1. 《Making Things See》,By Greg Borenstein:https://book.douban.com/subject/6875294/ 2. 《Kinect 应用开发实战》,By 余涛:https://book.douban.com/subject/20366360/ 3. 《Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect.SDK(2012)》:https://book.douban.com/subject/6848829/ 4. 《KinectHIG.2.0》:http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=403900
2019-12-21 19:52:10 50.3MB Kinect 教程 Processing 体感
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本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源开发板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传感信号交互与动作实时遥控角色的艺术创作,具有跨平台和多学科协同创新特点。
2019-12-21 19:49:59 30.9MB Zbrush Autodesk Unity Kinect
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针对目前五指仿人五指机械手控制方式的局限性,我们设计了一种以操作人员体感手势图像为输入控制信号,操控五指仿人五指机械手的手指按照体感手势进行实时地动作的机械手控制系统。系统首次采用Leap Motion作为体感设备采集手势数据;利用计算机程序分析体感数据,发现手势并进行判别;运用MSP430单片机设定体感手势对应的控制指令;五指仿生机械手按照单片机的控制指令,完成指定的动作。经过实际装置测试,五指仿真机械手的手指可以按照体感手势进行实时地动作。 本项目包含三部分内容 (1)基于Leap Motion API所编写的手势判断处理模块,该程序在Leap API自带的Gesture之外,可识别“剪刀”“石头”“布”“竖起大拇指”等4种手势。 (2)Leap Motion上位机与MSP430G2553单片机串口通信程序。 (3)MSP430G2553接收上位机传来参数并产生相应PWM波控制舵机程序。 上位机开发环境:Win7+VS2013 语言 C++ 单片机开发环境:Win7+CCS V5.5 语言 C 本项目受中国石油大学(华东)大学生创新训练项目支持
2019-12-21 18:56:02 1.43MB leap motion; MSP430G2553; 体感控制;
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自己实现的kinect v2 的体感游戏打飞机游戏 , 所以分比较高,请见谅
2019-12-21 18:53:28 50.54MB cocos2dx kinectV2
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Kinect体感机器人,详见博文:https://blog.csdn.net/MDL13412/article/details/8023811
2019-12-21 18:51:57 2.77MB kinect 体感
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Kinect体感机器人,详见博文:https://blog.csdn.net/MDL13412/article/details/8023811
2019-12-21 18:51:57 5.43MB kinect 体感
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Kinect体感机器人系列文章资源,详见博文:https://blog.csdn.net/MDL13412/article/details/8023811
2019-12-21 18:51:56 61KB 体感 kinect
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以前写的小DEMO,当时初学花了一个星期自己慢慢做出来的,现在想来,还是初学的能力太浅,至于中间的比如通过深度图像获取人体的高度可宽度,将点数据写入文本进行存储!这些我觉得学好了语言基础,操作这些还是蛮简单的,就不一一赘述。另外,这个换衣系统其实很简单,比起三维的贴合简直弱爆了,也算是一个小游戏。供大家娱乐下,顺便也练练编程!
2019-12-21 18:50:12 14.87MB kinect2 C# 体感 换衣
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kinect应用开发实战
2019-12-21 18:50:06 14.58MB kinect 应用 3D 体感
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