人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是一种前沿的计算机科学技术,其核心目标是通过模拟、延伸和拓展人类智能来构建智能机器与系统。它融合了计算机科学、数学、统计学、心理学、神经科学等多个学科的知识,并利用深度学习、机器学习等算法,使计算机能够从数据中学习、理解和推断。 在实际应用中,人工智能体现在诸多领域:如机器人技术,其中机器人不仅能执行预设任务,还能通过感知环境自主决策;语言识别和语音助手技术,如Siri或小爱同学,它们能理解并回应用户的语音指令;图像识别技术,在安防监控、自动驾驶等领域实现对视觉信息的精准分析;自然语言处理技术,应用于搜索引擎、智能客服及社交媒体的情感分析等。 此外,专家系统能够在特定领域提供专业级建议,物联网中的智能设备借助AI优化资源分配与操作效率。人工智能的发展不断改变着我们的生活方式,从工作场景到日常生活,智能化正以前所未有的方式提升生产力、便捷性和生活质量,同时也在挑战伦理边界与社会规则,促使我们重新审视人与技术的关系及其长远影响。
2025-04-16 14:28:36 2.31MB 人工智能 ai python
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《噩梦射手》第三人称射击类3D游戏- unity大作业(包含所有项目文件,以及成品打包点击即玩)关注自取 简介:这款游戏与飞机大战类似,都是入门级的开发游戏,但却能教会我们很多Unity游戏开发的知识,是我们成为更好的Unity开发者的阶梯 关键词:3D类游戏;Unity3D游戏引擎;第三人称射击游戏
2025-04-16 13:17:03 263.12MB unity3d 3d引擎
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UML建模实验:图书管理系统 UML(Unified Modeling Language)是一种标准化的建模语言,用于描述软件系统的结构、行为和其他相关信息。在图书管理系统UML建模实验中,我们将使用UML来描述图书管理系统的需求、设计和实现。 用例图 用例图(Use Case Diagram)是UML中的一种静态模型,用于描述系统的功能需求和参与者之间的交互关系。在图书管理系统中,我们可以识别出三个参与者:借阅者、图书管理员和系统管理员。对应的用例图如下: * 借阅者:查询书籍信息、预定书籍、借阅书籍、还书 * 图书管理员:处理借阅者的借阅和还书请求、处理书籍预留和取消书籍预留 * 系统管理员:维护系统的数据、增加、删除和更新书目、增加、删除和更新借阅者账户 时序图 时序图(Sequence Diagram)是UML中的一种交互模型,用于描述系统中对象之间的交互顺序。在图书管理系统中,我们可以描述以下时序图: * 系统管理员添加书籍的时序图 * 系统管理员添加借阅者账户的时序图 * 系统管理员删除书目的时序图 * 图书管理员处理书籍借阅的时序图 * 图书管理员处理书籍归还的时序图 * 借阅者查询书籍信息的时序图 * 借阅者预留书籍的时序图 协作图 协作图(Collaboration Diagram)是UML中的一种交互模型,用于描述系统中对象之间的协作关系。在图书管理系统中,我们可以描述以下协作图: * 系统管理员添加书籍的协作图 * 系统管理员删除书籍的协作图 * 图书管理员处理借书的协作图 * 图书管理员处理还书的协作图 * 借阅者预留书籍的协作图 状态图 状态图(State Machine Diagram)是UML中的一种行为模型,用于描述系统中对象的状态变化。在图书管理系统中,我们可以描述以下状态图: * 书的状态图:书籍的状态可以是“可借阅”、“借阅中”或“损坏” * 借阅者账户的状态图:借阅者账户的状态可以是“激活”或“禁用” 活动图 活动图(Activity Diagram)是UML中的一种行为模型,用于描述系统中对象的行为流程。在图书管理系统中,我们可以描述以下活动图: * 借阅者的活动图:查询书籍信息、预定书籍、借阅书籍、还书 * 图书管理员的活动图:处理借阅者的借阅和还书请求、处理书籍预留和取消书籍预留 * 系统管理员的活动图:维护系统的数据、增加、删除和更新书目、增加、删除和更新借阅者账户 类图 类图(Class Diagram)是UML中的一种静态模型,用于描述系统中类之间的关系。在图书管理系统中,我们可以识别出以下类: * 借阅者类 * 图书管理员类 * 系统管理员类 * 书籍类 * 借阅者账户类 配置与实现 在图书管理系统的配置与实现中,我们可以使用组件图和配置图来描述系统的组件和配置关系。 * 组件图:业务对象组件图、用户界面的组件图 * 配置图:系统的配置图,描述了系统中组件之间的关系和配置关系。 通过UML建模实验,我们可以详细了解图书管理系统的需求、设计和实现,并掌握UML建模的基本概念和应用。
