事件调度程序 经理游戏活动的非常有效的方法。 像受到伤害和射击等。 触发事件简单 简单配置事件监听器 按属性支持配置 如果要修改事件参数,请支持过滤器。 用法 几个简单的步骤 将EventDispatcher附加到GameObject EventDispatcher events; void Start() { events = GetComponent() } 声明一个事件监听器 [EventListener(name = "DAMAGE")] void DamageHealth(int dmg) { health -= dmg; } 触发事件 events.Trigger("DAMAGE", 10); 可选的 声明过滤器 [EventFilter(name = "DAMAGE")] void DoubleDamage(object[
2023-03-16 14:27:53 6.4MB C#
1
Unity3d 镜面反射 网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader, 特此翻译为顶点、片段渲染的Shader, 本源码只涉及shader与cs部分, Editor部分使用NGUI绘制的, 请自行下载NGUI unity3d 版本:v4.3.1
2023-03-16 14:25:29 4KB Unity3d Reflection vertex frag
1
Unite3d Tanks!官方教程项目文件包 Tanks tutorial ,坦克大战,蛮有趣的一个多人游戏,可以看完教程后自己动手写代码,刚开始会有很多地方不明白不理解,可通过本项目文件包慢慢进行参悟,会一定程度上提高自己的水平。
2023-03-14 17:48:33 67.88MB Unity3d Tanks 官方教程 项目文件包
1
您是否曾经想过突出显示经常使用的项目文件夹?这一简单而丰富多彩的资源可以实现这一功能! 使用 Rainbow Folders,您可以在 Unity 项目浏览器中为任何文件夹设置自定义图标和背景。 只需按住 Alt 键,然后单击任何一个文件夹。接着会出现一个配置对话框,您可以为其分配一个自定义图标和背景,您可以自己指定一个图标或从几十个预设中选择一项! 功能: • 在“项目”窗口中更改任何文件夹的图标和背景。 • 一次更改多个文件夹的图标或背景 • 自动为所有子文件夹应用自定义图标和背景 • 可选的行底纹和项目树轮廓 • 包括 70 多个预制图标 • 支持 Unity Collaborate 叠加 • 支持 Unity 版本控制叠加 • 包含源代码
2023-03-14 10:02:13 922KB Unity3D 插件 文件夹
1
这里用打包Csv表作为例子示例一下:1. 编辑ScriptObject对象首先,csv表的内容就是一段字符串,又或者说是一段bytes,看程序需求,我这里把cs
2023-03-13 17:49:03 46KB unity 3d
1
Kinect 2.0 的Unity3d 插件
2023-03-13 14:06:23 678KB Kinect
1
Animancer Pro 7.4.2
2023-03-11 00:12:47 5.89MB unity3d
1
简单二十一点 使用Unity3D制作的单人二十一点游戏 卡片资产由 使用Unity 2018.1.0f2 Personal(64bit)制作 去做 动画片 音乐与声音 界面改进 Double Down选项 分割期权
2023-03-10 21:09:47 1.53MB C#
1
聊天 简单客户端(Unity3D)-服务器(C#)聊天
2023-03-09 16:26:21 90KB C#
1
反编译从unity3d编译好的文件 从此以后老版再也不用逼我做图了 方法: 点击'new project'选择要反编译的文件。 先点‘New project’选择unity3d文件,再点'Unpack Web Archrive in a directory'选择导出的文件夹。
2023-03-09 15:30:00 3.53MB unity3d
1