1.支持多种参数配置,可根据场景需求对音库的语速、音调、音量进行灵活设置,满足个性化需求! 2.中文多音字可通过标注拼音、音调自行定义发音,例如“轻舟已过万重(chong2)山”、“脑筋急转(zhuan3)弯”
2026-02-15 18:58:54 13.55MB 文本转语音 百度语音合成
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黑莓usb驱动是一款黑莓手机专用驱动,已经装了桌面管理器的电脑就不需要安装了。没有装桌面管理器,又想访问TF卡,装这个就可以了。驱动介绍相信大家在第一次使用黑莓手机连接电脑的时候都出现了没有反应的问题了,就是手机用数据线连接电脑的时候没有任何的反,欢迎下载体验
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JDK-8u231版本是甲骨文公司推出的Java开发工具包的更新版本,专为Windows x64平台设计。这个版本是Java开发工具包的最新版之一,其中的“JDK”代表Java Development Kit,即Java开发工具包;“8u231”是该版本的具体编号,代表第8个Java版本的第231次更新;“windows-x64”则表明该软件包是为64位Windows操作系统定制的。 作为Java编程语言的核心组件,JDK包含了一系列工具,用于开发、调试和监控Java应用程序。JDK-8u231版本在性能、安全性和稳定性方面都进行了改进,为开发者提供了更加高效和安全的编程环境。它包含了Java运行时环境(JRE)、Java虚拟机(JVM)、Java类库以及其他一些支持文件,这些文件对开发者在Windows平台上进行Java语言的应用开发至关重要。 JDK的安装程序(jdk-8u231-windows-x64.exe)是一个可执行文件,它能够引导用户完成整个安装过程,包括安装Java开发工具包、配置环境变量等。环境配置是JDK安装过程中的重要环节,确保Java运行时环境能够正确地与操作系统交互,使得开发者能够顺利编译和运行Java程序。 在安装JDK-8u231-windows-x64时,用户需要遵循以下步骤:首先运行下载的安装程序,根据安装向导选择安装路径以及配置Java开发工具的组件。安装完成后,需要设置环境变量,这包括JAVA_HOME变量和Path变量。JAVA_HOME变量指定JDK安装的主目录,而Path变量需要添加JDK的bin目录路径,这样用户就可以在命令行中直接使用Java命令和编译器。 安装JDK-8u231-windows-x64不仅为开发者提供了编写Java代码的工具,还包括了一个完整的文档和示例库,这对于初学者和经验丰富的开发者来说都是一个宝贵的资源。此外,它也包含了JRE,这意味着安装此版本JDK的计算机可以运行Java应用程序,即使这些程序是用更高版本的JDK开发的。 开发者在选择使用JDK-8u231-windows-x64时还需要注意兼容性问题,确保其开发的应用程序能够兼容目标部署平台。虽然JDK-8u231是一个较老的版本,但它依旧广泛用于生产环境中,特别是在那些需要长期稳定性支持的系统上。对于需要使用Java SE 8特性的项目,JDK-8u231是一个非常好的选择。 随着Java不断更新,开发者应当关注新版本的发布,以利用最新的特性和性能改进。然而,对于维持旧系统的稳定性和兼容性而言,JDK-8u231-windows-x64等较早版本依然具有其不可替代的地位。
2026-02-15 18:42:49 208.16MB 环境配置
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牛乳铁蛋白对仔猪抗菌肽Protegrin-1 mRNA表达的影响,谢永刚,刘倚帆,通过饲养试验和体外实验探讨了不同浓度牛乳铁蛋白(bovine lactoferrin, bLF)对杜长大仔猪抗菌肽Protegrin-1基因表达的影响。在饲养试验中�
2026-02-15 18:27:28 322KB 首发论文
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《Java Development Kit (JDK) 8u231 for Linux 64位详解》 在信息技术领域,Java开发工具包(Java Development Kit,简称JDK)是Java编程语言的核心组成部分,它为开发者提供了编译、调试和运行Java程序所需的所有工具。JDK 8u231是Oracle公司发布的一个更新版本,主要针对64位Linux操作系统。这个版本的JDK对于那些在Linux环境下进行Java应用开发的程序员来说,尤其重要。 我们来理解一下"8u231"的含义。"8"代表这是JDK的第8个主要版本,而"u231"则表示这是一个更新版,具体到第231次更新。这通常涉及到安全修复、性能优化以及对标准API的改进,确保开发者能够使用更稳定、功能更丰富的开发环境。 JDK 8是Java历史上的一个里程碑,引入了许多重要的新特性,例如Lambda表达式、函数式接口、Stream API、日期与时间API的改进等。Lambda表达式让代码更加简洁,函数式接口支持了方法作为参数传递,Stream API则为处理集合数据提供了新的方式,极大地提升了代码的可读性和执行效率。