基于kinect的人体动作识别系统。对应的CSDN博客在这里 development environment(开发环境): 程序描述:基于Kinect的人体动作识别系统 开发测试所用IDE版本:Visual Studio 2013 开发测试所用OpenCV版本: 3.0 beta 开发测试所使用硬件: KinectV2 Xbox 操作系统:Windows 10 Kinect SDK版本:KinectSDK-v2.0-PublicPreview1409-Setup 2017年4月 Created by @胡保林 hu_nobuone@163.com Basic useful functions(基本功能): Save file: 保存深度图像和骨骼图像到任意指定目录下 Detect: 可以检测人的左移右移、上蹦下跳等动作 Display: 可以实时显示深度图像和骨骼图像 Start/Exit:启动/退出
2022-07-03 21:08:24 61.57MB 人工智能 动作识别 kinect 深度学习
lol英雄联盟阿狸fbx模型全动作
2022-07-03 21:08:15 47.7MB 游戏开发 模型资源 fbx
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蜘蛛侠之英雄归来模型,五个普通技能、五个大招、五个舞蹈、待机、奔跑、死亡等十八个动作,fbx格式,适用于导入Unity
2022-07-03 13:06:11 3.2MB unity unity3d
剩余电流动作保护器通信规约
2022-07-01 22:01:33 3.02MB 剩余电流动作
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Oculus Lipsync是一种Unity集成,用于将虚拟角色的唇部动作同步至语音。它主要是离线或实时分析音频输入,然后预测可用于令虚拟角色或非玩家角色(NPC)嘴唇动画化的一组发音嘴形。视觉音素/视素(visual phoneme/viseme)是嘴唇和面部的姿势或表达,其对应于特定的语音(音素)。例如在讨论读唇术时,我们常常使用这个术语,其概念类似于音素,并且是具备可理解度的基本视觉单元。在计算机动画中,我们可以使用视觉音素来制作虚拟角色的动作,令它们看起来像是在说话。
2022-06-30 20:06:10 107.13MB unity lipsync 口型同步
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UNITY3D 哥布林模型 带动作
2022-06-30 09:14:10 28.01MB UNITY3D
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Photoshop CS5新功能教程:操控变形运用实现三维动作变形【详尽】
2022-06-29 19:11:24 668KB 文档资料
unity3D动作RPG手游完整源码.zip
2022-06-29 14:10:01 59.99MB 源码
基于python开发的带UI界面的人体姿态识别和动作识别系统,可以识别图片,调用笔记本摄像头进行人体姿态识别和动作识别,项目中有环境配置说明和测试图片,生成的成果展示demo图片。因为是使用openspose库,所以需要有显卡加速运行起来才比较流畅,当然,CPU版本的也可以运行,具体运行效果参考:https://www.bilibili.com/video/BV1tB4y1W7bC/
2022-06-28 14:06:56 212.42MB 人工智能 姿态识别 动作识别 UI界面
在这场格斗游戏中,你要控制白方人偶,经过移动和强劲的打击,展示高超的技巧,击败越来越多和强大的对手。 本作真实的模拟出打斗中的各种动作,不仅有着游戏的趣味性,还可以使一些制作者获得灵感的启发。 画 面: 2D游戏画面及为简单,黑色的背景时而出现彩色的线状条纹,人物造型也以单线条勾勒,打击效果使用小面积的色块渲染,整体感觉清晰明快。 声 音: 原创的背景音乐,完好的体现出紧张激烈的打斗气氛。身体碰撞的真实声音效果也有所表现。 上手度: 游戏全程为键盘控制,上手和操作都非常简单。单人游戏只需要使用4个方向键就可以控制人偶的动作,双人模式的另一玩家键位是W、A、S、D。 创 意: 游戏的画面表现的十分独特,打斗游戏中不可或缺的血腥场面,在本作中也以简单的红色点状作以处理,减少了对小年龄游戏者的负面影响。使用最基本的手法展现出原始的动作格斗游戏乐趣。 可玩性: 游戏中玩家可以进行单人闯关模式,也可以和朋友进行对战。Ragdoll Masters这部作品你可以把它当做游戏玩耍,也可以把它看作为一款模拟软件进行学习。
2022-06-27 11:48:07 5.89MB 人偶 格斗 游戏 动作
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