跳棋 用Java / Swing编写的跳棋游戏。 使用minimax算法和alpha-beta修剪实现AI。 特征 带有GUI的人类与AI互动游戏 基于Minimax的AI 拖放 各种帮助设施
2021-11-24 20:36:52 278KB game gui checkers checkers-game
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python_checkers:跳棋游戏(与蒂姆一起技术比赛)
2021-08-25 16:08:43 7KB Python
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VC 实现跳棋游戏程序,其实跳棋游戏的程序实现并太难,但它的棋盘是一个不规则窗体图形,这一点的实现就很关键了。    我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。   定义一个棋格的属性:坐标    棋格所属区域,即上面所提7个区。    棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。    棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。    棋格属于第几个棋格(从上至下,从左至右,1-122个棋格)    再定一个6维指针数组,指向当前棋格的6个方向的属性(逆时针,右上方为第0维至右方第5维,此方无棋格指向NULL)。   再定义棋子的属性:    指向的棋格。    可走路径用数组集合动态保存。    棋子的状态,选择与否。   上面具体的实现请看date.h文件。   接下来做的就是定义122个棋格实例(0格为空)和6方每方10个棋子的实例,初始好它们如无错,就成功一半了。    确定好程序数据结构,以下就好办多了,但也不可大意,指针乱指可就不好玩了^-^。
2021-08-05 17:26:52 380KB VC 源码-游戏实例
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跳棋游戏源代码,想玩小游戏编程的可以看一下哦
2021-06-29 17:01:23 3.01MB 跳棋游戏 VC C++
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用Visual C++编写的跳棋游戏源代码
2021-06-09 01:18:54 33.11MB 跳棋
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为想进一步提高VC++编程能力的人上传的代码文件,在玩的同时还可以编程
2021-06-07 09:46:40 4.14MB Visual_C++ VC++ 跳棋游戏
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这是一款局域网跳棋游戏,界面优美,可观一下。
2021-05-17 08:28:58 1.63MB 局域网 跳棋
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或许是大学四年写的最用心的MFC程序了。 游戏是比较新的,包含UI界面, 地图编辑器, 网络联机等部分, 三周的心血分享给大家好了,有详细的设计文档, 规格文档和说明文件,源代码和可执行文件。 这四年, 我一直不敢回首, 怕看见的是你眼角的失望。。。
2021-05-10 15:48:48 16.85MB 益智跳棋 MFC
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毕业设计跳棋游戏,里边包含了源代码,使用visual studio打开可以直接运行,进行人机对战模式或者多人对抗。
2021-05-10 13:23:05 42.74MB 毕业设计 MFC c++语言 跳棋游戏
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新鲜出炉的原创跳跳棋游戏,基于vue.js实现,游戏的逻辑及实现方法在js中解释的很清楚,插件的调用也非常简单。基于vue.js实现。如有疑问或者错误的地方欢迎留言,谢谢~ 1、默认用户的起始位置为第一步。 2、页面加载成功后需要请求后台数据获取当前用户的初始位置(第几步)并调用 1 vm.location(initialPosition) 3、“跳一跳”按钮绑定的点击事件为vm.dice(),点击按钮后只是执行骰子摇动的动画,此时应该同时请求后台数据返回用户摇出的points和当前点数下的prize,若没有prize应该返回点数和‘nothing’参数。后台数据返回成功后再调用 1 vm.forward(points,prize) 这时候用户头像才开始跳动。跳动结束后,系统会根据prize自动弹出获奖情况。
2021-04-29 01:39:32 235KB VUE 跳跳棋
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