来自英国的开源的网络通讯框架,支持Windows平台和 安卓,苹果等移动平台的开发
2023-12-24 05:09:44 4.4MB 开源网络 通讯框架
1
WebSocket通讯框架 jWebSocket.7z
2022-07-06 15:05:07 59.21MB 框架
WebSocket通讯框架 jWebSocket
2022-06-06 14:02:11 56.83MB websocket 源码软件 网络协议 网络
YouIM 基于t-io的轻巧部署的IM服务,支持tcp和ws连接。 使用 通过maven: com.github.youyinnn you-im 0.7.1 特点 基于tio 实现了绝大部分的IM业务的处理,开箱即用 TODO logout(done) 群消息服务(done) 适合用户的接口(done) 离线消息服务如何实现? 聊天记录本地存储服务? 点对点聊天记录 群组聊天记录 聊天记录应该和离线消息挂钩 离线消息系统至关重要. 加群/加好友的申请使用:异步+离线的方式解决, 绝不使用同步方式解决 已确定的群组关系如何离线保持?(do
2022-04-21 18:35:51 80KB Java
1
Android OkSocket是一款基于JavaNIO和传统Socket的一款Socket客户端整体解决方案.您可以使用它进行简单的基于Tcp协议的Socket通讯,当然,也可以进行大数据量复杂的Socket通讯,支持单工,双工通讯.
2021-12-17 14:43:43 2.17MB Android开发-网络编程
1
一个纯JS的即时通讯框架,自动兼容IE8+ 亲测可用
2021-12-07 19:53:26 93KB HTML5 WEBSOCKET IM 即时通讯
1
java源码:Java多播通讯框架 JGroups.zip
2021-10-14 09:03:01 11.39MB java 源码 经典
java源码:WebSocket通讯框架 jWebSocket.rar
2021-10-14 09:02:59 56.83MB java 源码 经典
WebSocket客户端和服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步。问题很明显,当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户端还是服务端的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。
2021-07-06 15:46:52 4.64MB WebSocket ws实例 HTML5 web通讯框架
1
要想发送语音信息,首先得获取语音,这里有几种方法,一种是使用DirectX的DirectXsound来录音,我为了简便使用一个开源的插件NAudio来实现语音录取。 首先在项目中引用NAudio.dll组件,具体的实现下载代码(一个基于c#的网络通讯框架 使用UDP能够发送发数据 分包发送 )
2021-06-24 21:56:14 780KB UDP实现的P2P
1