日期与时间API的改进则解决了旧版中API复杂且易出错的问题。 对于Linux 64位服务器而言,JDK 8u231的安装文件名为"jdk-8u231-linux-x64.tar.gz",这是一个被压缩的归档文件,包含了Linux平台下的二进制文件和必要的库。"tar"是一个打包工具,用于将多个文件打包成一个单一的归档文件,而".gz"则是GNU的gzip压缩格式,用于进一步减小文件大小,方便传输和存储。 安装JDK 8u231时,通常需要先解压这个文件,然后设置环境变量。在Linux终端中,可以使用以下命令来完成这个过程: ```bash # 解压文件 tar -zxvf jdk-8u231-linux-x64.tar.gz # 移动解压后的目录到指定位置,如 /usr/lib/jvm/ sudo mv jdk1.8.0_231 /usr/lib/jvm/ # 更新系统环境变量 echo 'export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk1.8.0_231' >> ~/.bashrc echo 'export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH' >> ~/.bashrc # 使环境变量生效 source ~/.bashrc ``` 完成这些步骤后,系统就可以识别并使用新安装的JDK 8u231了。开发者可以通过`java -version`命令检查安装是否成功。 JDK 8u231对于Linux 64位系统的开发者而言,是一个不可或缺的工具,它提供了一个强大且稳定的Java开发环境,同时也包含了重要的安全性和功能性更新。尽管官方下载可能需要账户登录,但通过分享这样的压缩包文件,可以为开发者提供方便,确保他们能够快速、顺利地获取并使用JDK。
2026-02-15 18:26:32 184.56MB jdk8
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本文介绍一种DXY鼎芯的无线信号深度覆盖方案:数字多模分布式无线覆盖系统。射频部分功率放大器采用NXP的BLF7G22-10 ,采用同一个匹配拓扑结构,完成移动通信GSM,DCS,WCDMA,TD-SCDMA等多制式的功率输出,极大减少客户使用功率放大器的型号,增强PCB的通用性,减轻了客户的备货压力。 移动通信领域面临着多模市场的挑战,为了解决这一问题,DXY鼎芯提出了一种创新的解决方案——数字多模分布式无线覆盖系统。该系统旨在提高网络覆盖的深度和质量,以适应不同移动通信标准,包括GSM、DCS、WCDMA、TD-SCDMA等。这种系统的设计理念是为了简化硬件配置,降低运营成本,同时增强网络的稳定性和可靠性。 数字多模分布式无线覆盖系统的架构由三个主要部分组成:接入单元、扩展单元和覆盖单元。接入单元位于信号源附近,接收基站或RRU的信号,并对其进行数字处理和打包,随后转发给扩展单元。扩展单元则负责信号的传输变换和供电,将处理过的信号传递至覆盖单元。覆盖单元是最终向用户提供服务的部分,不带本地监控接口,其监控功能由扩展单元执行。这种三层架构使得系统能够高效、灵活地覆盖广大的无线信号需求区域,如居民区、商业楼和城中村。 在射频部分,系统采用了NXP的BLF7G22-10功率放大器,这是一种适用于多模通信的高性能器件。该放大器能够在广泛的频率范围内提供1W的输出功率,同时保持良好的线性指标和高效率。通过采用相同的匹配拓扑结构,BLF7G22-10能够适应多种通信标准,显著减少了客户对不同功率放大器型号的需求,增强了PCB设计的通用性,降低了备货和库存管理的压力。 NXP的BLF7G22-10在实际应用中表现出了优异的性能。在925MHz~960MHz、1805MHz~1880MHz和2130MHz~2160MHz等多个频段,它都能实现1W的输出,并且在三阶互调和ACPR测试中达到了高标准,确保了信号质量。此外,该器件在12V、15V和28V的不同供电电压下都有出色表现,这使得它能够广泛应用于基站、RRU和直放站等不同设备,降低了设备厂商的型号多样性和库存风险,有助于降低成本。 总结来说,数字多模分布式无线覆盖系统通过集成化的设计和NXP的BLF7G22-10功率放大器,实现了对多模通信的有效支持和深度覆盖。该系统不仅提高了网络覆盖的质量,还简化了设备的管理和维护,降低了运营商和设备制造商的成本,对于应对不断演进的移动通信网络环境具有重要意义。
2026-02-15 17:57:45 62KB 移动通信 多模市场 数字多模 分布式
