fbx中的关键帧动画进行播放控制, Osg中使用的思路:1、用osg的fbx插件读取fbx到osg模型 2、解构得到的osg模型,将模型分解成一个个的关键帧(osgAnimation::KeyFrame), 3、重组关键帧得到需要的动画 3.1 重组关键帧时,要确定新动画在原动画的位置 3.2 根据开始时间和结束时间选取关键帧, 3.3 将关键帧压入通道,将通道赋给动画, 3.4 将动画注册到新的动画管理器中 3.5 将新的动画管理器设置为场景的新的更新回调。 4、如有必要,可以写出为osg格式的数据osgdb::write()
2021-12-23 14:25:57 14.98MB osg fbx 关键帧动画 播放控制
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FBX-加载器-OpenGL-C- 使用 glut lib 和 fbx SDK 加载带有动画 (opengl c++) 的 3D 模型 FBX 文件..
2021-12-21 11:12:29 81.51MB C++
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fbx202021_fbxsdk_vs2019_win.7z
2021-12-20 18:24:07 152.61MB fbx_sdk
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Unity3D角色FBX模型带动作动画,已经做好了动作动画的切割,直接导入即可使用,动画名称见FBX文件夹。适合于新手开发人员,可导入测试动画效果,本资源收集于互联网,本人讲过整理与加工,仅供学习交流使用。
2021-12-19 14:55:31 405KB unity
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将Unity3d场景内的模型导出为FBX文件的插件(导出后包含FBX模型文件,材质球,贴图).使用方法:场景内选中要导出的物体,然后通过编辑器顶部的菜单打开使用.
2021-12-18 22:06:02 16.39MB unity3d
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Unity-Runtime-Animation-Recorder 该项目可以使您使用Unity在运行时中录制动画,并可以保存为.anim或Maya .ma格式。 尽管Maya拥有自己的物理模拟器,但是统一性要快得多,并且可以通过脚本轻松控制细节移动。 安装 复制只需将Unity Runtime Recorder文件夹复制到您的Asset文件夹中,就可以使用了。 如果要查看相同的样本,还可以复制DemoAssets文件夹。 如何使用 这是一个简短的视频演示。 Unity Anim Saver ※此功能需要UnityEditor才能工作,因此只能在Editor中工作。 将UnityAnim
2021-12-17 09:29:52 103KB unity animation maya fbx
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办公桌3D模型fbx文件
2021-12-15 15:02:19 7.47MB fbx
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用于3dmaxs批量导出文件的,很方便,不用逐一导出模型文件。而且有归零坐标等功能
2021-12-10 11:37:49 280KB fbx 3dmaxs
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Unity 亚裔男性 3D模型 FBX格式。网络的人物3d模型基本上都是欧美人,这个是少有的亚裔男性角色,穿西装,老年男性。带纹理,并且带行走动画。
2021-12-06 15:39:12 13.4MB Unity 3D man Asian
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一个FBX格式的拖拉机3维模型,包括一些简单的组件和纹理材质。可以供一些游戏仿真使用,详细的螺栓等部件则不包括,驾驶室只有简单的方向盘和座椅
2021-12-04 21:09:03 8.53MB 3D模型 FBX格式 拖拉机
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