C# 绘图板 源码 (画线、画圆、画矩形),橡皮筋效果,并且可以对画好的进行拖拽移动
2021-11-01 19:04:03 247KB C#绘图板源码 橡皮筋效果 拖拽移动
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基于turboC的bresenham法画圆,计算机运行完好, 可以用记事本打开查看算法。
2021-10-31 16:29:28 1KB turbo c computer gra
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mfc 单文档类型 点击画圆按钮可以画一个圆,点击拖动按钮可以拖动图层。
2021-10-30 01:49:26 79.85MB mfc 单文档 cview 画圆
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程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
2021-10-27 14:47:39 192KB 计算机图形学 线 多边形裁
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用MFC实现的Bressham ,DDA ,中点算法 画直线和 画圆,可以定义初始坐标,半径 开始和结束角度,希望对大家有帮助!
2021-10-24 18:59:53 1.91MB MFC C++ Bressham
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本程序包含了DDA画线法 Breseham画线,画圆,椭圆源程序
2021-10-22 18:38:28 58KB DDA画线 Breseham画线,画圆,椭圆
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计算机图形学实验(DDA,Bresenham,中点画圆),内有源代码与可执行程序
2021-10-22 17:45:57 15.47MB 计算机图形学实验 源代码 实验
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圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
2021-10-21 08:25:31 1.97MB 圆的扫描转换 中点bresenha 中点bresenha
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1.计算机图形学实验程序【DDA画线和中点画圆算法】 2.C语言 计算机图形学 中点画圆 DDA 3.里面一共2个算法可以运行 大家别怪我资源分定太高,我只是想让大家帮忙优化一下,如果哪位帮我修改我会让出10个资源分去下你的资源。
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OpenGL 实验,基于c#编写的图形学实验,用Bresenham和中点算法画圆,以及用bresenham算法画椭圆。
2021-10-17 02:19:28 59KB OpenGL实验
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