TOGAF(The Open Group Architecture Framework,开放群组架构框架)是一个用于企业架构设计的广泛认可的框架。它提供了一套标准化的方法,帮助企业在变化的市场中维持竞争力和业务连续性。TOGAF的基础级中文习题主要针对希望了解TOGAF基本概念和原则的学习者,以及希望成为TOGAF认证架构师的从业者。 1. TOGAF架构的子集划分:企业架构(EA)的子集通常被划分为应用架构、业务架构、数据架构和技术架构四个领域,每个领域覆盖了企业信息系统的不同方面。正确答案是A。 2. TOGAF9文档结构:TOGAF文档结构共分为七部分,其中第一部分介绍了TOGAF方法论的总体框架,这是理解TOGAF的基本起点。正确答案是A。 3. 企业架构的定义:企业架构是对企业所有系统、人员、过程和技术的一种描述,它跨越了多个系统和职能组织,是企业级的。正确答案是C。 4. 制品和交付物的区别:在TOGAF中,制品是指架构师定义的,贯穿架构开发生命周期的文档或图表,而交付物则是从项目合同中产生的输出,可以包含多个制品。正确答案是E。 5. TOGAF架构存储库的组成:架构存储库包含了组织用来定义和管理企业架构的一系列制品和信息,包括架构元模型、架构愿景、架构能力、SIB(架构构件)、参考库以及治理日志等。正确答案是D。 6. TOGAF文档分类模型:TOGAF文档分为核心类、规定类、指南和技术类、推荐类、支持类等。其中推荐类旨在提供一种技术,使得TOGAF核心和规定部分的流程可以被应用和使用。正确答案是B。 7. ADM版本编号方案的性质:ADM(Architecture Development Method,架构发展方法)的版本编号方案是作为示例区分的,并不是强制性要求,它允许根据组织的具体需求进行调整。正确答案是B。 8. 架构治理制品的存储位置:架构治理制品应该存储在架构存储库中,这是企业架构管理中用来存放架构资产的中心位置。正确答案是D。 9. TOGAF作为通用架构的特性:TOGAF不是“开箱即用”的通用架构,它必须根据组织的特定要求进行调整和定制。正确答案是B。 10. 架构领域中的技术架构描述:技术架构描述了逻辑软件和硬件功能架构领域,其中包括了信息系统的硬件、软件、网络和数据中心等技术基础设施的架构。正确答案是D。 11. 架构能力的建立:TOGAF通过架构能力框架(Enterprise Architecture Capability Framework)来描述相关过程、技能和角色,以帮助企业建立起可运作的架构能力。正确答案是E。 12. 架构框架元素的定义:架构框架的元素包括通用词汇表、推荐标准列表、构件块方法、广泛被用户采用的架构以及架构的持续性等,而不包括特定的开发方法。正确答案是E。 13. 架构存储库的分类方法:架构存储库中的分类方法之一是架构愿景,它提供了组织长期目标和实现目标的路线图。正确答案是C。 14. 企业架构能力的建立:TOGAF帮助企业建立的是企业架构能力,这是支持企业有效开展架构活动的一个关键能力。正确答案是A。 15. TOGAF文档分类模型中的资源集合:TOGAF推荐类是其他类别中没有引用的资源的集合,它提供额外的支持和信息来源。正确答案是E。 16. ADM阶段与过渡架构:在TOGAF的ADM方法中,阶段F被用来完成一组支持实施的过渡架构,这些架构有助于组织实现其长期的战略愿景。正确答案是C。 17. 架构开发方法:TOGAF第三部分提供了开发原则和差距分析等技术,这些技术帮助架构师进行架构开发。正确答案是C。 18. 定义架构范围的维度:定义架构范围的维度包括架构领域、企业焦点、详细级别、主题素材和时间阶段,但不包括架构愿景。正确答案是D。 19. 架构愿景的级别:架构愿景提供了整个企业的长远摘要视图,这种愿景通常处于战略架构的级别,它是对组织未来状态的高层面描述。正确答案是D。 20. 架构存储库中包含的架构规约:架构存储库的一个重要部分是标准信息库,它包含了组织必须遵循的架构规约。正确答案是A。
2024-12-31 11:36:08 475KB 企业架构
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YOLOV5与双目相机结合进行三维测距是一种现代计算机视觉技术的综合应用,它在自动驾驶、机器人导航、无人机避障等领域具有广泛的应用。在这个新版本中,我们看到YOLOV5,一个高效的实时目标检测框架,被用来增强双目相机的深度感知能力,从而实现更精确的三维空间测量。 我们需要理解YOLOV5的基本原理。YOLO(You Only Look Once)是基于深度学习的目标检测模型,以其快速和准确的特性而闻名。YOLOV5是对YOLO系列的最新改进,采用了更先进的网络结构和训练策略,如Mish激活函数、SPP-Block和自适应锚框等,使得模型在保持高效率的同时,提高了检测精度。 双目相机则通过同时拍摄同一场景的两个不同视角图像,利用视差原理计算出物体的深度信息。其工作流程包括特征匹配、立体匹配、深度图构建等步骤。双目相机的三维测距能力依赖于两个摄像头之间的基线距离以及对图像的精确处理。 将YOLOV5与双目相机结合,可以优化三维测距过程。