基于棋盘格的双目标定算法,算法实现基于opencv3扩展库,代码工程基于Qt5
2022-03-02 16:12:44 43.67MB 棋盘格 双目标定 opencv3 Qt5
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圣托里尼 Santorini 是由 Gordon Hamilton 于 2004 年发布的两人或三人策略棋盘游戏。 每一轮游戏都涉及每回合围绕 5×5 网格移动您的两个棋子中的一个,然后在移动的棋子旁边放置一块瓷砖,建立棋盘的那个位置。 在随后的回合中,棋子可以移动到这些积木块之一上,但一次只能提升一层。 碎片也可以向下移动任意数量的级别。 主要获胜条件是将您的一个棋子放到第三层(通常是四块高,因为正常的游戏设置以 5×5 网格的 0 层块开始)。 如果你的对手完全无法移动,这也是一场胜利。 除了放置普通瓷砖,您还可以选择将特殊圆顶瓷砖放在已经处于第 3 级的位置的顶部。这将防止任何玩家在游戏的剩余时间内再次移动或建立该位置
2022-02-16 02:01:15 2.28MB Java
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圣托里尼岛 用Java实现的两人2D棋盘游戏。
2022-02-16 01:22:46 512KB Java
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象棋桥PS棋盘和棋子(黑白),用于打印棋书
2022-02-14 21:37:22 16KB 象棋桥
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可直接用于相机的内外参标定
2022-02-14 14:08:22 6.62MB 相机标定 棋盘格
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在本文中,我将解释如何生成六边形细分以及如何在Unity 3D中绘制它
2022-02-10 15:23:46 301KB C# Unity3D Dev computational-geometry
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基于Matlab的棋盘光栅的设计
2022-02-05 09:08:31 763B matlab 衍射光学元件 棋盘光栅
张正友标定法棋盘格,双目标定棋盘格,张正友标定法棋盘格,双目标定棋盘格
2022-02-04 12:42:25 157KB 双目标定
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扫描后的棋盘格,用于测试对应的扫描仪的性能。
2022-01-24 10:00:05 65.79MB 扫描图片 棋盘格
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1. n*m 的棋盘,每个格子涂有不同颜色。找到其中同一颜色面积最大的连续区域(按照四连通标准),并求出其面积。每个字符为 W(白)/G(绿)/R(红)/B(蓝),表示对应格子的颜色。 2. 基于图形界面编程实现,读入棋盘文件,表达棋盘和颜色,并显示计算结果。算法代码和界面代码分离。
2022-01-19 19:01:36 1.52MB QT C++ 生长算法 数据结构
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