2025-04-13 23:00:14 1020KB uml 图书管理 期末大作业
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本项目是一个基于Spring Boot框架的Java源码图书管理系统,旨在为图书馆或类似机构提供一个高效、便捷的图书借阅管理服务。系统主要包括图书信息管理、用户管理、借阅管理、归还管理等功能模块。图书信息管理模块允许管理员录入、修改和删除图书信息,包括书名、作者、ISBN等。用户管理模块支持用户注册、登录和信息维护。借阅管理模块记录用户的借阅历史,自动生成借阅和归还提醒。归还管理模块则处理图书的归还操作,更新图书状态。系统采用前后端分离的架构,前端使用Vue.js进行开发,后端则由Spring Boot框架提供支持,数据库采用MySQL,确保数据的安全性和一致性。项目还集成了Spring Security进行用户认证和授权,确保系统的安全性。 项目为完整毕设源码,先看项目演示,希望对需要的同学有帮助。
2025-04-06 20:19:00 15.18MB Java springboot 毕业设计 源码
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微信小程序作为当下流行的轻应用模式,在教育领域尤其在学生的课程设计和毕业设计中占据了重要地位。本次提供的内容涉及一个以美食菜谱为主题的微信小程序源码,它不仅是一个课程设计项目,更可能是一个完整的毕业设计作品。 美食菜谱小程序的设计目标是为了提供一个用户友好的平台,让美食爱好者能够方便地浏览各种菜谱,分享和交流烹饪心得。这类小程序通常需要具备以下几个核心功能: 1. 菜谱浏览:用户可以按照不同的分类浏览菜谱,如按地域、食材、烹饪方式等分类,方便查找感兴趣的食谱。 2. 搜索功能:通过关键词搜索,用户可以快速找到特定的菜谱,提高使用效率。 3. 食谱详情:每个菜谱都应该有详尽的介绍,包括食材清单、制作步骤、烹饪技巧、成品图片等,以便用户可以照着制作。 4. 用户互动:用户可以对菜谱进行评价、点赞、评论,甚至上传自己制作的成品图片,增强社区氛围。 5. 私人收藏:用户可以收藏自己喜欢的菜谱,方便日后查找和制作。 在技术实现方面,微信小程序主要使用WXML(WeiXin Markup Language)进行界面布局,WXSS(WeiXin Style Sheets)进行样式设计,JavaScript处理业务逻辑,以及微信提供的API完成用户认证、数据存储等。小程序开发过程中可能还会使用到微信小程序的开发工具,如微信开发者工具进行调试和预览。 开发此类小程序之前,开发者需要对微信小程序的开发文档有充分的了解,并且对前端开发技术有一定的掌握,如熟悉HTML、CSS、JavaScript等基础技术。 在设计方面,美食菜谱小程序的界面设计需要简洁明了,确保良好的用户体验。色彩搭配、字体选择和布局排版都应该符合美食主题,营造出温馨舒适的感觉。 对于数据库设计,除了存储食谱信息外,还需要存储用户信息、评论信息等数据。这可能涉及到后端技术,如服务器的搭建、数据库的搭建(如MySQL、MongoDB等)。 一个完整的美食菜谱小程序还需要经过详细的测试,包括功能测试、性能测试、用户体验测试等,确保上线后能够稳定运行,获得用户的青睐。 总结以上内容,微信小程序在教育和日常生活中扮演着越来越重要的角色,美食菜谱小程序作为其中的一个应用实例,不仅需要开发者具备前端和后端的开发能力,还需要对用户体验设计有一定的理解和把握。通过这样的项目实践,学生可以将理论知识转化为实际应用,为未来的职业生涯积累宝贵的实践经验。同时,这类小程序的普及也反映了社会对美食文化的重视和追求,是现代生活方式变迁的一个缩影。
2025-04-06 19:22:30 457KB
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在本项目中,我们主要探讨的是“吉林大学软件体系结构(Software Architecture,简称SA)”的大作业。软件体系结构是构建大型复杂软件系统的基础,它定义了系统的组件、组件之间的关系以及指导系统构建的原则和模式。这个大作业可能是为了帮助学生深入理解软件体系结构的重要性,学习如何设计和分析软件架构,以及如何评估其性能、可维护性和可扩展性。 我们需要理解软件体系结构的基本概念。它是软件设计的核心,包括软件的主要组件、这些组件如何交互以及它们的职责分配。常见的软件架构模式有微服务架构、层状架构、客户端-服务器架构、事件驱动架构等。每个模式都有其适用场景和优缺点,选择合适的架构模式对软件的成功至关重要。 