建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/148009469 TriLib 插件是一个跨平台的运行时 3D 模型导入、加载功能,支持平台有Windows、Mac、Linux、UWP、Android、WebGL 等(目前测了Windows),支持 FBX、OBJ、GLTF2、STL、ZIP等常用 文件格式;可以完美适配您为游戏/应用添加运行中的模型修改替换功能、创建关卡/场景编辑器、创建 AR/VR 可视化等等功能。支持Standard Render Pipeline/UniversalRP和HDRP全部渲染管线。本文旨在基于该插件实现一个运行中动态选择模型,加载模型并预览的功能。使用Unity 2021.3.27版本Standard Render Pipeline标准渲染管线。本工程基于TriLib_2_-_Model_Loading_Package_2.3.7版本实现,版本差异可能带来功能差异,先导入对应插件,编写对应的UI和逻辑代码,运行选择模型,即可在场景预览对应的模型。关于渲染管线的设置: 创建标准渲染管道项目时,请从包中导入“TriLibCore”文件夹。 创建 HDRP 项目时,请从包中导入“TriLibHDRP”和“TriLibCore”文件夹。 创建 UniversalRP 项目时,请从包中导入 “TriLibUniversalRP” 和 “TriLibCore” 文件夹。 使用自定义渲染管线时,您应该扩展 “MaterialMapper” 类。 我这里使用的srp所以默认导入使用即可。
2026-03-10 15:18:59 26.37MB Unity源码 Unity运行时导入模型
1
内容概要:本文介绍了如何利用易语言和飞桨PaddleOCR实现离线OCR文字识别模块。该模块适用于Windows 7和Windows 10操作系统,无需联网,也不需要安装额外的运行库。文中详细描述了模块的基本调用方法、高级参数设置、模型文件切换以及常见的注意事项。此外,还提供了多个实际应用场景的代码示例,展示了如何处理不同类型的图像输入,如普通图片、字节集数据和倾斜图片等。同时,强调了参数调优的重要性,特别是在处理大字体、倾斜文本等特殊情况时的效果提升。 适合人群:熟悉易语言编程,希望实现离线OCR文字识别功能的开发者。 使用场景及目标:① 实现离线OCR文字识别功能,避免依赖网络API;② 提供多种参数调整选项,优化特定场景下的识别效果;③ 支持模型文件热替换,满足不同语言和字符集的需求。 其他说明:该模块不仅简化了部署流程,而且在性能和稳定性方面表现出色,尤其适合需要频繁处理大量图片的应用场景。
2025-11-18 22:19:54 1.78MB
1
用于导出流星模型及动画 使用3dmax2015以上版本 选择游戏主目录Meteor.exe 看不懂的不要下载,谢谢
2025-07-02 23:32:17 40KB 流星蝴蝶剑
1
ninjaripper提取模型导入3dmax的运行脚本,打开max,运行脚本,找到插件位置就可以了
2022-12-03 17:30:56 18KB NR-CN_import
1
这是使用threejs3D展示模型实现的效果,基于微信小程序写的一个项目demo,可自由导入不同的项目模型进行实时展示和浏览。
2022-10-24 11:04:25 6.95MB threejs 3D小程序 小程序三维项目
1
自己写的 three.js 导入模型,包含相机的旋转 高德三维导入模型,用的是myeclipse工程,大家一起学习学习
2021-11-29 17:10:33 2.17MB three.js 高德 3D 三维
1
从3D_Studio_Max中导入模型到Unity3D
2021-11-18 11:51:51 16KB MAX Unity3d
1
与官网一致,内有多个示例供参考 保证真实!
1
支持在运行状态下动态导入模型的插件,支持obj,fbx,stl等格式的模型
2021-07-18 19:46:16 89.04MB unity model
1
Ansys中DM的 使用方法介绍,并给出了具体的实例和操作过程,对于入门学习ansys,和其中的fluent具有很大促进作用
2021-06-29 20:23:01 28.67MB ansys DesignModeler fluent
1