kinectfusion程序,亲测可以使用。重建效果很好。可以把模型保存为多种格式 obj ply stl
2021-11-07 15:54:07 22.84MB Kinect 三维重建 kinectfusion
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人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。人机交互技术包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题及提示请示等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。
2021-11-04 10:34:31 158.01MB 人机交互 kinect 用户界面设计
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QT完整项目示例, 目标:Kinect+QT+openCV 读取Kinect彩图、深度图 环境QT5.11.2 MINGW编译器 openCV3.2 KinectV2
2021-11-03 11:07:29 9KB Kinect QT openCV
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kinect应用开发实战用自然方式与机器对话》的随书代码,从第七章到第十九章。
2021-11-01 21:40:35 33.33MB kinect 代码
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kinect sdk for windows 中文文档,希望能帮助你了解Kinect的开发。
2021-10-31 20:59:27 383KB kinect
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Kinect采集的点云存在点云数量大、点云位置有误差, 直接使用迭代最近点(ICP)算法对点云进行配准时效率低. 针对该问题, 提出一种基于特征点法向量夹角的改进点云配准算法. 首先使用体素栅格对Kinect采集的原始点云进行下采样, 精简点云数量, 并使用滤波器移除离群点. 然后使用SIFT算法提取目标点云与待配准点云公共部分的特征点, 通过计算特征点法向量之间的夹角调整点云位姿, 完成点云的初始配准. 最后使用ICP算法完成点云的精细配准. 实验结果表明, 该算法与传统ICP算法相比, 在保证点云配准精度的同时, 能够提高点云的配准效率, 具有较高的适用性和鲁棒性.
2021-10-30 19:29:49 1.08MB Kinect 点云配准 法向量夹角 点云滤波
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Kinect应用开发实战(含代码) 余涛著
2021-10-29 15:56:09 14.58MB kinect 应用开发 实战
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Kinect应用开发实战-用最自然的方式与机器对话》一书的随书代码,用来学习很好
2021-10-29 15:54:21 33.08MB Kinect 开发 代码
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Kinect官方文档中文翻译
2021-10-29 13:51:27 335KB kinect
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自己做的基于MFC的KInect彩色深度摄像头的调用,供入门参考,利用自带的骨架识别库,由于没有弄这个方向了把文佳分享交流,获取骨骼可能有点卡顿只要连接上了KINECT基本没有问题
2021-10-27 19:05:34 91.62MB MFC C++ kinect 骨架识别
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