系统集成项目管理工程师计算题,以及相关的概念和知识点总结,根据书本知识总结出来的精华,希望对工作繁忙的大家有所帮助。
2024-09-09 09:08:59 19.39MB PMP RUANKAO
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Linux嵌入式内核及驱动开发视频教程整理大合集,包含初级、高级、项目、物联网等专题。 1、嵌入式内核及驱动开发 2、嵌入式项目实战 3、精通STM32开发 4、ZigBee系统开发 5、蓝牙4.0 BLE 6、RFID开发与应用 7、LoRa开发与应用 8、NB-IOT技术实践开发 9、WIFI开发与应用
2024-09-08 20:52:20 2KB linux 驱动开发
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用户功能: 用户注册和登录:用户可以填写个人信息并注册账号,已注册的用户可以使用用户名和密码登录。用户信息将被保存在数据库中。 用户权限管理:根据用户角色划分权限,例如物业管理员、小区住户等,不同角色有不同的功能访问权限。 小区信息管理: 小区基本信息管理:物业管理员可以管理小区的基本信息,包括小区名称、地址、联系方式等。 房屋信息管理:物业管理员可以管理小区内的房屋信息,包括房屋所有者、房屋类型、面积等。 报修管理: 提交报修请求:小区住户可以提交报修请求,包括报修类型、报修内容等详细信息。 报修单处理:物业管理员可以查看并处理报修单,包括分派维修人员、跟踪修复进度等。 缴费管理: 物业费管理:小区住户可以查看并缴纳物业费,物业管理员可以记录缴费信息并生成缴费通知。 公共设施费管理:小区住户可以查看并缴纳公共设施费,物业管理员可以记录缴费信息并生成缴费通知。 公告管理: 发布公告:物业管理员可以发布小区公告,通知住户重要事项、活动信息等。 查看公告:小区住户可以查看最新发布的公告内容。
2024-09-07 22:03:50 18.81MB java sql
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标题中的“pcars2-power-graphs”项目是一个与游戏“Project Cars 2”相关的软件开发项目,它利用了Rust编程语言的特性来实现共享内存API。Rust是一种系统级编程语言,以其内存安全和高性能而闻名,尤其适合用于并发和系统级编程。 在描述中提到了“pcars2-shared-memory样本”,这表明该项目包含了一个或多个示例,展示了如何在Rust中使用共享内存来与“Project Cars 2”进行通信。共享内存是一种多进程间通信(IPC)的方法,允许不同的进程访问相同的数据存储区域,这对于游戏开发中处理实时数据交换非常有用。 共享内存API在“Project Cars 2”的上下文中可能用于读取和写入游戏状态、车辆性能数据、赛道信息等。例如,开发者可能通过这个API获取赛车的速度、加速度、引擎转速等信息,然后在自定义的图形界面中显示这些数据,或者实现其他扩展功能。 Rust在实现这样的API时提供了许多优势。它的类型系统严格且内存管理安全,能够防止常见的编程错误,如空指针解引用和数据竞争。Rust的并发模型基于所有权和借用规则,使得在多线程环境中管理共享资源变得更为简单和安全。 在这个项目中,"pcars2-power-graphs-master"很可能是项目的主分支或源代码目录,其中包含了项目的源码、编译脚本、示例程序和其他相关资源。用户或开发者可以下载这个压缩包,解压后查看和学习如何使用Rust来构建类似的共享内存接口。 在探索这个项目时,可以期待找到以下内容: 1. `Cargo.toml`:Rust项目的配置文件,列出了项目依赖和其他构建信息。 2. `src/` 目录:包含Rust源代码,可能有`main.rs`作为入口点,以及其他的模块和库。 3. 示例代码:展示如何初始化共享内存、读写数据和处理来自“Project Cars 2”的信息。 4. 测试文件:用于验证代码功能的测试用例。 5. 读取和解析协议:可能包含解析游戏数据结构的代码,以便于在Rust中操作。 6. 构建和运行脚本:指导如何编译和运行示例程序的说明。 "pcars2-power-graphs"项目为Rust开发者提供了一个实践案例,学习如何利用Rust的安全特性和高性能来实现游戏数据的共享内存接口,对于想要在游戏开发中应用Rust的人来说是一份宝贵的资源。通过深入研究这个项目,不仅可以了解Rust编程,还能掌握游戏数据交互的技巧。
2024-09-06 16:58:40 1.88MB Rust
