血腥的血液血迹贴图,多种多样的血液贴图UI。多种格式.png,.tga,.dds。血腥的血液血迹贴图.rar
2022-01-08 16:30:23 4.84MB ui
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Unity3D超700+材质球&贴图资源丰富很好用,常规材质都能用得上,Unity3D超700+材质球&贴图Unity3D超700+材质球&贴图
2022-01-07 16:51:04 109.58MB unity 材质 场景材质 shader
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MFC超珍贵的换肤源码,仿千千静听皮肤实现方式,不用任何控件、界面库,完全用贴图实现!!皮肤信息记录在ini文件里面!! 这样的源码在网上很少见,所以相当珍贵,请大家互相传播一下!!!
2022-01-06 11:13:49 137KB MFC 源码 皮肤 贴图
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untiy3d 5.0烘焙贴图替换插件俩个场景内的预设体拖拽不丢失贴图
2022-01-06 10:40:58 312KB 12
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可以实现模型批量贴图
2022-01-03 11:01:35 49.44MB 贴图 3Dmax 批量贴图
所有的源代码,并且exe文件已经生成,在VC环境下,一架飞机在蓝天白云的天空中飞行,还有地形的生成,蓝天白云是纹理贴图,飞机是三维模型,且可以变换。比一般网上的地形图都要好哦!
2022-01-01 12:44:55 427KB OpenGl 飞机 纹理贴图 地形
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HDR、HDRI贴图浏览器HDR View是一个HDR及HDRI浏览器软件,其主要可用来查看HDR及HDRI格式的图像浏览器,特别适用于3Ds max中高动态范围贴图的查看
2021-12-28 13:49:30 231KB 图形图像-图像浏览
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带有法线贴图的 Cocos2D 动态光照演示 Andreas Loew / CodeAndWeb GmbH 的教程 感谢 Cocos2d 论坛对 Swift 端口的 collidernyc 该演示在不同的动态光照场景中使用相同的法线贴图精灵。 可以拖动光源从不同角度照亮精灵。 阅读完整教程: 夏日场景(定向光) 亮黄色定向灯 明亮的环境光 冬季场景(定向光、粒子) 明亮的浅蓝色定向灯 明亮的浅蓝色环境光 雪粒子(无光效,仅供娱乐) 点光源场景(point light) 白点光(受限半径) 深灰色环境光 营火场景(动画点光源+粒子) 橙色点光源(受限半径) 深蓝色环境光 火粒子(无光效,仅供娱乐) 动画灯源位置(闪烁) 所有灯光效果都是使用 Cocos2D 的灯光系统实时计算的。 法线贴图 一个普通的映射精灵由 2 个文件组成: 纹理本身用于精灵的颜色。 法线贴图中的
2021-12-24 15:56:33 16.92MB HTML
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py360convert 我的同事正在建设一个新的库,其中包括对360有更多功能的库。 然后,此回购将被折旧。 该项目的特点: 立方体贴图和等矩形之间的转换 等角于平面 纯python实现,仅依赖于和 矢量化实施(在大多数地方) 在1.6 GHz Intel Core i5 CPU上, c2e耗时300ms, e2c耗时160ms 要求 麻木 科学的 枕头(例如加载/保存图像的代码) 安装 pip install py360convert 现在,您可以在任何地方import py360convert或使用命令行工具convert360 。 命令行示例 您可以运行命令行工具来使用该功能。 有关详细信息,请参见convert360 -h 。 python脚本也是一个示例代码,以了解如何在代码中将其作为包使用。 convert360 --convert e2c --i asse
2021-12-24 13:12:35 593KB python converter perspective cubemap
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OpenGL实现物体表面贴图,并将贴图的物体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
2021-12-23 19:33:01 2.23MB OpenGL 旋转 表面贴图
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