虚幻浏览器插件 WebView
2021-12-12 13:05:46 139.32MB 虚幻 浏览器 C++
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虚幻引擎4的引擎内音频和视频捕获插件 该插件利用和模块从虚幻引擎4项目捕获音频和视频,而无需外部屏幕捕获工具。 这克服了使用Sequencer导出电影时缺少音频支持的问题,并且还有助于在无头设备上或Linux下的NVIDIA Docker容器内执行屏幕外渲染时捕获音频和视频。 该插件充当生产者进程,将数据传输到已使用前缀“ UE4Capture”初始化的任何正在运行的MediaIPC消费者进程。 有关创建和使用MediaIPC使用者的详细信息,请参阅的文档。 内容 要求 虚幻引擎4.19.0或更高版本 3.8或更高版本 在虚幻引擎4.19下,UE4 AudioMixer模块的公共头文件之一包含一个私有头文件,当非引擎模块包含该头文件时,会导致编译错误。 要解决此问题, patch-headers.py在目录中运行脚本patch-headers.py 。 此问题已在虚幻引擎4.20中修复
2021-12-08 23:15:30 55KB C++
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udp-ue4 虚幻引擎4的便捷ActorComponent UDP包装器。 对于您的用例,这可能不是最明智的包装方法,但是它打算与具有类似工作流程的共存。 将内置的ue4 udp功能包装为具有发送和接收功能的actor组件。确认可以使用node.js (请参见进行测试)。 快速安装和设置 创建新的或选择项目。 浏览到您的项目文件夹(通常在Documents / Unreal Project / {Your Project Root}中找到) 将Plugins文件夹复制到您的Project根目录中。 现在应该可以使用插件了。 使用方法-基础知识 选择一个演员。将UDP组件添加到该参与者。 选择新创建的组件并修改任何默认设置 例如,如果您只对发送感兴趣,请取消勾选,然后自动侦听并修改您的发送IP /端口以匹配所需的设置。相反,如果您对发送不感兴趣,则可以取消选中自动连接。 另外,如果您想在
2021-12-08 10:19:16 22KB real-time networking udp ue4
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UnrealEngine4引擎的最新源代码, 每个月花19美元,你就能到全部资源,包括拿过来就能用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub上的完整C++源代码(支持微软Visual Studio/苹果Xcode),还有完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。 一大波新游戏要来了 虚幻4引擎正式发布,   而在虚幻引擎4游戏的销售中,Epic将抽取5%的毛收入提升,也就是你的游戏赚了100万美元,就要交给Epic 5万美元。   回到技术方面,Epic号称虚幻引擎4是他们多年来心血的结晶,而且现在只是第一版,才刚刚开始。C++代码里你可以看到大量的创新,比如说支持虚拟立体偷窥Oculus VR,支持Linux操作系统,以及支持Valve SteamWorks、StreamBox,而且还可以通过HTML5在网页浏览器内开发游戏(页游)。   平台支持PC、PS4、Xbox One、iOS、Google等等。   虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。   虚幻引擎4现已开始提供授权。 现在提供网盘下载地址,毕竟到官方下载很麻烦,还要$,呵呵,9分很值得,代码风格很好,注释很爽!
2021-11-29 14:26:19 50B 虚幻4 UE4 虚幻引擎4
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UE4虚幻引擎蓝图编辑器电子节点连线 用于节点连线优化
2021-11-24 13:02:02 35.98MB UE 虚幻 节点 蓝图
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一个快速利用UE4制作鱼眼镜头方式;里面包含图文文档和工程文件
2021-11-24 10:03:23 36.67MB UE4/鱼眼镜头
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Mixamo动画重定向工具(直接转换成UE4骨骼匹配动画) 教程详见我的博客:https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/121440749
2021-11-21 13:01:19 5.83MB 虚幻引擎 游戏开发 Mixamo UE4
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TransMat v0.6.2 传输,翻译,转换,转移混合器材质到虚幻 描述 TransMat是Blender的节点编辑器的附加组件。 它创建了一个python文件,该文件将立即自动在Unreal中重新创建Blender材质。 请查看页面底部的示例,以查看其外观! 如何安装和使用 下载并解压缩文件,然后在Blender中,单击“编辑” > “首选项” > “附件” > “安装”,然后选择“ Transmat.py” 这将向“节点编辑器”添加属性面板。 创建材料后,选择目录以将python文件输出到。 然后,如果需要,可以为要放置的材质和纹理指定“虚幻”导入子文件夹。 如果您未指定
2021-11-14 16:58:25 35KB unreal unreal-engine ue4 blender-nodes
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这份资料,可以让我们不用学习任何代码,就可以运用蓝图这个工具来制作自己的游戏,完美解决独立开发游戏时的困扰。
2021-11-11 17:22:08 36.11MB 虚幻引擎 蓝图
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UE4-Linux管理员 这是用于GNU / Linux的虚幻引擎4的非官方管理器(安装UE4,对其进行更新并允许从Marketplace下载内容) 安装: 在Debian,Ubuntu等上,您可以正常安装.deb软件包。 (Epic Games建议为Unreal Engine 4使用Ubuntu 16.04(64位)或更高版本) 在其他发行版中,您可以使用python3在源文件夹中执行UE4_Manager.py。 查看源文件夹中的dependencies.txt文件,然后安装尚未安装的软件包。 您必须切换到源目录,然后才能运行python3 UE4_Manager.py 。 您无法运行python3 /path/to/source/UE4_Manager.py ,因为ue4-manager.ui,ue4-installer.ui和Icon.png进入UE4_Manager.py的
2021-11-08 08:45:30 33KB Python
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