YOLOV5可以快速定位和识别图像中的目标,然后双目相机计算这些目标在三维空间中的位置。通过YOLOV5的预处理,可以减少匹配错误,提高立体匹配的准确性,进一步提升深度估计的质量。 在"yolov5-6.1-stereo"这个压缩包中,很可能包含了以下内容: 1. **源代码**:用于整合YOLOV5与双目相机算法的Python代码,可能包括数据预处理、模型训练、目标检测和深度计算等部分。 2. **模型权重**:预训练的YOLOV5模型权重文件,用于直接应用或进一步微调。 3. **配置文件**:配置YOLOV5模型参数和双目相机设置的JSON或yaml文件。 4. **样例数据**:包含双目相机捕获的图像对,用于演示或测试系统的运行效果。 5. **文档**:可能有详细的使用指南、论文引用或技术说明,帮助理解实现细节和应用场景。 这样的结合不仅提升了三维测距的实时性,也增强了在复杂环境下的鲁棒性。在实际应用中,通过持续训练和优化,YOLOV5与双目相机的组合可以在各种环境下提供可靠的三维测量,为智能系统带来更准确的环境感知。
2024-12-31 09:58:22 40.38MB
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体育场馆运营系统 源码+数据库+论文(JAVA+SpringBoot+Vue.JS+MySQL) 启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV11ktveuE2d
2024-12-31 08:51:23 24.7MB
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基于Vue.js和SpringBoot的体育馆管理系统是一个综合性的解决方案,旨在为体育馆的日常运营提供便利。该系统分为两个主要部分:管理后台和用户网页端。管理后台是为管理员设计的,提供了全面的控制面板,可以进行器材管理、器材借出归还、器材分类等操作。管理员可以通过这个后台轻松地跟踪和管理体育馆内的器材使用情况,确保资源的有效分配和利用。用户网页端则面向学生和其他用户,提供了一个友好的界面,用户可以在这里进行校队签到、进入离开登记、活动预约等操作。此外,系统还包括一个体育论坛模块,用户可以在这里交流体育相关的话题,分享经验,增进社区的互动和凝聚力。整个系统的设计考虑到了不同角色的需求,确保了管理员和用户都能有一个高效、便捷的使用体验。通过Vue.js的动态前端渲染和SpringBoot的后端服务,系统能够提供快速响应和流畅的用户体验。 项目录屏:https://www.bilibili.com/video/BV1Ha4y12783 启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV1pW4y1P7GR
2024-12-31 08:39:40 17.88MB spring boot spring boot
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图书管理系统 源码+数据库+论文(JAVA+SpringBoot+Vue.JS+MySQL) 启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV11ktveuE2d
2024-12-31 08:29:38 32.66MB
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cisco ASA系列镜像文件
2024-12-30 23:49:01 24.01MB 网络设备
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今天设置端口号范围0-65535时使用了QIntValidator发现没生效,可以输入99999 发现是,qt固有bug,重写QIntValidator类可以解决 所以根据想要的效果重写了一下 效果和正则表达式类似,输入不在范围内的数字直接维持原状,不能输入
2024-12-30 22:22:48 5KB
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山东大学计算机学院2023-2024第一学期神经网络与深度学习期末考试回忆版
