Three.js文字(非3D型)添加方式范例代码,也是Electron工程Three范例。介绍:https://blog.csdn.net/hwytree/article/details/123148210 。
2022-04-06 01:31:54 49.86MB javascript electron 3d three.js
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three.js 是 JavaScript 编写的 WebGL 第三方库。Three.js 也是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。Three.js 实战系列,Three.js(webgl) webpack+es6 geojson 3D 地图 项目实战视频教程将制作一个基于 webpack 框架+es6 三维 3d 中国地图模型(带区间飞行线和省级中心城市光柱特效),通过实战实操,由入门到进阶,由简单至复杂,循序渐进的学习 three.js 项目开发,掌握制作 3d 场景,模型,动画,事件,特效等等,特别是 geojson 数据在 3d模型制作的重要知识点和技巧。
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GravitationWithThreeJS three.js的基本用法。 可以在rawgit 上看到结果
2022-03-31 22:58:32 251KB JavaScript
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加拉蒙 使用 Three.js 的 3D 数据可视化 开发环境:运行npm install
2022-03-23 19:54:40 242KB JavaScript
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后期处理 一个后处理库,提供了为实现图像滤镜效果的。 ··· 安装 该库需要对等依赖项 。 npm install three postprocessing 用法 后处理引入了通过和效果的概念,以使用全屏图像处理工具扩展通用渲染工作流程。 以下WebGL属性应用于最佳的后处理工作流程: import { WebGLRenderer } from "three" ; const renderer = new WebGLRenderer ( { powerPreference : "high-performance" , antialias : false , stencil : false , depth : false } ) ; 管理和运行过程。 通常将用作第一遍,以自动清除缓冲区并渲染场景以进行进一步处理。 全屏图像效果通过EffectPass渲染。 有关如何设置渲
2022-03-23 15:43:03 51.81MB webgl composer real-time effects
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世博会THREE.js演示集合 立即尝试: : 为什么? :thinking_face: 我注意到某些小东西不起作用或行为异常。 我希望通过实现three.js / demos可以找到所有这些东西。 演示也很有趣! :clown_face: 叠放 :pancakes: 特别感谢 :folded_hands:
2022-03-22 08:38:43 24.99MB nodejs javascript android game
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主要介绍了Three.js外部模型加载的教程详解,在文章给大家补充介绍了three.js 外部模型加载json的方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2022-03-19 20:22:45 51KB three.js 加载模型
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Threespot.js Threespot.js是一个库,可让您轻松创建360度照片和视频中的热点 Threespot.js使用基于WebGL的库Three.js ,它使您可以在Web浏览器上创建和显示动画3D计算机图形。 在demo文件夹中,它包含Valiant360库的修改版本以供使用,但也与标准Three.js兼容。 特征 Threespot.js提供了以下功能: 添加纹理以绘制 添加尺寸以绘制 在特定坐标上绘制热点 将事件添加到特定热点(可用事件: click,dblclick,mousedown,mouseup,mouseover,mouseout ) 旋转特定的热点 绘制动态热点,即具有运动*的热点(仅视频) 热点图形编辑器*(仅视频) *需要自定义Valiant360版本 版本 1.0.1 尝试一下 科技类 Threespot.js使用许多开源项目来正常工作:
2022-03-17 11:11:24 12.05MB JavaScript
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Three.js开发指南pdf 最新版 资源很全,供大家学习分享
2022-03-16 00:00:02 1.33MB Three.js
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WebGL makes it possible to create 3D graphics in the browser without having to use plugins such as Flash and Java. Programming WebGL, however, is difficult and complex. With Three.js, it is possible to create stunning 3D graphics in an intuitive manner using JavaScript, without having to learn WebGL. With this book, you’ll learn how to create and animate beautiful looking 3D scenes directly in your browser-utilizing the full potential of WebGL and modern browsers. It starts with the basic concepts and building blocks used in Three.js. From there on, it will expand on these subjects using extensive examples and code samples. You will learn to create, or load, from externally created models, realistic looking 3D objects using materials and textures. You’ll find out how to easily control the camera using the Three.js built-in in camera controls, which will enable you to fly or walk around the 3D scene you created. You will then use the HTML5 video and canvas elements as a material for your 3D objects and to animate your models. Finally, you will learn to use morph and skeleton-based animation, and even how to add physics, such as gravity and collision detection, to your scene. After reading this book, you’ll know everything that is required to create 3D animated graphics using Three.js.
2022-03-13 15:20:03 63.27MB three.js
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