C#下Lua编程支持 xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua的突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; 出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性、平台支持介绍请看。 安装 打开zip包,你会看到一个Assets目录,这目录就对应Unity工程的Assets目录,保持这目录结构放到你的Unity工程。 如果希望安装到其它目录,请看相关介绍。 文档 :常见问题都总结在这里,初使用大多数问题都可以在这里找到答案。 (必看):教程,其配套代码。 (必看):介绍如何配置xLua。 :介绍如何使用
2021-07-05 11:46:28 10.21MB lua csharp unity unity3d
1
基于微软雅黑6.0和JetBrainsMono-2.230制作的等宽混合字体,0为斜杠式样,包含常规、斜体、粗体和粗斜体字形。可保证各种字形下中英文字符2:1的宽度比。带H的字体的中文引号为半宽字符,可避免VSCode的PowerShell下引号显示错位的问题。附带了MacType配置文件。
2021-07-03 09:09:47 44.03MB 混合字体 等宽字体 编程字体
1
Mono是一个由Novell公司主持的项目,并由Miguel de lcaza 领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。它包含了一个C#语言的编译器,一个CLR的运行时,和一组类库,并实现了 ADO NET和ASP NET。能够使得开发人员在Linux用C#开发程序
2021-06-29 16:18:44 146.81MB mono
1
基于XHei字体修改而来,将XHei Mono和XHei SimSun的英文替换为JetBrains Mono。XHei Mono是等宽字体,保证在所有字号下粗体字符和常规的宽度都相同,且中英文字符的宽度比为2:1。XHei SimSun不能保证宽度比,但中文引号为全宽字符,看普通文本文档更舒服点。运行MacType,将宋体和新宋体热替换为XHei SimSun和XHei Mono,视觉效果很好。
2021-06-27 15:17:25 16MB 编程字体 等宽字体 混合字体
1
基于微软雅黑6.0和JetBrainsMono-2.230制作的等宽混合字体,0为斜杠式样,包含常规、斜体、粗体和粗斜体字形。可保证各种字形下中英文字符2:1的宽度比。带H的字体的中文引号为半宽字符,可避免VSCode的PowerShell下引号显示错位的问题。附带了MacType配置文件。
2021-06-22 19:20:22 44.03MB 混合字体 等宽字体 编程字体
1
一款等宽混合字体,0为圆点式样,包含常规、斜体、粗体和粗斜体字形,可保证各种字形下中英文字符2:1的宽度比。 如果仅安装常规字形,则可利用MacType热替换宋体和新宋体,养眼,且不会导致Word文档排版发生变化。压缩包中含MacType配置文件。
2021-06-22 19:20:08 22.12MB 混合字体 等宽字体 编程字体
1
基于微软雅黑6.0和JetBrainsMono-2.230制作的等宽混合字体,0为斜杠式样,包含常规、斜体、粗体和粗斜体字形。可保证各种字形下中英文字符2:1的宽度比。带H的字体的中文引号为半宽字符,可避免VSCode的PowerShell下引号显示错位的问题。附带了MacType配置文件。
2021-06-22 09:05:32 44.03MB 混合字体 等宽字体 编程字体
1
一款等宽混合字体,0为圆点式样,包含常规、斜体、粗体和粗斜体字形,可保证各种字形下中英文字符2:1的宽度比。 如果仅安装常规字形,则可利用MacType热替换宋体和新宋体,养眼,且不会导致Word文档排版发生变化。压缩包中含MacType配置文件。
2021-06-17 09:05:31 13.1MB 混合字体 编程字体 等宽字体
1
利用Xamrain Studio或者Visual Studio开发能够运行在Android、IOS、Windows Phone下运行的项目
2021-06-15 23:31:12 30KB C# mono android
1
Godot游戏引擎3.3.2mono版本导出模板
2021-06-14 13:01:40 566.72MB Godot mono C# 3.3.2
1