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《电子-ALIENTEK MINISTM32扩展实验16:UCOSII信号量测试》 这个实验主要涉及的是在嵌入式系统中使用STM32微控制器进行UCOSII实时操作系统下的信号量(Semaphore)测试。STM32系列是意法半导体(STMicroelectronics)推出的基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于各种电子设备,如智能家居、工业控制、汽车电子等领域。在本实验中,我们重点关注的是STM32-F0、F1和F2系列,它们分别代表了STM32家族的不同性能等级和功能特性。 UCOSII(uC/OS-II)是一种流行且广泛应用的嵌入式实时操作系统,它为多任务环境提供了调度、同步和通信机制。信号量作为UCOSII中的一个重要同步工具,用于解决多个任务之间共享资源的问题,确保资源在任何时刻只被一个任务使用。信号量可以是计数型或二进制型,前者允许多个任务同时访问资源,而后者则仅允许一个任务访问。 实验中,你将学习如何在STM32上配置和使用UCOSII的信号量功能。这通常包括以下几个步骤: 1. 初始化UCOSII:首先需要设置系统时钟、内存分配器以及任务堆栈。在STM32上,这可能涉及到配置RCC(Reset and Clock Control)寄存器,初始化NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)以支持中断服务。 2. 创建信号量:通过调用UCOSII的OsSemaphoreCreate函数创建一个信号量。你需要指定信号量的类型(计数型或二进制型)和初始值。 3. 任务创建:创建至少两个任务,一个任务用于获取信号量并使用共享资源,另一个任务用于释放信号量。每个任务都有自己的任务函数和优先级。 4. 信号量操作:在任务中,使用OsSemaphorePend函数尝试获取信号量,并使用OsSemaphorePost函数释放信号量。如果当前信号量已被其他任务持有,OsSemaphorePend会挂起当前任务,直到信号量可用。 5. 中断处理:在中断服务程序中,也可能需要操作信号量,比如当外部事件触发时,可能需要立即释放信号量,唤醒等待的任务。 6. 测试与调试:通过串口打印或LED状态变化等手段,观察信号量的正确使用情况,验证资源是否按照预期被正确地同步和共享。 在这个实验中,ALIENTEK MINISTM32开发板提供了友好的硬件平台,帮助你直观地观察到信号量的运行效果。通过实践,你可以深入理解UCOSII的信号量机制,提高在嵌入式系统中解决资源冲突的能力。 这个实验是嵌入式系统设计者必备的一项技能训练,它帮助你掌握如何在实时操作系统环境下进行多任务同步,这对于开发高效、可靠的嵌入式应用至关重要。通过不断练习和深入研究,你将能够在更复杂的项目中灵活运用这些知识。
2024-12-30 19:43:07 13.55MB 单片机/嵌入式STM32-F0/F1/F2专区
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这篇文档将深入解析《麻将游戏源代码》的相关知识点,主要涉及麻将游戏的开发、MFC框架的应用、资源管理和游戏逻辑等内容。我们要明白“麻将游戏”是一种基于策略和概率的传统娱乐活动,将其转化为电子游戏形式,需要编程技术的支持。 1. **MFC框架**: MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在这个麻将游戏中,开发者使用MFC来构建用户界面,处理事件和管理游戏逻辑。MFC提供了一套面向对象的API,使得开发者可以快速构建图形用户界面(GUI),如游戏窗口、按钮、菜单等元素。 2. **游戏逻辑**: 台湾16张麻将是一种流行的麻将玩法,它规定了特定的牌型和规则。在源代码中,开发者需要实现这些规则,包括摸牌、出牌、胡牌条件、番数计算等。这通常涉及到复杂的算法设计,确保游戏公平且符合规则。 3. **资源管理**: "GameRes Readme.txt"和"www.pudn.com.txt"可能包含有关游戏资源的信息,如"样图.JPG"和"样图2.JPG"是游戏中的图像资源,而"Sound"目录则包含游戏音效。开发者需要管理和加载这些资源,确保游戏运行时能正确显示图像和播放音频。MFC提供了对资源的处理机制,如通过对话框资源、图标资源等方式。 4. **源代码**: 源代码是程序的核心部分,包含游戏的所有功能实现。在"源代码"目录下,我们可以找到C++源文件,它们包含了游戏的各个模块,如主程序、游戏逻辑、用户交互、资源管理等。通过阅读源代码,学习者可以理解游戏开发的具体步骤和技术。 5. **游戏说明**: "游戏说明.txt"文件可能包含了游戏玩法的详细解释,对于玩家来说是重要的参考文档。对于开发者而言,编写清晰的游戏说明也是开发过程的一部分,有助于用户理解和享受游戏。 6. **Images和Sound目录**: 这两个目录分别存储了游戏中的图像和声音资源。"Images"可能包含麻将牌的图像、界面背景、按钮图标等,而"Sound"可能包含玩家操作的声音效果、背景音乐等。开发者需要处理这些资源的加载、显示和播放,以增强游戏体验。 《麻将游戏源代码》是一个集成了MFC编程、游戏逻辑实现、资源管理、用户交互设计等多个方面知识的项目。通过分析和学习这个源代码,开发者可以提高自己在游戏开发领域的技能,特别是使用MFC进行GUI编程和实现桌面游戏的能力。同时,它也是一份宝贵的教育资源,可以帮助初学者理解和实践游戏开发的全过程。
2024-12-30 17:20:57 9.51MB 麻将游戏
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