在完成这个大作业时,学生可能需要经历以下步骤: 1. 需求分析:明确软件要解决的问题,收集并分析用户需求,这将指导架构设计的方向。 2. 架构设计:根据需求选择或设计适合的架构模式。设计过程中要考虑系统的性能指标,如响应时间、并发处理能力等,同时也要考虑可扩展性、可维护性和安全性。 3. 组件定义:将软件分解为多个独立的组件,每个组件负责特定的功能。组件之间通过接口进行通信,接口的设计应尽可能简洁且明确。 4. 交互设计:定义组件间的交互方式,例如,使用消息传递、共享数据结构还是远程过程调用。同时,需要考虑数据的一致性和并发控制。 5. 性能评估:通过模拟测试、基准测试等方法,评估架构设计在实际环境中的性能,确保满足预期目标。 6. 文档编写:详尽记录软件架构的设计决策,包括组件描述、接口规范、交互图等,便于团队成员理解和实现,同时也是后期维护的重要参考。 在这个“SA大作业”中,学生可能会被要求实现一个小型的软件系统,并展示其架构设计。通过这个过程,他们不仅能掌握理论知识,还能提升实际操作技能,为未来的职业生涯打下坚实基础。 在压缩包“SA大作业”中,可能包含了学生的代码实现、设计文档、需求分析报告、测试报告等。通过这些资料,可以进一步了解学生在软件体系结构设计方面的思考和实践。此外,可能还会有教师的反馈和建议,以帮助学生改进和完善他们的设计方案。这个大作业是一个全面锻炼和提升软件体系结构设计能力的好机会。
2025-04-06 18:59:39 12.14MB
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MARIE学习笔记与程序实现。3、数据总线:16位长,用于在寄存器 和/或 内存之间传输数据,连接到了所有的寄存器、存储器。 4、地址总线:12位长,练到MAR寄存器和存储器。 5、解码总线:4位长,连接到IR寄存器和控制单元。只有IR寄存器的最高4位连接,且若用作解码,需要输入指令。 6、控制单元: 控制单元处理寄存器组、内存和 ALU。它通过生成一系列信号来实现这一点,具体取决于它已解码的指令。所有指令都以获取周期开始,控制单元从内存中获取下一条指令,并递增程序计数器。一旦指令被解码,它通过执行相应的 RTL 操作序列来执行指令。每个地址总线为 12 位长,连接到 MAR 寄存器和存储器。 RTL 操作有自己的一组需要生成的信号。 时序信号中的活动“LED”标记为Tn ,其中n是无符号整数,显示在当前指令中的当前操作之前已经执行了多少 RTL 操作。一旦控制单元完成当前指令的执行并准备好执行下一条指令,这些顺序信号就会被重置。
2025-03-24 20:29:57 37.74MB 交通物流 课程资源 SWJTU 西南交通
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C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码
2025-03-08 15:36:20 58KB 坦克大战源码
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基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设),个人大三的课程设计项目、经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分99分,代码完整确保可以运行,小白也可以亲自搞定,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设)基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设)基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设)基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设)基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设)基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设)基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系统源码+GUI界面(高分课设)基于python+pyqt5+mysql实现的学生宿舍管理系
2025-02-21 11:33:54 60.49MB Python 课程设计 源码 期末大作业
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