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内容概要:本文围绕基于Java的疾病分析管理平台展开,旨在解决我国医疗资源分配不均的问题,特别是基层医院信息化水平低下的现状。该平台主要功能包括用户管理、参数维护、疾病数据导入与分析、患者特征信息录入、疾病分布分析等。系统设计涵盖整体架构和数据库设计两方面,采用Java语言和开源技术,结合Echarts组件实现数据可视化。系统实现了医生通过录入疾病信息研究病理病因,患者通过提供数据获取疾病分布结果两大核心流程。此外,系统还引入了可视化技术,以直观展示疾病分布和病理信息,便于基层科研人员分析本区域疾病并帮助患者预防疾病。 适用人群:基层医院的医生和科研人员,以及希望通过信息化手段了解自身健康状况的患者。 使用场景及目标:①医生通过系统录入疾病信息,进行病理病因研究;②患者提供数据,系统基于大数据展示疾病分布结果,帮助患者了解疾病特征;③利用可视化技术展示疾病分布和病理信息,辅助基层科研人员分析区域疾病特征,帮助患者预防疾病。 其他说明:该系统不仅提升了基层医院的疾病分析能力,还促进了医疗信息化的普及,帮助大众更好地掌握健康知识,预防疾病风险。系统在设计和实现过程中,充分考虑了经济、技术和时间的可行性,确保了系统的实用性。系统测试结果显示,该平台能够有效满足基层医疗科技人员和患者的需求。
2026-02-15 17:41:32 1.29MB Java 可视化 医疗信息系统
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### 设计模式——可复用面向对象软件的基础 #### 知识点概览 1. **设计模式的概念与意义** 2. **设计模式在软件工程中的应用** 3. **常见设计模式分类及其特点** 4. **面向对象设计原则与设计模式的关系** #### 一、设计模式的概念与意义 设计模式是在特定情境下对问题解决方案的一种描述,它不仅描述了问题本身,还提供了该问题的上下文以及解决方案。设计模式通常包含以下三个部分: - **模式名称**:一个简短的、易于理解的名字。 - **问题**:在什么情况下适用该模式。 - **解决方案**:描述如何解决问题,并提供一种或多种实现方案。 设计模式的意义在于提供了一套标准的方法来解决常见的设计问题,提高了代码的复用性、可读性和可维护性。通过使用设计模式,开发者可以避免重复造轮子,减少开发过程中的错误,提高软件的整体质量。 #### 二、设计模式在软件工程中的应用 设计模式在软件工程中有着广泛的应用,特别是在面向对象编程中尤为重要。它可以用于以下几个方面: - **系统架构设计**:帮助设计人员更好地规划系统结构,提高系统的灵活性和扩展性。 - **模块划分**:指导模块之间的交互方式,确保模块间的松耦合。 - **代码复用**:通过封装好的设计模式,可以快速地复用已有的代码片段,提高开发效率。 - **文档编写**:设计模式的使用可以简化代码的解释,便于他人理解和维护。 #### 三、常见设计模式分类及其特点 设计模式大致可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. **创建型模式**:关注于对象的创建机制,使系统更加灵活地选择合适的对象类型。常见的有工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式等。 - **工厂方法模式**:定义一个创建产品对象但不绑定具体类的接口,由子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 - **单例模式**:确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 2. **结构型模式**:涉及如何组合类或对象以获得更大的结构。常见的有适配器模式、桥接模式、装饰模式等。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能而言,装饰模式相比生成子类更为灵活。 3. **行为型模式**:关注于对象之间的职责分配。常见的有策略模式、命令模式、观察者模式等。 - **策略模式**:定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。 - **观察者模式**:定义了对象之间的一种一对多依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 #### 四、面向对象设计原则与设计模式的关系 面向对象设计原则是面向对象设计的核心思想,它包括但不限于单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、迪米特法则等。这些原则与设计模式密切相关,设计模式实际上是遵循这些原则的具体实践之一。例如: - **单一职责原则**:一个类应该只负责一项职责。通过设计模式如代理模式、职责链模式等可以更好地实现这一原则。 - **开放封闭原则**:软件实体应该是可扩展的,但是不可修改的。通过使用工厂模式、策略模式等可以有效地支持此原则。 - **里氏替换原则**:子类必须能够替换它们的基类。在使用模板方法模式、策略模式时,特别需要注意保持接口的一致性,以满足这一原则。 设计模式作为一套经过验证的解决方案集合,在软件开发过程中扮演着重要的角色。了解并熟练掌握各种设计模式,对于提高软件的质量和开发效率具有重要意义。
