Oculus Lipsync是一种Unity集成,用于将虚拟角色的唇部动作同步至语音.

上传者: 33410338 | 上传时间: 2022-06-30 20:06:10 | 文件大小: 107.13MB | 文件类型: UNITYPACKAGE
Oculus Lipsync是一种Unity集成,用于将虚拟角色的唇部动作同步至语音。它主要是离线或实时分析音频输入,然后预测可用于令虚拟角色或非玩家角色(NPC)嘴唇动画化的一组发音嘴形。视觉音素/视素(visual phoneme/viseme)是嘴唇和面部的姿势或表达,其对应于特定的语音(音素)。例如在讨论读唇术时,我们常常使用这个术语,其概念类似于音素,并且是具备可理解度的基本视觉单元。在计算机动画中,我们可以使用视觉音素来制作虚拟角色的动作,令它们看起来像是在说话。

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