1、http://www.3gpp2.org/Public_html/Specs/speclist.cfm; 2、3G EVDO标准文件:3GPP2 C.S0033-B,cdma2000高速分组数据访问终端推荐的最低性能标准; 备注:CCSA-TSD-MC-C.S0033-B v1.0
2026-01-21 10:41:33 1.31MB 3GPP2标准 C.S0033-B 3G规范 EVDO规范
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COMSOL激光技术案例模型集:打孔、烧蚀、焊接、熔覆与抛光等视频教程,COMSOL激光技术案例模型集:打孔、烧蚀、焊接、熔覆与双温脉冲飞秒激光视频教程,COMSOL 激光打孔 激光烧蚀 激光焊接 激光熔覆 激光抛光 双温脉冲多个激光等案例模型 视频教程资料; 模型和视频教程有: 1.激光烧蚀一个入门模型 2..激光周期脉冲烧蚀模型 3.激光烧蚀入门和进阶模型 4.激光焊接模型 5.激光抛光模型 4.激光打孔模型 5.激光打孔模型(铜) 6.激光熔覆两个(两种方式)模型 7.激光双温脉冲飞秒激光模型 8.激光双温脉冲多排飞秒激光模型 ,关键词:COMSOL; 激光打孔; 激光烧蚀; 激光焊接; 激光熔覆; 激光抛光; 模型; 视频教程; 周期脉冲烧蚀; 双温脉冲飞秒激光。,激光技术应用案例与视频教程:涵盖打孔、烧蚀、焊接、熔覆与抛光
2026-01-21 10:40:10 356KB
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### 黑马程序员Android视频教程知识点解析 #### 一、Android基础概述 - **定义与特点**:Android是一种基于Linux内核(不包括GNU组件)的开源操作系统,主要用于移动设备。它由Google公司及其领导下的开放手机联盟进行开发。Android具有开放性、低成本、丰富的硬件选择等特点。 - **发展历程**:自2007年发布以来,Android经历了多次版本更新,从最初的1.0版本发展到目前最新的Android 13等。 - **系统架构**:Android系统架构可以分为四层:Linux内核层、硬件抽象层、应用程序框架层以及应用程序层。 #### 二、Android开发环境搭建 - **JDK安装**:Java Development Kit是Android应用开发的基础,需要安装最新版本的JDK。 - **Android Studio**:这是官方推荐的集成开发环境(IDE),包含了代码编辑器、调试工具、模拟器等多种功能。 - **配置Android SDK**:在Android Studio中管理SDK版本,确保支持目标Android版本所需的API级别。 - **创建虚拟设备(AVD)**:通过Android Studio中的AVD Manager创建并配置虚拟设备,以便于测试和调试应用。 #### 三、Android应用基本结构 - **Activity**:表示用户界面的一个屏幕,是Android四大组件之一。 - **Service**:用于执行后台任务,如音乐播放、数据下载等。 - **Broadcast Receiver**:用于接收来自系统和其他应用程序的广播消息。 - **Content Provider**:提供数据访问接口,使得不同应用程序之间能够共享数据。 - **Intent**:用于启动Activity或Service,以及发送Broadcast。 #### 四、UI设计与布局 - **常见布局**:包括LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、ConstraintLayout(约束布局)等。 - **适配屏幕尺寸**:使用dp作为单位来指定尺寸,避免硬编码像素值。 - **状态栏与导航栏**:根据不同的Android版本,了解如何处理状态栏和导航栏的变化。 - **自定义View**:学习如何扩展View类来创建自定义控件,满足特殊的设计需求。 #### 五、数据存储方式 - **SharedPreferences**:轻量级的数据存储方式,适用于保存简单的键值对数据。 - **SQLite数据库**:关系型数据库,适用于存储结构化数据。 - **文件存储**:包括内部存储和外部存储,适用于存储较大的数据文件。 - **网络存储**:通过HTTP请求与服务器交互,获取或上传数据。 #### 六、网络编程 - **HTTP与HTTPS协议**:理解两种协议的区别,学会使用它们进行网络通信。 - **Volley库**:一个用于Android平台的网络库,简化了网络请求的编写过程。 - **OkHttp**:一个高效的HTTP客户端,提供了更简洁的API来发送网络请求。 - **Retrofit**:基于OkHttp的类型安全的HTTP客户端,支持注解和回调机制,大大简化了网络请求的代码。 #### 七、多线程与异步处理 - **Handler机制**:实现主线程与子线程之间的消息传递。 - **AsyncTask**:轻量级的异步任务处理机制,适用于短时间的后台任务。 - **IntentService**:专门用于执行耗时操作的服务,通过Intent触发。 - **Thread与Runnable接口**:创建线程的两种常见方式,以及它们的区别。 #### 八、高级特性 - **Notification**:用于显示通知消息,吸引用户的注意力。 - **Broadcast机制**:深入了解Broadcast的生命周期以及如何注册和接收广播。 - **服务生命周期**:掌握Service的启动、绑定、销毁等状态转换。 - **权限管理**:了解Android权限模型,学会在应用中正确申请和检查权限。 #### 九、性能优化 - **内存优化**:学习如何减少对象的创建,合理使用缓存技术。 - **图片加载优化**:使用Glide、Picasso等第三方库来高效加载图片资源。 - **性能监控工具**:掌握使用Android Studio提供的各种工具来进行性能分析。 #### 十、项目实战 - **案例分析**:选取典型的Android应用案例,分析其设计思路和技术选型。 - **实践操作**:跟随教程完成一系列实战项目,如购物应用、社交应用等。 - **持续集成与部署**:学习如何利用Jenkins等工具实现自动化构建和部署流程。 通过上述内容的学习,可以全面掌握Android应用开发的基础知识和进阶技能,为成为一名合格的Android开发者打下坚实的基础。
2026-01-21 10:37:10 48B Android
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2026-01-21 10:32:35 113.23MB electron 桌面组件
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Best HTTP/2是一个 网络数据设置交互传输的插件,支持多平台:REST、WebSocket、Socket.IO、signaler、signaler Core、服务器通过HTTP/2发送的事件(以及更多)的定制请求,支持更新。 支持平台: - WebGL - iOS、Android - UWP、Windows、Mac OS X、Linux
2026-01-21 10:24:00 2.31MB unity3d http
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1、http://www.3gpp2.org/Public_html/Specs/speclist.cfm; 2、2G CDMA标准文件:3GPP2 C.S0011-C,cdma2000扩频流动电台的建议最低性能标准(1.8MB); 备注:CCSA-TSD-MC-C.S0011-C v1.0
2026-01-21 10:14:02 1.72MB 3GPP2标准 C.S0011-C 2G规范 CDMA规范
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在本文中,我们将深入探讨如何使用FPGA进行串口(UART)和IIC通信协议来实现对EEPROM的读写操作。这是一项重要的技能,对于FPGA开发者来说,能够掌握这两种通信方式并应用于存储器的控制是十分有价值的。Vivado是一款强大的Xilinx FPGA设计工具,我们将使用它来构建我们的设计。 让我们了解一下UART(通用异步收发传输器)。UART是一种简单的串行通信接口,广泛用于设备间的低速通信。在FPGA中实现UART,我们需要设置波特率发生器来产生适当的时钟信号,并创建发送和接收数据的逻辑。UART通信包括起始位、数据位、奇偶校验位和停止位,通常以8位数据格式进行传输。 接着,我们转向IIC(Inter-Integrated Circuit),也称为I²C。这是一种多主机、双向、两线式串行总线,用于连接微控制器和其他外围设备。IIC协议由起始位、从机地址、命令/数据位、应答位和停止位组成。在FPGA中实现IIC,我们需要构建时序控制器来确保正确的时间关系,以及数据线上的电平检测。 然后,我们讨论核心主题:如何使用UART和IIC与EEPROM交互。EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)是一种非易失性存储器,允许在不破坏芯片的情况下多次读写。在FPGA设计中,我们可能会用到EEPROM来存储配置信息或用户数据。 1. **UART到EEPROM的通信**:通过UART接收来自主机的数据,然后将这些数据通过IIC协议写入EEPROM。