的。 截屏 一些示例纹理: 在云端运行应用程序 转到 使用应用程序 要创建新节点,请将其从操作员表(在左侧面板上)拖到工作区中。 要获得操作员的详细说明,请在操作员表中选择该行。 要删除节点,请选择一个节点,然后按Delete键。 可以通过位于节点左右边缘的I / O端子连接节点。 输入端子在左侧,输出端子在右侧。 通过在端子之间拖动来创建连接。 您不能将输出连接到输出或将输入连接到输入。 输入必须连接到输出。 输出节点可以具有任意数量的连接,信号将复制到所有连接的输入。 输入节点只能有一个连接。 尝试添加另一个连接将替换以前的连接。 选择节点后,该节点的属性列表将显示在右侧面板上。 节点属性显示为“组合滑块”,它是滑块和文本输入的组合,
2022-03-04 16:35:18 610KB TypeScript
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vue-3d模型 vue.js基于threejs的3D模型查看器组件,受启发 一个展示三维模型的Vue组件,支持模型操作和模型点击事件,能自动缩放模型到合适的大小并校正偏移,支持多种格式的模型。 例 安装 使用npm npm install vue-3d-model --save 或使用脚本标签供全球使用 < script src =" https://unpkg.com/vue-3d-model/dist/vue-3d-model.umd.js " > </ script > 或下载并将其包含在您的html中 用法 < model-obj src = "
2022-03-04 15:27:16 9.03MB components webgl threejs vue
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支持webgl中文输入
2022-03-03 10:20:30 2.88MB webgl unity
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