定格OBJ
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Stop Motion OBJ是一种工具,可用于导入一系列网格文件(.obj,.stl或.ply),实时播放它们,然后将其渲染为动画。 每个网格可能具有不同的顶点数,多边形数,甚至还有不同的UV。 这对于导入流体模拟,科学数据的可视化以及4D扫描数据的渲染特别有用。
导入序列后,您可以像在单个网格物体上一样对序列执行许多相同的操作。 许多对象修改器可在整个网格序列上工作。 网格序列可以在“循环”和“ Eevee”中渲染。
Stop Motion OBJ能够导入无法容纳在内存中的非常复杂的网格序列。 使用,您可以指定在任何给定时间要在内存中保留多少个网格,并且Stop Motion OBJ将自动加载和/或删除网格,从而不会耗尽内存。
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