vortex-old:实时无缝重复纹理生成器,使用TypeScript和WebGL着色语言编写-源码

上传者: 42119989 | 上传时间: 2022-03-04 16:35:18 | 文件大小: 610KB | 文件类型: -
涡流 Vortex是纹理生成器应用程序。 目的是使创建3D模型中使用的平铺纹理变得容易。 图像的实际计算是由GPU使用WebGL执行的。 截屏 一些示例纹理: 在云端运行应用程序 转到 使用应用程序 要创建新节点,请将其从操作员表(在左侧面板上)拖到工作区中。 要获得操作员的详细说明,请在操作员表中选择该行。 要删除节点,请选择一个节点,然后按Delete键。 可以通过位于节点左右边缘的I / O端子连接节点。 输入端子在左侧,输出端子在右侧。 通过在端子之间拖动来创建连接。 您不能将输出连接到输出或将输入连接到输入。 输入必须连接到输出。 输出节点可以具有任意数量的连接,信号将复制到所有连接的输入。 输入节点只能有一个连接。 尝试添加另一个连接将替换以前的连接。 选择节点后,该节点的属性列表将显示在右侧面板上。 节点属性显示为“组合滑块”,它是滑块和文本输入的组合,

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