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在电子(Electron)+ Vue 项目中实现打印小票功能,主要涉及到Electron的API使用和Vue组件的配合。以下是对实现这一功能的详细解释: 1. **需求分析**: - 公司项目中可能需要通过Electron应用程序调用用户的系统打印机,以便能够无声无息地打印出小票,即所谓的“静默打印”。 2. **技术选型**: - 在Electron中,有两种主要的打印方法: - 第一种方法是通过`window.webContents`对象,这需要创建一个新的打印窗口,即使可以将其隐藏,但通信和调用过程相对复杂。 - 第二种方法是利用`webview`元素进行打印,它可以被隐藏在调用页面中,通信过程更为简单。本文采用的就是这种方法。 3. **实现步骤**: - **获取打印机列表**: - 渲染线程(通常是Vue组件,如`print.vue`)通过`ipcRenderer`发送`getPrinterList`事件到主线程。 - 主线程中的`electron.ipcMain`监听这个事件,调用`window.webContents.getPrinters()`获取打印机列表,并将结果通过`webContents.send`回传给渲染线程。 - **构建小票排版**: - 重点在于使用``标签,它可以理解为一个内嵌的浏览器,用于显示待打印的内容。 - 创建一个`print.html`文件,将小票内容在这个HTML文件中展示出来。如果内容是通过canvas绘制的,可以将canvas转换为base64编码的图片,然后在``中显示。 - 使用`@page` CSS规则设置打印样式,例如设置小票的边距等,确保打印效果符合需求。 4. **实际代码示例**: - 在`print.vue`组件中,可以有以下代码片段来处理打印机列表和触发打印: ```javascript ``` - 在`print.html`文件中,可能包含如下代码以展示打印内容: ```html ``` 5. **调用打印**: - 一旦``准备好显示内容,可以通过`webview`对象的`print`方法调用打印。这通常在Vue组件的方法中触发,比如`printTicket`方法。 - 例如: ```javascript function printTicket() { const webview = document.querySelector('webview'); webview.print({ silent: true, printBackground: true, deviceName: this.selectedPrinter }); } ``` 以上就是使用Electron + Vue实现打印小票功能的主要步骤和技术细节。这个过程中,关键在于利用Electron提供的`ipcMain`和`ipcRenderer`进行主线程与渲染线程之间的通信,以及``标签实现内容的显示和打印。通过这些技术,可以创建一个用户友好的桌面应用,无缝集成打印功能,满足业务需求。
2024-09-05 16:49:37 59KB electron electron vue
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Python Web开发实战 《Python Web开发实战》这本书的源代码项目
2024-09-04 11:26:26 1.08MB python
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进销存管理系统是一种基于Java Web技术的业务管理软件,主要用于企业日常运营中的进货、销售、库存等关键环节的跟踪与管理。在这个项目中,开发者采用了SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架进行开发,这是一种常用的Java后端开发架构。下面将详细介绍这个系统及其相关知识点。 1. **Spring框架**:Spring是Java企业级应用的核心框架,提供了依赖注入(Dependency Injection, DI)和面向切面编程(Aspect-Oriented Programming, AOP)等功能,使得开发者可以更方便地管理对象和处理事务。在本项目中,Spring用于管理Bean,控制应用程序的流程,并实现业务逻辑层和数据访问层的解耦。 2. **SpringMVC**:作为Spring框架的一部分,SpringMVC是一个用于构建Web应用的模型-视图-控制器(Model-View-Controller, MVC)框架。它简化了Web开发,通过DispatcherServlet、HandlerMapping、ModelAndView等组件,实现了请求处理、视图渲染和业务逻辑的分离。 3. **MyBatis**:MyBatis是一个持久层框架,它支持自定义SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。在本项目中,MyBatis作为数据访问层,负责与数据库交互,执行SQL语句,将数据持久化到数据库中。 4. **进销存管理**:进销存系统涵盖了采购管理(进货)、销售管理(销货)和库存管理三个主要模块。采购管理涉及供应商管理、采购订单、收货入库等;销售管理包括客户管理、销售订单、出库发货等;库存管理则涵盖了库存查询、库存调整、库存预警等功能。这些模块的集成有助于企业实时掌握货物流动情况,提高运营效率。 5. **Web开发**:此项目是基于Java Web技术开发的,这通常包括HTML、CSS、JavaScript等前端技术,以及Servlet、JSP等后端技术。开发者可能使用Bootstrap或Vue.js等现代前端框架来增强用户体验和页面交互性。 6. **数据库设计**:项目中必然涉及到数据库设计,包括数据表结构设计、关系设计、索引优化等,以确保数据存储的高效性和一致性。