Blender自定义模型文件导入插件,只完成网面的导入,不包括纹理与材料。 支持格式: * txt(来自《3D游戏引擎设计》官网GTE项目) * vbm(来自OpenGL红宝书源码)
2021-11-06 18:45:33 375KB Blender插件 图形学 VBM
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BlenderProc 用于真实感训练图像生成的程序化Blender管道。 查看我们的(我们会不时对其进行更新)和我们在RSS 2020上发布的关于sim2real传输的。 概述视频 BlenderProc还有一个完整的。 BlenderProc还有一个扩展的介绍视频,它涵盖了基础知识和一些背景故事,以及它们的开始方式。 可以在找到。 内容 一般 通常,一条管线的运行首先加载或构建3D场景,然后在该场景内设置一些相机位置,并为每个图像渲染不同类型的图像(rgb,距离,法线等)。 混合器管道由不同的模块组成,其中每个模块在描述的过程中执行一个步骤。 通过.yaml文件选择,订购和配置模块。 要运行Blender管道,只需调用主目录中的run.py脚本以及所需的配置文件和任何其他参数即可。 可以在相应的示例文件夹中找到示例性config.yaml 。 python run.py c
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功能强大,和PC上差不多
2021-10-22 09:00:15 2.28MB 建模 PocketBlender Blender 3D
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Library_Home_Builder 一个PyClone Blender资产库,旨在帮助建筑和室内设计
2021-10-21 13:01:42 27.82MB Python
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Blender教程:课件+教学DEMO工程
2021-10-19 21:05:57 14.87MB blender
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定格OBJ | | | Stop Motion OBJ是一种工具,可用于导入一系列网格文件(.obj,.stl或.ply),实时播放它们,然后将其渲染为动画。 每个网格可能具有不同的顶点数,多边形数,甚至还有不同的UV。 这对于导入流体模拟,科学数据的可视化以及4D扫描数据的渲染特别有用。 导入序列后,您可以像在单个网格物体上一样对序列执行许多相同的操作。 许多对象修改器可在整个网格序列上工作。 网格序列可以在“循环”和“ Eevee”中渲染。 Stop Motion OBJ能够导入无法容纳在内存中的非常复杂的网格序列。 使用,您可以指定在任何给定时间要在内存中保留多少个网格,并且Stop Motion OBJ将自动加载和/或删除网格,从而不会耗尽内存。 画廊 李·佩里·史密斯| | Mike Brondbjerg | | XC工程| | 富兰克林·杜索(Franklyn
2021-10-18 16:06:07 35.08MB blender animation obj mesh-import
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开源软件blender做的三维小火车模型,爱好三维动画模型制作的人有兴趣可以下载了。尤其blender资源不太多。
2021-10-17 13:06:55 1.18MB 小火车 托马斯 blender
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基于ROS的基于深度学习的机器人垃圾箱视觉系统的开发和评估 Aubo i5双臂协作机器人-RealSense D435-3D对象姿势估计-ROS 一个用于使用新颖的体系结构和数据生成管道来检测和估计已知对象的6自由度姿态的软件包,该管道使用具有英特尔Realsense D435i摄像机的Aubo i5协作机器人中的最新算法DOPE。 神经网络包括几个步骤,以细化和估计每个对象的3D边界长方体的投影顶点的2D坐标。 然后将这些顶点用于通过PnP输出最终姿态,并具有已知的相机固有尺寸和物体尺寸。 与基于真实世界数据训练的神经网络相比,仅根据照片级真实感数据训练的神经网络可以获得最先进的结果,并且
2021-10-15 13:02:41 187.62MB deep-learning ubuntu thesis blender
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Blender 中使用 Python 的 API 手册,对应的 Blender 版本是2.93版
2021-10-14 18:06:13 6.18MB blender python bpy
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blender视频教程+课程模型文件
2021-10-14 12:07:57 89B blender
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