openGL和C++实现光线跟踪作业,含有详细的解释,关键代码注释,运行结果等
2019-12-21 21:27:19 399KB openGL C++ 光线跟踪
1
本程序实现了体绘制中的光线投射算法,核心代码纯C,只在显示的时候使用了OpenGL。
2019-12-21 21:20:44 122KB Ray-casting
1
光学自由曲面面形描述方法和光线追迹模型的研究
2019-12-21 21:15:56 6.87MB 自由曲面面
1
阅读了三篇关于基于GPU与光线追踪的论文,写了的一些论文概述
2019-12-21 21:11:10 183KB GPU 光线追踪
1
完整实现了OpenGL中的光线追踪算法,具有很好的参考意义.
2019-12-21 21:07:45 166KB OpenGL Ray
1
使用光线光线算法实现的光线跟踪效果图 有阴影和反射效果,采用Phong光照模型
2019-12-21 21:02:36 163KB 光线 跟踪
1
内含三本英文原版的有关光线追踪相关的PDF书籍,对图形渲染学、游戏引擎开发等非常有参考意义
2019-12-21 20:47:48 7.91MB 光线追踪 PDF 游戏引擎开发
1
采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
2019-12-21 20:41:34 359KB Ray Tracing OpenGL RayTracer
1
实现:1、应用级屏幕亮度随关照强度变化 2、基于计步传感器的简易步数统计 3、基于地磁传感器与加速度传感器的简易指南针
2019-12-21 20:41:23 788KB 传感器
1
实现光线跟踪算法,构造一个虚拟场景。
2019-12-21 20:32:44 11KB 光线跟踪算法 opengl c++
1