MySQL可能是选用的数据库系统,因为它在性能、稳定性和易用性方面表现优秀,且与Java配合良好。 7. **权限与安全**:对于一个企业级系统,权限管理和用户认证也是必不可少的。可能使用Spring Security或Apache Shiro等框架来实现用户登录验证、角色权限分配等功能,保障系统安全。 8. **单元测试与集成测试**:为了保证代码质量,开发者可能使用JUnit、Mockito等工具进行单元测试,同时利用Spring Boot的TestRestTemplate或Postman等工具进行API接口的集成测试。 9. **版本控制**:项目开发过程中,版本控制工具如Git的使用,便于团队协作和代码管理,保证代码的可追踪性和可回溯性。 10. **部署与运行**:完成开发后,系统需要在服务器上部署并运行。可能使用Tomcat、Jetty等应用服务器,或者采用Docker容器化部署,以实现环境隔离和快速部署。 这个毕业设计项目涵盖了Java Web开发的多个重要知识点,包括SSM框架的运用、进销存管理业务逻辑的实现、数据库设计与操作、前端界面构建以及系统的测试和部署。对于学习者来说,这是一个很好的实践平台,可以深入理解和掌握企业级应用开发的全过程。
2024-09-04 10:14:42 2.97MB 毕业设计 java
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在本项目中,我们将探讨如何使用Qt框架与MPlayer库结合,来开发一个功能完备的视频播放器。Qt是一个强大的跨平台应用程序开发框架,而MPlayer则是一个知名的开源媒体播放器,支持多种视频和音频格式。以下是这个项目涉及的关键知识点: 1. **Qt基础知识**:你需要对Qt的基本概念、类库和设计模式有深入理解,如QWidgets、QApplication、QMainWindow等。Qt提供了一整套用于构建用户界面的组件,包括按钮、滑块、进度条等,这些都是视频播放器必不可少的部分。 2. **MPlayer接口**:MPlayer提供了一个命令行接口,可以用来控制播放、暂停、停止等操作。在Qt项目中,我们需要通过调用这些命令来实现视频的播放控制。这涉及到进程管理和系统调用的知识。 3. **信号与槽机制**:Qt的信号与槽机制是事件驱动编程的核心,用于对象间的通信。例如,当用户点击播放按钮时,会触发一个信号,然后通过连接的槽函数来启动MPlayer进行视频播放。 4. **多媒体处理**:虽然MPlayer负责实际的视频解码和播放,但Qt也需要处理一些与多媒体相关的任务,如设置播放源(可能是本地文件或网络流)、控制播放进度、调整音量等。 5. **QProcess类**:用于与外部程序(如MPlayer)交互。你需要创建QProcess实例,启动MPlayer,并通过它发送命令来控制视频播放。 6. **视频显示**:虽然MPlayer通常在终端中显示视频,但在Qt应用中,我们可能希望将视频嵌入到窗口中。这可能需要利用QOpenGLWidget或者QQuickView来渲染视频帧。 7. **时间同步与更新**:为了确保UI与视频播放同步,你需要定期更新界面元素,如进度条。这通常通过定时器和槽函数来实现。 8. **用户界面设计**:良好的用户体验是任何应用的重要组成部分。使用Qt Designer可以快速创建美观且易于使用的界面布局,包括播放/暂停按钮、全屏切换、音量控制等。 9. **错误处理与日志记录**:在开发过程中,应考虑各种可能出现的错误情况,如文件不存在、播放异常等。通过异常处理和日志记录,可以提高应用的健壮性。 10. **资源管理**:合理地管理和释放资源,特别是在使用外部进程(如MPlayer)时,防止内存泄漏和资源占用过多。 开发Qt+MPlayer视频播放器涉及到的技能点广泛,从基本的Qt编程到深入的多媒体处理,再到用户界面设计和错误处理,都是开发者需要掌握的。通过这个项目,你可以提升自己的Qt实战能力,并对多媒体应用开发有更深入的理解。
2024-09-04 00:57:00 30.46MB MPlayer 视频播放器
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1、嵌入式物联网单片机项目开发实战,每个例程都经过实战检验,简单好用。 2、代码使用KEIL 标准库开发,当前在STM32F103C8T6运行,如果是STM32F103其他型号芯片,依然适用,请自行更改KEIL芯片型号以及FLASH容量即可。 3、软件下载时,请注意keil选择项是jlink还是stlink。 4、答疑:wulianjishu666; 5、如果接入其他传感器,请查看发布的其他资料。 6、单片机与模块的接线,在代码当中均有定义,请自行对照。
2024-09-03 19:45:37 3.7MB stm32
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Prism Template Pack 离线安装包, 适用于Visual Studio 2022,安装后不用再那么麻烦的手动配置项目了,一键创建
2024-09-03 17:19:26 2.11MB wpf 源码软件
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