目标:通过C语言实现: (1)驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。 (2)采用LCD1602显示歌曲信息,按键选择歌曲,选择过程要通过蜂鸣器有选择操作音。 (3)可通过8x8的矩阵按键实现功能键选择乐曲,停止,播放,暂停,继续播放,均通过LCD来显示选择。选择过程一样要有选择操作音。 (4)在8x8的点阵上显示音乐灯效,带阻尼音乐灯效。 目标:通过C语言实现: (1)驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。 (2)采用LCD1602显示歌曲信息,按键选择歌曲,选择过程要通过蜂鸣器有选择操作音。 (3)可通过8x8的矩阵按键实现功能键选择乐曲,停止,播放,暂停,继续播放,均通过LCD来显示选择。选择过程一样要有选择操作音。 (4)在8x8的点阵上显示音乐灯效,带阻尼音乐灯效。 目标:通过C语言实现: (1)驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。 (2)采用LCD1602显示歌曲信息,按键选择歌曲,选择过程要通过蜂鸣器有选择操作音。 (3)可通过8x8的矩阵按键实现功能键选择乐曲,停止,播放,暂停,继续播放,均通过LCD来显示选择。选择过程一样要有选择操作音。 (4)在8x8的
2024-06-26 10:43:04 20KB
1
ion); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}在Android平台上开发一个简易的音乐播放器,通常涉及到多媒体处理、用户界面交互以及线程管理等多个方面。以下是对这段代码的详细解析和相关知识点的介绍: 1. **媒体播放器(MediaPlayer)**:`MediaPlayer`是Android系统提供的用于播放音频和视频的API,它可以播放多种格式的媒体文件,包括本地存储的文件和网络流媒体。在这段代码中,`MediaPlayer`实例用于播放项目内的音乐。通过`MediaPlayer.create()`方法创建并初始化一个`MediaPlayer`对象,传入上下文(`this`)和资源ID(`R.raw.yao`),表示播放资源文件夹中的`yao`音频文件。 2. **SeekBar**:`SeekBar`是Android的一个进度条组件,常用于展示进度或调整音视频播放进度。在这里,它被用来显示音乐的播放进度。`OnSeekBarChangeListener`监听器用于处理用户对`SeekBar`的拖动操作,当拖动结束时,通过`mediaPlayer.seekTo()`方法将音乐播放位置跳转到对应进度。 3. **线程管理**:为了实时更新`SeekBar`的进度,代码中创建了一个内部类`MyThre`继承自`Thread`。在`run()`方法中,通过循环不断获取当前播放位置,并更新`SeekBar`的进度。为了防止主线程阻塞,使用`Thread.sleep(1000)`来控制更新间隔。然而,这种做法并不推荐,因为频繁的线程切换会消耗较多资源。更好的方式是使用Handler和Runnable或者`Handler.postDelayed()`来实现定时更新。 4. **播放与暂停控制**:通过`isPlayOrPause`方法实现播放和暂停功能。检查`MediaPlayer`是否为空,若为空则创建并开始播放;否则,根据当前播放状态决定是暂停还是恢复播放。同时,改变界面上的播放/暂停按钮图标以反映当前状态。 5. **生命周期管理**:在实际应用中,还需考虑`MediaPlayer`的生命周期管理,例如在`onPause()`和`onDestroy()`方法中释放资源,避免内存泄漏。这段代码中没有显示这部分内容,但这是实现稳定播放器的关键。 6. **异常处理**:虽然这段代码没有显式处理异常,但在实际开发中,应该对可能出现的异常进行捕获和处理,例如在创建`MediaPlayer`或访问资源时可能会出现`IOException`,在使用线程时可能会有`InterruptedException`。 7. **用户界面交互**:代码中的`ImageButton`用于触发播放/暂停操作,这是Android UI设计中常见的控件。通过`setOnClickListener()`方法设置点击事件,然后在回调中处理播放逻辑。 总结来说,这段代码展示了如何在Android应用中创建一个基本的音乐播放器,包括播放、暂停、进度控制等功能。然而,一个完整的音乐播放器还需要处理更多细节,如错误处理、播放列表管理、音量控制、后台播放支持等。开发者需要对Android多媒体框架、UI设计和线程管理有深入理解,才能构建出功能完善且用户体验良好的音乐播放器。
2024-06-19 23:24:09 51KB Android 音乐播放器
1
收集一些安卓音乐播放器项目开发代码和案例,可供学习参考,共11个。多数为基础应用,难度较低。支持本地播放。
1
用html+js实现的本地音乐播放器,无需插件即可运行,上传音乐、上一曲、下一曲、暂停、播放、列表循环、单曲循环、随机播放、音乐时长、进度条、进度条点击跳转播放这些基本功能都有,同时还实现了音频可视化,绘制环形频谱。直接浏览器打开music.html文件就能用了。
2024-06-19 03:29:10 3.04MB html javascript 音频可视化
1
团结 Unity音乐播放器 这个Unity项目是我的第一个Unity项目。 我的Unity技能(例如源代码和GUI)不够好,因此质量很差。 总是欢迎请求和问题! 如何使用MUnity 1.下载Unity 2019.4.18f1 (推荐版本)。 2.下载整个项目。 3.从Unity Hub或Unity添加项目,然后输入项目。 4.在“ Project面板中,双击“场景”文件夹中的MUnity场景。 5.完成加载后,请按中上部的“播放”按钮。 6.通过Add audio file按钮Add audio file Unity支持的Add audio file 。
2024-06-14 19:11:31 10.3MB
1
程序注释好详细的, 是我花了好几个小时弄出来的哦!
2024-06-13 22:03:32 1KB 电子音乐播放器 8253 汇编语言
1
登录页面, 搜索, 歌曲播放页面, 歌词滚动 ,播放进度条, 拖动跳转进度条, 上下一曲,暂停,单曲、顺序、随机播放, 我的喜欢, 最近播放……
2024-06-12 20:36:19 16.07MB java vue idea redis
1
微信小程序源码带后台音乐播放器带后端本资源系百度网盘分享地址
2024-06-06 13:48:33 87B 微信小程序
1
Android studio实现音乐播放,用户登录后,可以通过该App浏览和播放音乐文件。App提供音乐列表,用户可以浏览并选择要播放的音乐。点击音乐后,将跳转到音乐播放页面,可进行音乐的播放、暂停、上一曲和下一曲以及拖动进度条来控制音乐播放
2024-06-05 19:42:28 17.65MB android android studio
1
音乐播放平台管理系统-毕业设计
2024-06-03 00:48:28 159.04MB 毕业设计
1