*从头开始=相当多的东西-使用glm不必实现基本的数学运算 路径追踪器 抗锯齿,阴影柔和等(免费) 胃肠道 适用于反射(镜),反射/折射(玻璃),固体材料的BRDF。 对象(可以使用任何BRDF) 多雾路段 平行性 光栅化器 对象 贴图 FXAA 阴影贴图 剪裁
2022-11-18 17:07:11 94.45MB graphics computer-graphics rasterizer path-tracing
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opengl实现fbx模型导入,有UV贴图
2022-11-18 09:33:59 227.35MB uv 3d opengl
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资源内容为计算机图形学基础(OpenGL版)(第二版):实验5 OpenGL二维几何变换 提高部分工程文件,环境为VS2022
2022-11-17 18:44:44 28.65MB c++ opengl
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椭圆的光栅化生成--中点法 X方向长半轴为a,y方向短半轴为b的椭圆方程: 写成函数方程的形式为: f(x, y) = b2x2 + a2y2 - a2b2 = 0 f(x, y) < 0, 点(x, y)位于椭圆内 f(x, y) = 0, 点(x, y)位于椭圆上 f(x, y) > 0, 点(x, y)位于椭圆外
2022-11-17 15:48:54 754KB 计算机图形学
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《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。
2022-11-17 14:57:41 63.7MB 计算机图形学
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在 pycharm 加 pyqt5环境中开发,python实现 中点椭圆算法。 有优美的 UI界面。
2022-11-14 22:59:45 8KB 计算机图形学 中点椭圆算法 pyqt5
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计算机图形学实验课程代码(swjtu)
2022-11-14 15:57:05 4.82MB 计算机图形学
光线与多边形求交 光线与多边形求交分为两步 计算多边形所在的平面与光线的交点 判断所得的交点是否在多边形内部 直线平面求交方法参见前面的章节
2022-11-10 15:49:34 11.18MB PPT
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实验目的: 1)掌握光栅显示器上输出图元(点、直线、曲线)的常用方法; 2)理解DDA画线算法的原理; 3)学习并熟悉基本的VC++6.0环境下基于MFC的编程方法。 实验内容: 1)输出一个指定颜色的点(颜色自定) 2)实现DDA画线算法
2022-11-10 14:20:57 1.83MB 计算机图形学 dda算法 大学 作业
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(1)理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、中点分割算法、梁友栋算法) (2)利用VC实现直线的Cohen-Surtherland裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3)实现梁友栋裁剪算法。
2022-11-10 08:24:26 2.22MB 计算机图形学 MFC vc++
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