可可创造者游戏 基于cocoscreator的游戏的源码实现在cocoscreator2.0可导入直接运行,写毕设的小伙伴可以参考 老少爷们,有钱的捧个钱场没钱的捧个人场,请关注公主号,分享更多项目源码
2023-03-01 10:52:40 126.2MB 系统开源
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富布兰海盗| 下载Standalone .exe [发布]→ 使用Unity引擎开发的3D多人战斗皇家游戏。 在这个游戏中,您在一个葱郁的热带岛屿上扮演滞留海盗的角色,在这里您必须面对饥饿的食人族,野兽和队友,以求生存。 海盗船撞上了一个岛。 您和您的船员现在被困。 幸运的是,有一艘备用船,但只能载一名海盗。 您必须与您的船员和岛上的生物进行战斗。 只有优胜劣汰。 第一个达到5000 XP的角色会使其活跃起来。 由亚伦·奇(Aaron Qi)设计和开发。 其他资源和依赖项 戚亚伦设计的角色模型和世界海盗的声音由亚伦奇镜像网络( ) 声音来自: 控制项 W / A / S / D-移动播放器(前/左/后/右) 左移-按住即可运行Q-删除当前选择的项目E-显示库存和浏览项目(选项卡/ Shift-Tab) Esc-关闭所有窗口(清单,控制台) T-显示/隐藏聊天R-解除武装鼠标移动
2023-02-27 03:25:51 58.6MB fbla fbla-game ASP.NET
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When it comes to game programming, C++ is the name of the game. If you aspire to move from game player to game creator, it all starts with learning the fundamentals of C++ and game-programming basics. With BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION, you will find an up-to-date and thorough introduction to everything you need to get started--with no previous programming experience required. In the new fourth edition of this popular guide to learning C++, you will work with a complete program while learning each new concept and a game program at the end of each chapter. A final game project at the end of the book draws together everything you've learned. Written with the beginning programmer in mind, BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION is a great way to get started in game programming. Table of Contents Chapter 1 Types, Variables, and Standard I/O: Lost Fortune Chapter 2 Truth, Branching, and the Game Loop: Guess My Number Chapter 3 for Loops, Strings, and Arrays: Word Jumble Chapter 4 The Standard Template Library: Hangman Chapter 5 Functions: Mad Lib Chapter 6 References: Tic-Tac-Toe Chapter 7 Pointers: Tic-Tac-Toe 2.0 Chapter 8 Classes: Critter Caretaker Chapter 9 Advanced Classes and Dynamic Memory: Game Lobby Chapter 10 Inheritance and Polymorphism: Blackjack Appendix A Creating Your First C++ Program Appendix B Operator Precedence Appendix C Keywords Appendix D ASCII Chart Appendix E Escape Sequences
2023-02-25 23:02:44 8.88MB C++ Game Programming
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Beginning C++ Game Programming 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2023-02-25 22:59:11 24.66MB Beginning C++ Game Programming
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Simple Waypoint System 。Used by hundreds of developers, Simple Waypoint System allows you to create paths right within the editor, then tell any game object to follow your path via our movement scripts.
2023-02-23 15:59:20 27.32MB unity game sws
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相位器粒子编辑器插件 此插件基于生成的JSON数据创建粒子效果 入门 安装 使用脚本标签: < script src =" //cdn.jsdelivr.net/npm/@koreez/phaser-particle-editor-plugin/dist/plugin.min.js " > </ script > 使用npm: $ npm i -g npm $ npm i --save @koreez/phaser-particle-editor-plugin 用法 导入插件 普通JS var ParticleEditorPlugin = require ( "@koreez/phaser-particle-editor-plugin" ) ; ES2015 import ParticleEditorPlugin from "@koreez/phaser-particle-editor-plugin" ; 加载插件 您需要在游戏中加载插件。 就像Phaser中的任何其他插件一样,此操作也可以完成。 因此,要加载该插件,请将其包括在“移相器状态”之一中。 game . plu
2023-02-22 23:45:23 46KB game games phaser particles
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Phaser3粒子编辑器 该工具旨在使用交互式创建粒子发射 在查看编辑器。 主要特点: 快速燃烧 无需运行时 易于使用 入门 首先,您要通过导出项目。 您可以通过单击项目名称旁边的菜单按钮来实现。 导出的项目结构: 用法 var config = { type : Phaser . WEBGL , width : 800 , height : 600 , backgroundColor : '#262626' , parent : 'phaser-example' , scene : { preload : preload , create : create , } , } ; var game = new Phaser . Game ( config ) ; function preload ( ) { this . load . atlas ( 'shapes' , 'assets/shapes.png' , 'assets/shapes.json' ) ; this . load . text ( 'particle-e
2023-02-22 23:27:47 3.23MB game editor phaser game-development
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这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。
2023-02-18 17:42:08 9.64MB graphics engine game 3D
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3d game engine programming 清晰 版,大小不到十兆,不想有些版本200多兆
2023-02-18 17:40:43 9.42MB 3D Game Engine programming
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3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2023-02-16 17:29:41 10.75MB Game Design Unreal Engine
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