Unity URP下Scene窗口一些查看 MipMaps的功能没了, 有一个第三方插件,可以加Debug选项 查看不同的渲染模式: https://johnaustin.io/articles/2021/scene-view-debug-modes-in-the-unity-urp 里面默认没有看MipMaps的,不过可以自己写一个shader, 加到它的配置里, 这个shader文件就是 解决方案之一。 只不过 要么用Lit等自带shader。 如果自己写的Shader或 Shader Graph做的Shader 主贴图 名字要为 _BaseMap
2025-12-27 16:33:45 4KB Shader Unity Mipmap
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今天给大家提供一个自动去掉图片mipmap勾选的小工具。对于UI贴图来说,我们不必应用mipmap,因为一般的UI都是“平铺”在正交摄像机视口的,和摄像机木有距离这一概念,所以我们大可以把UI贴图的mipmap选项去掉,以节省内存,手动修改太繁琐并且容易漏掉,所以我觉得写这个小工具很有意义。
2022-08-15 18:21:59 1KB unity 性能优化 mipmap Texture2D
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在Android平台,使用OpenGLES生成与使用Mipmap纹理,构建远处模糊,近处清晰的效果。具体案例文章讲解请见: https://xiaxl.blog.csdn.net/article/details/8873106
2021-12-08 13:11:16 629KB OpenGLES Mipmap纹理
在windows10+vs2019+openGL3.0+Mali_OpenGL_ES_Emulator-v3.0.4-2-g8d905-Windows-64bit_unsigned使用模拟器,实现绘制星条旗,项目中包含完整的头文件,lib,dll完全 不需要任何配置就可以运行
2021-09-27 19:02:53 24.74MB openGLES3.0 mipMap mipmap2D
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可以将mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi的图标自动生成mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi的图标
2019-12-21 20:21:54 27KB Android, mipmap icon
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