这需要一个UART接收器来解析接收到的字节,然后将这些字节转换为IIC协议的格式。 2. **IIC从EEPROM到UART的通信**:当需要从EEPROM读取数据时,FPGA会向EEPROM发送IIC读命令,读取数据后,再通过UART将数据发送回主机。这里的关键是确保在UART和IIC之间正确地同步数据传输。 在Vivado中,我们可以使用VHDL或Verilog语言编写这些模块,并利用IP Integrator进行集成。Vivado还提供了IP核,如UART和IIC控制器,可以简化设计过程。 3. **Vivado工程的构建**:创建一个新的Vivado工程,添加UART和IIC的IP核。配置IP核参数以满足项目需求,如UART的波特率和IIC的时钟频率。接着,编写自定义逻辑来桥接UART和IIC,处理读写请求和数据流。 4. **仿真和硬件验证**:完成设计后,进行功能仿真以验证UART和IIC之间的数据传输是否正确。一旦仿真通过,就可以将设计下载到FPGA板上进行硬件验证,确保在真实环境中也能正常工作。 5. **调试和优化**:在实际应用中,可能需要对设计进行调试和优化,例如调整波特率以改善通信速度,或者增加错误检测和恢复机制以提高系统的可靠性。 理解和实现FPGA中的UART和IIC通信,以及对EEPROM的读写操作,是FPGA开发中的一个重要环节。通过Vivado这样的工具,我们可以更高效地设计和验证这样的系统,从而在实际应用中发挥出FPGA的强大功能。
2026-01-21 10:09:32 668.28MB fpga开发
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### CDMA-EVDO 3GPP2 Specification:关键技术与标准概述 #### 一、引言 本文档基于“CDMA-EVDO 3GPP2 Specification”文档内容,主要介绍cdma2000 High Rate Packet Data Access (HRPD)终端的推荐最低性能标准。该标准由3GPP2组织制定,适用于cdma2000 HRPD系统中的终端设备。本文档将详细解析标题和描述中提到的关键知识点,并深入探讨文档中涉及的技术细节。 #### 二、文档概述与版权信息 - **文档编号**:3GPP2 C.S0033-Av2.0 - **发布日期**:2007年8月 - **版权所有**:3GPP2及其组织合作伙伴拥有此文档的版权。个人组织合作伙伴可以根据此文档发布自己的文档或标准出版物。 - **复制请求**:任何复制请求应发送至3GPP2秘书处(secretariat@3gpp2.org),对于个别组织合作伙伴的文档,应向相应的组织合作伙伴提出请求。 #### 三、规范性引用文件 文档中提到了一系列规范性引用文件,这些文件为理解本标准提供了必要的背景和技术依据。虽然具体的引用文件列表没有给出,但可以推测这些文件可能涵盖了无线通信领域的基本技术标准,如射频指标、信号处理方法等。 #### 四、主要内容概览 - **范围**:定义了本标准适用的范围,包括cdma2000 HRPD终端的基本功能和技术要求。 - **术语与定义**:详细列出了本标准中使用的术语及其定义,有助于读者理解后续内容。 - **HRPD方程**:介绍了HRPD系统中关键参数的计算公式,包括扇区发射功率、接收信号强度等。 - **容差**:给出了HRPD系统的参数容差和测量容差,确保了终端在实际应用中的可靠性。 - **辐射发射测量程序**:详细说明了HRPD终端辐射发射的标准测量方法,包括测试环境、频率范围等内容。 - **物理层接收机最小标准**:规定了HRPD终端接收机的频率覆盖要求、解调要求等。 #### 五、详细技术分析 ##### 5.1 HRPD方程 - **扇区发射功率**(Section 1.3.1):用于计算HRPD系统中扇区的发射功率,是评估系统性能的重要指标之一。 - **接收信号强度**(Section 1.3.2): - **单路径情况**(Section 1.3.2.1):在理想条件下,仅考虑一条直达路径对信号的影响。 - **双路径情况**(Section 1.3.2.2):考虑到存在反射路径的情况,对信号强度进行修正。 - **三路径情况**(Section 1.3.2.3):进一步考虑多条反射路径对信号的影响,以更准确地模拟实际环境。 ##### 5.2 物理层接收机最小标准 - **频率覆盖要求**(Section 3.1):规定了HRPD终端接收机的工作频率范围,确保其能够在指定频段内正常工作。 - **解调要求**: - **在AWGN中的前向业务信道解调**(Section 3.2.1): - **定义**:描述了在加性高斯白噪声(AWGN)环境中前向业务信道的解调过程。 - **测量方法**:给出了实现该解调功能的具体步骤。 - **最小标准**:明确了在AWGN环境中解调前向业务信道所需的最低性能标准。 - **在多径衰落信道中的前向业务信道解调**(Section 3.2.2): - **定义**:描述了在多径衰落环境中前向业务信道的解调过程。 - **测量方法**:给出了实现该解调功能的具体步骤。 - **最小标准**:明确了在多径衰落环境中解调前向业务信道所需的最低性能标准。 - **不同功率控制集间的功率控制比特决策**(Section 3.2.3): - **定义**:在软切换过程中,不同功率控制集中通道的功率控制比特决策规则。 - **测量方法**:给出了实现该决策功能的具体步骤。 通过以上内容的详细介绍,我们可以看出3GPP2 C.S0033-Av2.0标准不仅涵盖了HRPD终端的基本性能要求,还深入讨论了实现这些要求所需的关键技术和测量方法。这对于确保cdma2000 HRPD终端能够稳定高效地运行具有重要意义。
2026-01-21 10:04:18 1.33MB EVDO 3GPP2 C.S0033
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在iOS原生项目中集成React Native页面已经成为移动开发领域中一个重要的技术趋势。React Native是Facebook开源的一个框架,它允许开发者使用JavaScript和React来构建跨平台的移动应用。这种混合开发模式不仅可以让开发者复用现有的Web开发技能,还能提供接近原生应用的用户体验和性能。 在这个名为“iOS原生项目中加RN页面的demo.zip”的压缩文件中,我们可以预期会包含以下几个关键知识点: 文件中应该包含了如何设置React Native开发环境的指南。这通常包括安装Node.js、npm(Node.js的包管理器)以及React Native命令行工具。对于iOS平台,还需要安装Xcode,它是苹果公司提供的官方集成开发环境,支持iOS应用的开发。 文件中应该有详细的步骤来展示如何将React Native项目与iOS原生项目进行关联。这通常涉及在Xcode中创建一个React Native的桥接文件,以便iOS原生项目能够调用React Native代码。此过程可能还会涉及到配置原生项目的info.plist文件,以及在Xcode中配置必要的编译和运行环境。 接下来,应该会有具体的代码示例和项目结构说明。对于React Native部分,开发者可以找到如何创建一个React Native页面的示例,包括组件的编写、样式的设计以及状态管理。同时,对于iOS原生部分,文件中会包含如何在Swift或Objective-C中调用React Native视图,以及如何将原生模块传递给React Native视图的代码实例。 除此之外,demo.zip文件中还应该包含如何在iOS设备上运行和调试React Native集成项目的指南。这可能包括如何配置和使用React Native开发者菜单、热重载功能和远程调试等。 由于React Native是一个不断更新和发展的框架,文档中可能还会讨论如何更新React Native和其依赖库,以保持应用的现代性和安全性。同时,还可能提到一些常见问题的解决方案和优化技巧。 通过以上内容的整合,开发者可以学习到如何在iOS原生项目中顺利地集成React Native页面,以及在开发过程中可能遇到的问题和解决策略。
2026-01-21 10:03:05 47.42MB
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Jupiter意为木星,是一个企业主题,能做的网站种类更多,更简洁。jupiter自带有好几种幻灯片,也支持第三方幻灯片插件,带有好多种文章类型,以及比the7更多的可视化编辑器元素,并采用修改过的可视化编辑器,让布局更简单、更强大。赠送英文演示数据,需主动索取 带修改版的WPBakery Page Builder编辑器插件 自带选项卡幻灯片、边缘幻灯片、Flex幻灯片、轮播、横幅生成器 支持Layerslider幻灯片和Revolution幻灯片插件、Masterslider幻灯片插件 支持bbpress论坛插件 带有作品、常见问题、新闻、客户评价、员工、价格表、客户、动画列类型的文章 添加微软雅黑等中文字体 提高国内访问加载速度 自带几十种简码和Visual Composer扩展元素 完全自适应、支持视网膜 支持Woocommerce商店插件 支持WPML多语言插件 汉化率超99% 社交分享改为国内社交分享(微博、微信、QQ、QQ空间、人人) 提高加载速度(删除谷歌等其它国外服务) 时间格式改为国内时间格式
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