弹性波正演的CUDA代码,可用,在windows测试成功,使用者可以添加对速度模型文件的收敛判断函数
2022-11-09 15:39:27 8KB 弹性波正演 CUDA
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参考知乎教程https://zhuanlan.zhihu.com/p/354838274所实现的opencv4.5.3+opencv_contrib+CUDA11.1,在win10下用vs2019编译,显卡为3060,CUDA_ARCH_BIN设置为7.0;7.5;8.0;8.6。
2022-11-09 08:39:29 52.15MB opencv
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GPU并行计算,C++实现,使用了CUDA和opencv完成了图片的灰度值化,程序完整无错,复制就能运行。
2022-11-08 11:23:44 3KB C++ CUDA OpenCV 并行计算
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cudnn被墙了下不了,故贴资源于此。 cuda本体资源详见https://blog.csdn.net/m0_46258498/article/details/126250308
2022-11-04 15:27:20 667.49MB cuda
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格子玻尔兹曼是一种简单而相对年轻的计算流体动力学方法。 与基于宏观量(质量,动量和能量)守恒的传统计算流体动力学相反,LBM通过在离散晶格网格上传播和碰撞的粒子动力学来对流体进行建模。 由于这种对比,LBM对于数字计算的研究具有许多有趣的优势,例如易于处理复杂的边界和算法的并行化[2]。 下图显示了如何将流体“粒子”表示为离散模型,从而使编写简单明了的建模代码变得毫不费力。 莱迪思·博尔兹曼(Lattice Boltzmann)的模拟我意识到自己只是一个在时间流中虚弱挣扎的人。 但是,我仍然有能力以这样的方式做出贡献:当气体理论得以复兴时,不需要重新发现太多-[Ludwid Boltzmann(* 1844,维也纳,✟in Duino bei Triest)]受启发由Daniel V. Schroeder [1]的原创作品撰写。 格子玻尔兹曼是一种简单而相对年轻的计算流体动力学方法。 与传统相反
2022-11-04 14:41:47 39.97MB C/C++ Artificial Intelligence
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使用CUDA实现Hough变换,编译环境为VS2005,用到了cuda_vs_wizard进行环境设置,使用OpenCV读入和处理图像并与CUDA的处理结果做比较,这只是一个简单的示例,供入门者学习,程序本身没有做优化。有兴趣的可以做一下优化或在此基础上完成更复杂的图像处理工作
2022-11-04 10:32:14 9.95MB CUDA GPGPU Hough 直线检测
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GPU高性能编程CUDA实战 是 CUDA By Example的中文版,为了方便阅读, 我添加了书签
2022-10-31 21:22:53 42.81MB GPU 高性能编程 CUDA实战
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python3.9.10+opencv_python-4.5.1.48-cp39-cp39-win_amd64.whl(配套文件)+cudnn8.6+opencv_contrib-4.5.1+opencv_4.5.1_cache(解决CMake编译opencv下载慢问题)
2022-10-30 18:04:45 897.07MB 人工智能
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cuda_11.8.0_522.06_windows.7z.002 NVIDIA CUDA Toolkit 11.8-(分卷压缩包-请搜索001-004号文件解压)
2022-10-30 14:06:39 999MB cuda NVIDIA
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cuda_11.8.0_522.06_windows.7z.003 NVIDIA CUDA Toolkit 11.8-(分卷压缩包-请搜索001-004号文件解压)
2022-10-30 14:06:38 999MB cuda NVIDIA
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