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书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础 英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software 作者: Erich Gamma 等 译者: 李英军 马晓星 蔡敏 刘建中 书号: 7-111-07575-7 页码: 254 定价: ¥35.00 会员价: ¥31.50 币值: 315 出版日期: 2000-9-1 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------- 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样选择设计模式 19 1.8 怎样使用设计模式 20 第2章 实例研究:设计一个文档编 辑器 22 2.1 设计问题 23 2.2 文档结构 23 2.2.1 递归组合 24 2.2.2 图元 25 2.2.3 组合模式 27 2.3 格式化 27 2.3.1 封装格式化算法 27 2.3.2 Compositor和Composition 27 2.3.3 策略模式 29 2.4 修饰用户界面 29 2.4.1 透明围栏 29 2.4.2 Monoglyph 30 2.4.3 Decorator 模式 32 2.5 支持多种视感标准 32 2.5.1 对象创建的抽象 32 2.5.2 工厂类和产品类 33 2.5.3 Abstract Factory模式 35 2.6 支持多种窗口系统 35 2.6.1 我们是否可以使用Abstract Factory 模式 35 2.6.2 封装实现依赖关系 35 2.6.3 Window和WindowImp 37 2.6.4 Bridge 模式 40 2.7 用户操作 40 2.7.1 封装一个请求 41 2.7.2 Command 类及其子类 41 2.7.3 撤消和重做 42 2.7.4 命令历史记录 42 2.7.5 Command 模式 44 2.8 拼写检查和断字处理 44 2.8.1 访问分散的信息 44 2.8.2 封装访问和遍历 45 2.8.3 Iterator类及其子类 46 2.8.4 Iterator模式 48 2.8.5 遍历和遍历过程中的动作 48 2.8.6 封装分析 48 2.8.7 Visitor 类及其子类 51 2.8.8 Visitor 模式 52 2.9 小结 53 第3章 创建型模式 54 3.1 Abstract Factory(抽象工厂)— 对象创建型模式 57 3.2 Builder(生成器)—对象创建型 模式 63 3.3 Factory Method(工厂方法)— 对象创建型模式 70 3.4 Prototype(原型)—对象创建型 模式 87 3.5 Singleton(单件)—对象创建型 模式 84 3.6 创建型模式的讨论 89 第4章 结构型模式 91 4.1 Adapter(适配器)—类对象结构型 模式 92 4.2 Bridge(桥接)—对象结构型 模式 100 4.3 Composite(组成)—对象结构型 模式 107 4.4 Decorator(装饰)—对象结构型 模式 115 4.5 FACADE(外观)—对象结构型 模式 121 4.6 Flyweight(享元)—对象结构型 模式 128 4.7 Proxy(代理)—对象结构型 模式 137 4.8 结构型模式的讨论 144 4.8.1 Adapter与Bridge 144 4.8.2 Composite、Decorator与Proxy 145 第5章 行为模式 147 5.1 CHAIN OF RESPONSIBIL ITY(职责链) —对象行为型模式 147 5.2 COMMAND(命令)—对象行为型 模式 154 5.3 INTERPRETER(解释器)—类行为型 模式 162 5.4 ITERATOR(迭代器)—对象行为型 模式 171 5.5 MEDIATOR(中介者)—对象行为型 模式 181 5.6 MEMENTO(备忘录)—对象行为型 模式 188 5.7 OBSERVER(观察者)—对象行为型 模式 194 5.8 STATE(状态)—对象行为型模式 201 5.9 STRATEGY(策略)—对象行为型 模式 208 5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法) —类行为型模式 214 5.11 VISITOR(访问者)—对象行为型 模式 218 5.12 行为模式的讨论 228 5.12 1 封装变化 228 5.12.2 对象作为参数 228 5.12.3 通信应该被封装还是被分布 229 5.12.4 对发送者和接收者解耦 229 5.12.5 总结 231 第6章 结论 232 6.1 设计模式将带来什么 232 6.2 一套通用的设计词汇 232 6.3 书写文档和学习的辅助手段 232 6.4 现有方法的一种补充 233 6.5 重构的目标 233 6.6 本书简史 234 6.7 模式界 235 6.8 Alexander 的模式语言 235 6.9 软件中的模式 236 6.10 邀请参与 237 6.11 临别感想 237 附录A 词汇表 238 附录B 图示符号指南 241 附录C 基本类 244 参考文献 249
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